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首推異塵餘生4 當初遊戲難到直接氣坑 後來才發現 “遊戲默認難度竟然是困難“ “遊戲默認難度竟然是困難“ “遊戲默認難度竟然是困難“ 媽的 改回簡單模式果然好打許多 但新手遊戲初期還是很難打 初期資源不夠、Build沒成形 探索解任務死掉根本家常便飯 最哭的是新手還沒養成存檔習慣 打了一小時的進度全付之東流 幹 中期build成形後遊戲就變超簡單 用V.A.S.T直接見一群神殺一群神 遊戲從此從生存遊戲改成建造遊戲 戰鬥只是用來搜集資源而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.163.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1596908566.A.E8B.html
yuizero: 大部分遊戲不都這樣嗎? 一開始好難 後面越來越簡單 08/09 01:51
Golbeza: 預設(o) 默認(x) 08/09 01:59
holyhelm: FO4一開始就要把要練的build確認好.. 08/09 02:00
su4vu6: 任何遊戲前面都比較難吧== 08/09 03:02
icotes: 超級馬莉算是越玩越難吧 08/09 04:29
chrisjeremy: RPG大部分都這樣吧 最經典的復活邪神2 中間有段期間 08/09 04:55
chrisjeremy: 靠杯難 動不動就被路邊的怪秒== 08/09 04:55
bistro2002: 血源詛咒 08/09 07:19