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如題 就最近複習黑暗靈魂3 因為近期有玩過卡普空的魔物獵人 還有索尼的對馬戰鬼 戰神 就覺得啊 黑暗靈魂的打擊感有夠差 就砍東西的感覺很像在切豆腐 完全沒有砍實體的感覺 然後人物也很僵硬 很滑 不論是攻擊翻滾走路 一整個不對勁 當初玩都覺得還好啊 是胃口被養大了嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.160.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597041324.A.3AF.html
kramasdia: 時代的差距 08/10 14:36
dbjdx: 本來就不強調打擊感吧 08/10 14:37
dbjdx: 又不是卡普空 08/10 14:37
mike2004911: 滾鍵盤遊戲也只剩打擊感了 08/10 14:37
LoliTube: 黑魂打擊感只輸卡普空 屌打歐美廠 08/10 14:39
可是索尼歐美出的也是樂勝黑魂啊 ※ 編輯: sevenzgod (61.230.160.158 臺灣), 08/10/2020 14:40:20
tw15: 4年前的zzz 08/10 14:40
pearl5566: 打擊感在爽度上真的不夠 因為爽度在打爆那些boss 08/10 14:40
andy3580: 如果 08/10 14:40
andy3580: 如果魂系列的打擊感算差 那你能玩的動作遊戲大概超不出 08/10 14:41
andy3580: 十款了 08/10 14:41
Gary9163: 你要不要看一下黑魂3都幾年前的作品ㄌㄅ 08/10 14:41
pcs80806: 黑魂玩起來像殘障 因為現實打起來就差不多那種感覺 08/10 14:41
gremon131: 類魂遊戲中尋求打擊感484搞錯了什麼 08/10 14:41
pcs80806: 別說拿劍 拿掃把亂揮就知道多累了 08/10 14:42
amsmsk: 算不錯了吧 你標準多高 08/10 14:44
MarsBati: 建議去玩太鼓達人 08/10 14:46
jeeplong: 被打的時候打擊感超強的 08/10 14:46
tamagoro: 黑魂打擊感已經是前段班了,同期其他遊戲根本比不上 08/10 14:47
Irenicus: 類魂的爽度是在夾縫中求生存或 各種花式屌虐boss 08/10 14:47
ssw16832001: 他滾起來的感覺不錯 08/10 14:49
rp20031219: 因為時代的差距啊 08/10 14:50
DarkHolbach: 你講的那幾個都是3A遊戲,老卡也是動作遊戲大廠 08/10 14:54
DarkHolbach: 穨A舉例的那幾個遊戲比,黑魂只是中等規模製作 08/10 14:56
thumbd78492: 我覺得黑魂的打擊感已經很好了,相較一堆一打就出戲 08/10 14:56
thumbd78492: 至少黑魂砍下去的音效回饋我覺得很好 08/10 14:57
lomorobin: 直接拿老卡比打擊感 一個動作遊戲專家 一個本來只作機 08/10 14:57
lomorobin: 甲遊戲的怎麼比 08/10 14:57
naideath: 彈刀感滿強的啊 08/10 15:06
l47695456: 所以你拿幾年前的遊戲跟最近發售的遊戲來比想表示什麼 08/10 15:11
l47695456: ? 08/10 15:11
qazxswptt: 這是遊戲公司的know how 跟時代因素關係沒這麼巨大 08/10 15:20
belion: 可以先看看各遊戲發售日 08/10 15:21
hitsuchi: 所以看起來就是打擊感差無誤 08/10 15:21
KhePri: 我看你是沒被大雞腿扁過喔 08/10 15:24
shifa: 直劍靈魂打擊感當然差啊 (驚 08/10 15:28
Voegelin: 同意原po,我玩魔物獵人的時候,打擊感太強了,經常要配 08/10 15:28
Voegelin: 戴全套的護具,有時候甚至打擊感太強,家人都被震醒 08/10 15:29
Voegelin: 反觀黑魂,毫無打擊感可言,真的是爛,不知道迷迷捧三小 08/10 15:29
Voegelin: 我覺得蒙夯的打擊感大概有100g左右,黑魂只有5g,科學分 08/10 15:29
Voegelin: 析,勿戰。 08/10 15:30
a29580317: 彈刀感真的沒話說 很怕刀斷掉 08/10 15:32
Voegelin: 我玩蒙夯時R1都按小力一點,打擊感太強,怕手斷掉。 08/10 15:36
liner1989: 魂系遊戲比較像節奏遊戲,攻擊一般就是R1R2兩顆搓來搓 08/10 15:40
liner1989: 去,蠻單調的,但是一進一退間如何找時間搓這兩顆就夠 08/10 15:40
liner1989: 你喬的了 08/10 15:40
wtf784eo4: 黑魂2009還2011年的遊戲 怎麼比也要比同一年出的吧 08/10 15:46
ViolentBear: 在狹窄地形拿長槍試試 08/10 15:47
AndyMAX: 光榮:嫩 08/10 15:47
caryamdtom: 我覺得(被)打擊感很強啊,尤其心理層面 08/10 15:48
RX11: 黑魂已經是名列前茅的了 你覺得很差的話那沒幾款能玩的了 08/10 15:49
GGSuperInIn: 是被打擊感很強好嗎 08/10 15:51
yoursam168: 我一直以為這遊戲的打擊感是針對玩家本人的QAQ 08/10 15:54
VttONE: 跟同期算很好了 盾反手把還會震動 08/10 15:55
searchstars: 砍牆壁的打擊感很強啊,要砍敵人結果被牆壁彈回來也 08/10 15:59
searchstars: 是深受打擊。 08/10 15:59
NCTU87: 心靈打擊 08/10 16:01
pttassassin: 釣魚仔下去 08/10 16:04
winda6627: 看到對馬就知道來說笑話的..武士刀打擊感?!(笑) 08/10 16:05
shadowdio: 這叫特色 董? 08/10 16:06
newtypeL9: 被打時很有感 08/10 16:09
Valevale: 自虐鞭打自己的時候也很有感啊 08/10 16:17
RyanQuan: 魔物的打擊感有比魂三好???? 08/10 16:18
max83111: 有吧 超解真蓄那種爽感真棒 08/10 16:21
winda6627: 卡表BUG多FPS之刃是沒話說,但HM是業界公認的。ˊ_>ˋ 08/10 16:27
Giornno: 黑魂從來都不是打怪時的打擊感優秀而出名的 08/10 16:29
Giornno: 但黑魂被怪虐的打擊感絕對是其他遊戲比不上的 08/10 16:30
vsepr55: 呼...呼...你給我...收回那句話! 08/10 16:32
max83111: FS最近打擊感最優秀的應該是隻狼 對刀的聲音也很爽 08/10 16:32
pony147369: 人物僵硬是故意的阿 要你想好再按 08/10 16:37
arthurhsu123: 重點又不是打擊感 08/10 16:39
Orangekun: 魔物的打擊不就是一堆光跟數字嗎 黑魂給的回饋還比較多 08/10 17:52
Orangekun: 例如砍龍的手的時候他手部模組會被碰撞抽動 08/10 17:52
twic: 黑魂的翻滾感不錯啊XDDDD 08/10 17:52
twic: 黑魂大劍 鎚子 咒術 奇蹟 打擊感不錯 08/10 17:53
twic: 然後彎刀的打擊感我覺得算差 08/10 17:53
hduek153: 先定義打擊感好嗎 08/10 18:00
kickyourface: 卡普空不是打擊感的專家? 08/10 18:45
kenny890429: 血源打擊感我認為比較讚 08/10 18:52
aegisWIsL: 被打擊感真的強 08/10 19:21
darkestnight: 血源內臟爆擊的爽度很高 08/10 19:25
breadking: 推 被打的時候打擊感超強 幹 08/11 00:22