推 dsa3717: 爛文明 08/13 09:57
→ diabolica: $$$$$$$$$ vs. $$$$$$$$ 08/13 09:57
→ Orianna: 公會戰分太重要太花時間變得太血汗(碧藍幻想)和休閒型 08/13 09:59
→ Orianna: 問題不在GVG 是在獎勵設計 和時間/戰力等限制 08/13 10:00
推 gaym19: 古戰場 08/13 10:00
→ forsakesheep: 真的是$$$,我PvP還能打一下,GvG看到滿滿的限定UR 08/13 10:01
→ forsakesheep: 80等的,連挑戰都不想挑戰 08/13 10:01
→ Orianna: 公會戰最好的設計覺得是 參加就拿大概8成獎勵 其他兩成看 08/13 10:01
推 b02502073: 以前玩MSL是攻方自己挑守方 所以早打可以挑弱的對手 08/13 10:01
→ b02502073: 刷貢獻度 08/13 10:02
→ Orianna: 輸贏或戰力 然後獎勵可有可無 大概這樣 不然會血腥 08/13 10:02
推 shinobunodok: 我覺得古戰場還好 因為是自己打自己 比較痛苦的還 08/13 10:02
→ shinobunodok: 是像公連那種如果你要打好成績 「要和人搭配的」 08/13 10:02
→ shinobunodok: 要和人搭配就是麻煩 08/13 10:02
→ Orianna: 然後控制刷的次數 硬性控制進入次數 別像某戰場一樣 一直 08/13 10:03
→ Orianna: 叫人進去叫人進去 不能吃飯什麼 08/13 10:03
→ Orianna: 需要搭配的也是鳥設計 玩個遊戲那麼累 08/13 10:03
→ bnn: 無課仔乖乖地來給課長電 那就是你們的價值 懂? 08/13 10:03
→ Orianna: 其實不管什麼設計 最重要還是 獎勵別太重要 08/13 10:04
→ ilovemumi: mgcm這種看凌辱異種姦的手遊還有gvg這種趕人要素喔 08/13 10:05
→ forsakesheep: 其實可以不打啦,獎勵真的不怎麼樣,也像b02502073 08/13 10:07
→ forsakesheep: 講的GvG其實參加獎就不錯了,只是每天都要打3場GvG 08/13 10:08
→ forsakesheep: 真的蠻勸退的,還要公會會員彼此分享情報 08/13 10:08
→ ujfs0066973: 第七史詩 公會等級夠 輸了也是爽領書籤(抽) 08/13 10:20
推 hoshitani: 我們公會都沒在分享情報 我都隨便挑最弱的打三場就好 08/13 10:31
→ hoshitani: 感覺開這個就是每個月多送你一些公會幣不是嗎XD 08/13 10:32
推 Second2two: 其實公會戰就不是設計給新手玩的,頂多作到獎勵不要太 08/13 10:32
→ Second2two: 影響平衡或太多稀少物品之類,有的就算是縮小賽制由公 08/13 10:33
→ Second2two: 會選幾人對幾人,強公會最弱搞不好就弱公會前幾的,打 08/13 10:34
→ Second2two: 起來還是切菜 08/13 10:34
推 Gief: 希望獎勵不要太重要 不打的可以無所謂 打得就加減爽一點這樣 08/13 10:47
→ forsakesheep: 問題是BF期間也減少啦,變成要從GvG補 08/13 10:53