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最近剛入坑FF14,目前20等而已 好奇因為FF14有資料片故事,有分1.0、2.0時期等等 我會從1.0故事版本開始,玩到目前最新版本的故事這樣嗎? 就比如,1→2→3→4集這樣的敘事方式 還是是類似覆蓋制的方式? 每次更新版本,新手入坑時期不同等等,故事都會有所不同這樣 就比如,1←2←3←4覆蓋版本故事這樣? 因為入坑FF14有一部分原因是 之前有板友提到,FF14初期的故事爛到有剩 但之後版本更新,故事越來越好,進而聲名大噪 我很期待那"濫到有剩"的故事,到底有多糟 進而經歷那"聲名大噪"的故事到底有多厲害 我怕會因為覆蓋制的版本更新,讓這一些都經歷不到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.61.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1596280113.A.FDC.html
limit761: 開場2.0 接下來都是延續的故事 08/01 19:09
max860115: 主線順著玩就對了 08/01 19:09
anumber: 1.0已經體驗不到了 其他都是照主線進行 08/01 19:10
wl2340167: 全都體驗的到 就順順的玩 08/01 19:10
wl2340167: 1.0體驗不到了沒錯 08/01 19:10
anumber: 想體驗濫到有剩的來一下沙之家 現在趕快練就對了 08/01 19:10
frank123ya: 1.0玩不到了 2.0開始一路都會玩到 08/01 19:11
wl2340167: 前面是體驗爛 不是故事爛 就是光之跑腿工 這件事還一直 08/01 19:11
anumber: 8/11更新後會修改2.0主線 任務會少一點 08/01 19:11
frank123ya: 爛到有剩的不算在重要主線裡面 要品嘗要快 08/01 19:11
wl2340167: 被反派拿出來酸 08/01 19:11
max860115: 2.0-3.0-4.0-5.0這樣的順序敘事 1.0對於現在來說類似前 08/01 19:11
max860115: 傳 不過已經是黑歷史了 簡單了解下ff14重製的因果和看 08/01 19:11
max860115: 下2.0的宣傳片就好 我當初也是看了宣傳片才入坑的 08/01 19:11
frank123ya: 吉田也受不了來一趟沙之家 要改掉了 08/01 19:11
GrimmNotes: 1.0慘不忍睹,製作人才會換成現在的吉田,打掉重做變 08/01 19:13
GrimmNotes: 成現在的2.0(艾歐澤雅:新生),下面這個影片就是1.0 08/01 19:13
GrimmNotes: 關服前的最後一幕 08/01 19:13
GrimmNotes: https://youtu.be/39j5v8jlndM 08/01 19:13
max860115: https://b23.tv/BV1gx411D7fn 對FF14有興趣的話可以看 08/01 19:14
max860115: 看這個2.0誕生的一系列紀錄片 還好看的 08/01 19:14
GrimmNotes: 這裡有1.0失敗的原因,還有吉田接手後引導到關服的劇 08/01 19:15
GrimmNotes: 情,可以看看 08/01 19:15
GrimmNotes: https://b23.tv/qo8u5D 08/01 19:15
teddy: 劇情都會延續 慢慢從2.0開始跑 大概34等左右就會遇到鼎鼎大 08/01 19:19
teddy: 名的三大美食任務 廢到笑的劇情 然後破到5.0哭著打完QQ 08/01 19:19
好的,謝謝大家! ※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.61.236 臺灣), 08/01/2020 19:37:30
scarlet01772: 2.0劇情四平八穩,但是流程設計太囉嗦了 08/01 19:47
Nevhir: 主線就一路解下去 08/01 19:50
dukemon: 2.0整體劇情算及格,但就是過程各種莫名奇妙 08/01 19:58
dukemon: 明明有遠距通訊卻一直把人叫回基地說一些雜事 08/01 19:59
hsin1106: 2.0後期的主線推動太慢,要玩家各地圖到處亂跑,蠻煩的 08/01 20:06
hsin1106: 。 08/01 20:06
Yanrei: 2.0被批評只是現在玩家習慣速食化的遊戲過程了,其實整個 08/01 20:17
Yanrei: 就像以前傳統RPG的開場而已 08/01 20:17
Yanrei: 內容就很像WOW以前60年代的風格 08/01 20:19
errantry34: 訪談有說到2.2的任務設計是全skip到完成要9分鐘 08/01 20:21
XIUXIAN: 2.0的劇情就是很王道的傳統勇者RPG,沒有爛。 08/01 20:22
errantry34: 可能是因為這樣才變成要一直跑沙之家吧 08/01 20:23
XIUXIAN: 說真的,我覺得故事比4.0西方線有趣。 08/01 20:23
Yanrei: 讓你從一個小蠻兵到處跑腿,一路成長到英雄的過程 08/01 20:56
Yanrei: 不過現在應該比較難要求慢慢的跑腿跑到大,通常在中間就 08/01 20:56
Yanrei: 要快速展開各種陰謀跟便當 08/01 20:56
Rivendare: 目前解到四版覺得2.0比4.0還有趣 因為對我來說這階段你 08/02 10:00
Rivendare: 不知道到底什麼東西才是敵人 任務跑腿煩是一回事 但後 08/02 10:00
Rivendare: 續很難猜 三版劇情緊湊熱血後接四版反而讓我有點無言 08/02 10:00
lovelymoco: 要用低調包的8/11前趕快跑完2.0阿,之後肯定炸掉的 08/02 16:32
dukemon: 2.0劇情沒什麼問題,但4.0主線劇情則一堆問題 08/02 20:30