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※ 引述《shintrain (戰犯分析師)》之銘言: : 用3D看2D的角度去說4D看3D也是這樣 不合理吧? : 舉例 一個數列是1 2 3 請問下一個是多少 : 1.4 : 2.7 : 3.8 : 4.10 : 哪個是對的 這裡提到的是定義的問題, 我們利用定義一、二、三次元的連續性來定義第四個次元該長什麼樣子 而你的意思大概是真實世界的下一個次元不一定跟我們設定的一、二、三次元有連續性 恩,我不能說你錯,因為我也觀察不到真正的四次元空間 我只能說,我們設計出來的這個四次元的樣子比較符合我們對他的想像 物理上、數學上也比較能夠與既有的系統相容 如果你不同意,我建議你去生出另一套關於次元的定義 這樣你就可以大方的說,你們的四次元在我的定義下不是四次元 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.198.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597064782.A.5ED.html
algebraic: 長不一樣也沒差啊 反正都能同構回同一個 08/10 21:07
Vulpix: 四維歐氏空間上微分結構可以有好多好多個…… 08/10 22:00
Grothendieck: 怎麼定義四次元啊?mainifold嗎? 08/10 22:04
yuizero: 數學和物理有定義喔 08/10 22:17
jupto: 數學定義可以亂寫沒關係 因為它可以藉由這些定義推導出一個 08/11 00:44
jupto: 模型 物理則是把觀察的資訊套入數學模型只要資訊套的進去就 08/11 00:46
jupto: 算OK 所以就算有人腦洞大開定義了一個不一樣的四維解釋 08/11 00:47
jupto: 也可能可以符合數學與物理的規範 08/11 00:48