→ haoboo: 這用在MMO完全不對,日本PC的MMO當時就是白地一片... 08/10 19:48
推 kasumi999: 這個主要是用在NICO跟遊戲業,但是MMO不算在內就是,就日 08/10 22:14
→ kasumi999: 本人根本沒幾家認真在做MMO,然後MMO現在也過去了就是 08/10 22:14
→ tuaotuao: mmo線上遊戲相對於電視遊樂器、家機遊戲入門門檻低(電 08/10 22:38
→ tuaotuao: 腦幾乎每個家庭都有),角色扮演遊戲各種紙娃娃系統及 08/10 22:38
→ tuaotuao: 商城引發衝動消費,而且以前mmo online沒那麼強調畫質 08/10 22:38
→ tuaotuao: 和主機性能就算沒經濟實力的青少年也可輕鬆跨門檻,所 08/10 22:38
→ tuaotuao: 以在當初很紅,很多人在玩 08/10 22:38
→ tuaotuao: 現在大部分人被門檻更低的手機遊戲吸收,重度玩遊戲的 08/10 22:42
→ tuaotuao: 人則被競技遊戲或高畫質家機遊戲給吸收,mmo沒什麼優勢 08/10 22:42
→ tuaotuao: 了吧... 08/10 22:42
→ tuaotuao: 韓國的強項是mmo online,那時候智慧型手機還沒崛起以前 08/10 22:48
→ tuaotuao: ,在國際上給各國代理就爽,現在不符合時代需求了吧.... 08/10 22:48