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先向西洽諸位偉大的靈魂請安。 從PS Store的資訊來看,中文版遊戲發售於2016年4月28日。 不過更早的PS2版本則是在13年前,也就是2007年。 之所以在標題強調2020,是因為我覺得這款放在2020仍然是款非常讚的遊戲。 尤其是畫面,在43吋的4K電視上玩起來真的是賞心悅目。 基於好奇還特別去找了PS2/PS4的比較畫面影片來看,才發現原來PS2就已經有畫面這麼好的 遊戲了。 唯一會暴露這款遊戲年代感的就是那個Odin Sphere的Logo了吧。 (影片來源為atlus youtube) https://youtu.be/O8Z0QqCXNjw
———— 如同各路前輩所言,奧丁領域最讓我喜歡的也是劇情。 簡言之,就是淒美。 在玩完關德琳線後,我的小腦袋馬上就這個形容詞鎖住了。 明明是如此悲慘的故事,卻因為遊戲如同舞台劇演出般的呈現手法, 讓淒涼的味道稍微淡了點,並且把更多的美給提了出來。 要說的話,就像是苦瓜鹹蛋,就像是被羅馬涼鞋所包裹住的腳腳。 這個淒美的感覺非常舒服, 它讓我處在一個有點想哭,卻不會哭;心中充滿嘆息,卻不會胸悶的狀態。 如此精彩的體驗,讓我超級期待之後要玩的十三機兵防衛圈。 ————— 另一方面戰鬥與關卡的部分,我是開Sweet,因為實在是太想趕快看到劇情發展了。 對於文字冒險遊戲也會想優先選家機版本的我來說,玩遊戲就是喜歡那種拿著手把按按按的 感覺。 奧丁領域的Sweet難度充分的滿足了這種欲望,基本上只要按按按就是直接把便當塞給每個 敵人。 但就算如此簡單,還是能夠體驗到各種接技連打,魔藥投擲的爽感。 奧丁領域雖然是即時戰鬥的動作遊戲,但同時又有點回合制戰鬥的感覺。 技能好多,忘記有什麼技能,沒關係時間暫停,可以慢慢選,選完還能直接放出來。 好像有魔藥可以用,開物品欄一樣時間暫停,你還可以慢慢合成,然後丟出去。 對於喜歡動作,但又不太擅長動作的人體驗是十分不錯的。 在角色方面,最喜歡的是柯涅利烏斯(兔子王子)跟薇爾貝特(鎖鏈女) 因為基本是只要重複放幾招就是直接輾過去XD 唯一可惜的大概就是遊戲內看不到薇爾貝特跟關德琳的腳腳吧。 ——————— https://i.imgur.com/inxWhBR.jpg 最後附上白金圖。 我的第一個白金是AI:夢境檔案。 奧丁領域要說的話,是第一個PS平台獨佔遊戲的白金(硬要) 然後我其實也就拿過這兩個白金而已(欸嘿) 白金比我想像的容易很多,但就是要稍微花點時間就是了。 原本以為Boss rush會很累,其實也是直接輾過去了XD 比較麻煩的就是全料理的獎盃,應該每個人都最討厭這個吧。 最後結束時間約35小時。 推薦給有興趣還在觀望的人,務必嘗試看看! 另外內文這樣有算雷嗎,感覺微雷,總之先在標題防雷了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.222.240.115 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1596594215.A.459.html
wetor: 還有psv版,一手掌握,超重(淚08/05 10:27
moritsune: 第一印象最不喜歡mercedes,玩完後最喜歡mercedes08/05 10:41
hopewind00: 不喜歡能登的就是登能!08/05 10:43
a48692: 滿好玩的 就後面重複感偏重 但結局真的要偷看一下攻略08/05 10:54
zzz54666: 結局自己對照時間軸位置的角色與boss 不太需要查吧08/05 11:42
manno: 結局有給提示阿 有給預言解釋書08/05 12:25
weiBritter: 這片明明就是很正統的ACT,08/05 13:52
xhappystar: 奧丁領域是我第一片入手的遊戲,很值得08/05 14:17
※ 編輯: hmdumpling (98.222.240.115 美國), 08/05/2020 14:21:10