




推 ClawRage: 為啥叫共鬥 08/01 19:14
→ ClawRage: 這不就連線闖關 08/01 19:15
推 willytp97121: 怪物彈珠那種應該滿合理的 08/01 19:17
推 guogu: 輸出高的獎勵多,輸出低的可以抱大腿 08/01 19:18
推 Centauro: 可以躺分的最好 08/01 19:20
→ anumber: 帶弱的有額外獎勵 08/01 19:21
推 jeff235711: 不要共鬥 08/01 19:22
推 doremon1293: 共鬥 BAD 08/01 19:23
推 klaynaruto: GBF的 需要同時合作 又要搶貢獻 08/01 19:24
→ alwaysstrong: 都不要 除了對戰類 手遊單機就夠了 08/01 19:24
→ KimJongUn: 其實覺得共鬥最佳解還是別共鬥 除非是魔物 那例外 08/01 19:31
→ KimJongUn: 公會戰 獎勵設計的太過重要就又會變成另一個古戰場 08/01 19:33
→ chaosic: 可以單純有開房機制 但單人也能過就好了啊 08/01 19:33
→ KimJongUn: 其實共鬥 應該可以像黑暗靈魂那樣 同個王 多人就血多 08/01 19:33
→ KimJongUn: 傷害高 但設計該是一人能過 08/01 19:34
→ KimJongUn: 黑魂系設計 1人能過 很公平 打不過叫人 數值調整一下 08/01 19:35
推 louie0909: 共鬥應該是加分項而不是強制要求玩家 08/01 19:49
推 uglybaby: 怪物彈珠多人連線 08/01 19:51
推 Duc916: BGD好玩啊,選歌戳別人。 08/01 20:00
推 scottandk: 就怪物彈珠啊,目前手遊共鬥中做得不錯的類型 08/01 20:32
推 KiniroMosaic: 限定男女啊 08/01 21:32
→ peterisme17: 不會斷線 排的到人 08/01 23:46
推 shiro0701: BGD是1吧,只有共演活動才會變成2 08/02 02:12