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各位晚安。 眾所周知,那個傳說中的手遊FGO在昨日舉辦了生放送, 同時也迎來許多送禮、卡池、新活動預告等。 雖然諸如新角色、禮裝卡池,舊角強化等仍是幾家歡樂幾家愁, 不過從昨天許多相關文章以及線上30萬人觀看的盛況, 可以看出這款歷經5年風雨的遊戲依然佔據手遊界的許多鎂光燈。 如此光景讓小魯不禁思考,像這樣一款高人氣手遊, 擁有不錯的卡面、劇情、配樂,也有永遠引起話題的抽卡機制的堅持, 以及集姊妹作大成於一身加上各種線下活動與動畫累積的人氣。 但從板友層出不窮的FGO嘲諷與反串推文可以推知,其缺陷也是明顯的, FGO要成為真正10/10的神作還有一段距離。 縱使可能比當初預期更暢銷,究竟缺少什麼要素才能成為如本體的一代名作呢? 改善遊戲性或效率?(包含寶具SKIP等) 增強皮影戲畫面成ARCADE的3D版? 引進性別與種族平權概念? 把頭版與廣告動畫的經費拿來改善遊戲本體? 砍掉重練變成偶像音樂節奏遊戲? 量產更多傻巴全彩戰隊? 增加卡池保底機制? 改善遊戲UI和各項機制至一般手機遊戲的水準? 有沒有FGO邁向10/10教育神作的路上還缺了甚麼要素的西洽? 一起討論看看吧,先輩! ===== 題外話,新出的術傻體感上真是有夠強有夠好用= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.50.208.62 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597148948.A.51F.html
axakira: 跳過寶具動畫 08/11 20:29
wl00533180: break貫通 08/11 20:29
graywater: 井 08/11 20:30
zxcmoney: 你到底是要講名作還神作? 以現在的知名度早就是名作了 08/11 20:30
tliu257: break機制就是不讓你一砲打死在那邊貫通 08/11 20:31
guolong: 保底 08/11 20:32
philip81501: 教皇加冕 08/11 20:32
attacksoil: 已經是神作了 08/11 20:33
GhostFather: 看標題我還以為是在釣魚 沒想到內文還滿認真 08/11 20:33
本來是釣魚啊還刪掉很多有關遊戲內容的部分 結果各位先輩都不噓,我自己喊聲可憐啊
cplusplus426: 再戰十年FGO 出五部劇情 每部都變動畫電影 08/11 20:36
philibra: live 2D 08/11 20:36
battlecat: 神作才會被閒語,爛作根本沒聲量 08/11 20:38
dwiee: 已經成神了阿 08/11 20:40
guogu: 現在就是啦,你等著看營收 08/11 20:41
LiangNight: 看那營收 怕 08/11 20:41
battlecat: 年收十億鎂,然後跟你說換舊角模組要爆肝半年,神 08/11 20:44
※ 編輯: danieljou (133.50.208.62 日本), 08/11/2020 20:47:15
winiS: 泳裝伊莉雅都出了 已經成神 08/11 20:58
tomuy: 掃蕩 08/11 21:07
SsuWeiYuan: 已經是神作了,沒有信仰那玩得起這遊戲 08/11 21:15
Oisiossos: Live 2D 08/11 22:11
hitomi47: 早就是 宇宙神作 手遊至尊 業界龍頭 08/11 22:15
Geiwoyujie: 坦白說FGO已經是遊戲業界的頂點了 08/11 23:04
obama15951: 劇情語音 08/11 23:21
cpleu123: 營收頂點還好說 遊戲頂點我笑了 08/11 23:54
lonely235711: 剛看一榜單第一是寶可夢591億美元,好奇fgo排多少 08/12 00:37
lonely235711: ? 08/12 00:37
traveller870: 主線多加幾張cg圖就好 08/12 05:43
philip81501: 教宗唯一指定的遊戲 當然第一啊 08/12 06:37
LuMya: 不是他缺什麼要素 而是這個社會缺了什麼 才不認同FGO是神作 08/12 07:55
b20124: 都可以無效無敵貫通了 為什麼不可以無效break 08/12 10:42
gn02118620: 晃動的奶子 08/12 10:43
SuperAguri: 保底 08/12 16:33