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RPG是一種遊戲類型,起初指的是感覺像TRPG的遊戲, 之後RPG變多,就直接拿經典作品當代表,感覺像FF.DQ的作品。 大概就這樣 依我的觀察,實際上主要問題在於什麼是遊戲類型? 普遍來說,台灣玩家其實不懂甚麼是遊戲類型,以及怎麼產生的, 而是單方面接受資訊,所以往下推演的哲學概念也就模糊不清了, 而完成遊戲類型的概念釐清,RPG是什麼,瞬間就有答案了。 但真的從遊戲類型去解釋大概算離題了。 ※ 引述《changeagle (恩洗狼)》之銘言: : RPG Role-Playing Game 角色扮演遊戲 : 就是玩家扮演角色去解劇情 應該是這樣吧? : 對我而言,劇情是定義RPG很重要的一個要素 : 除了主線劇情,豐富的支線也是很重要的一環 : 所以 刺客教條我一直認為就是標準的RPG : 但像惡魔獵人5這種劇情只有主線也不豐富的我就覺得不算 : 可是常常看到有刺客教條玩家在哀嚎說 : 越來越RPG了,讓我很黑人問號 : 當然市面上很多RPG角色養成要素很重 : 相較這些遊戲,早期的刺客教條就沒那麼重 : 後來的新作,養成越來越吃重 : 可是,明明從初代到奧德賽始終都有養成要素啊! : 那如果早期的刺客教條不是RPG : 那是什麼類型的遊戲?? : 求解 到尾段已經換問題了, 遊戲類類型中有個叫做其他,如果認為其他類型都不符合, 就可以丟進其他類型的區間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.155.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597367034.A.381.html
safy: 當你今天不知道怎麼介紹作品, 這年代丟RPG大概都可以吧(思 08/14 14:17