精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
紅軍弱是因為只看打電腦後期 特色就是犀牛坦克快攻快狠準 很強勢用工程師搭履帶車搶攻 拿戰鬥力講戰鬥堡壘血其實少 要來說強請先看數據再來說話 要塞要後期滾到一邊慢慢塞兵 血比天啟少能出時又還比較貴 你塞五隻重裝一台成本就四千 靠壓輾但車子會轉彎不好控制 我覺得要看數據說話 600>800 是不可能的事 戰鬥要塞 成本 2000 生命值 600 裝甲 重 可壓輾坦克(含礦車/天啟)/及一般坦克無法壓輾之步兵,不能互相壓輾 (但是生命值很低,被3天啟齊射就爆) 不裝步兵時攻擊力=蘇聯採礦車(三槓不會射大砲) 每1.33秒發射威力30機槍1發,對重裝甲產生6傷害 塞5隻重裝大兵=每2.67秒發射威力44飛彈5發(戰鬥要塞+10%),對重裝甲產生220傷害 (成本高達 4000,不含把兵裝進去的心力,戰力約天啟2.5倍) (裡面的兵不會升級,需要先升級好再放進去,戰鬥要塞升級只有變硬,本體威力差異小) (比天啟還薄,如果你只塞2名重裝+3名普通大兵,威力跟天啟差不多,但成本也要3400) (總之,我覺得天啟還是方便省事) 天啟坦克 成本 1750-25%=1312 生命值 800 裝甲 重 攻擊力=每5.33秒發射傷害力100砲彈2發,對重裝甲產生200傷害 (菁英時總傷害約 2.5倍) 對空=每5.33秒發發射50飛彈2發,對空軍造成100傷害 怎麼比都是天啟跟犀牛好用 要塞打任務/電腦塞滿三槓兵虐電腦很好玩 但實戰又是另一回事了 ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : 蘇聯只有增加防守用的碉堡和菁英戰鬥兵(拿步槍,打建築物是鎖定後米格機會飛來炸) : 天啟坦克速度慢得要死不說,盟軍的戰鬥堡壘,戰力完全超過天啟(裝甲速度相同,塞滿兵之 : 後開火速度比天啟快超多) : 然後整個尤里陣營從蘇聯拔走,根本超傷 : 所以紅警2尤里復仇,最弱的陣營變成蘇聯陣營了? ============================================================================== 以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組: 遊戲中有很多新增單位,有醫護兵 等待玩家慢慢去發掘! 防禦建築可以透過殺敵升級 紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡 瘋狂伊文會升級 並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人 你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人! 下載網址(MediaFire 空間): https://tinyurl.com/y4fw5n7q 20200817更新 詳細介紹: http://disp.cc/b/1111-9lla -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.102.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597642437.A.FF5.html ※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 13:35:55
moru: 以為這樣沒人發現嗎 08/17 13:35
※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 13:36:25
tw15: 你的彎道是在陸地嗎 怎麼沒有路面打滑 08/17 13:39
jeffbear79: 推藏頭 08/17 13:40
ninjapig: 這樣也能藏 08/17 13:49
AMD640: 藏頭 08/17 13:58
ccufcc: 推 08/17 14:12
qazbamboo: 推藏頭 08/17 14:15
THEKYLE: 推藏頭 08/17 14:19
uverock: 牛逼,工商還藏頭 08/17 14:19
yamatobar: 推!有三槓狼犬嗎? 08/17 14:22
prudence: 推藏頭 XD 08/17 15:06
Minesweeper: 藏的不錯 08/17 15:06
cito: @yamatobar,有三槓狼犬/三槓恐怖機器人/三槓巨砲等等... 08/17 16:29
k03004748549: 真的推藏頭 08/17 16:45
a8662875: 推 藏頭XD 08/17 16:55
tin123210: 藏頭好猛 08/17 17:18
※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 18:44:50
sorochis: 雖然就成本/戰鬥力考量我也偏好天啟,但戰鬥要塞最強的 08/17 18:47
sorochis: 是裡面的單位可以移動攻擊,搭配重裝的長射程,對上天 08/17 18:47
sorochis: 啟我覺得很難說 08/17 18:47
sorochis: 不過這樣就比較吃微操作,大局上還是比較不利 08/17 18:48
戰鬥要塞的生命值跟傷害比,要塞2個重裝以上才能打平(其他還要塞大兵) 成本來說是1312的兩倍多(3400) 當然理想狀況是塞5個3槓重裝,搭配本來內建的機槍可以反恐怖機器人 不過成本4000就可以生3台天啟了 至於要靠壓輾硬壓天啟,混戰時其實只是增加危險(尤其是預設單位AI會自己想去壓) 雖然盟軍錢多,但是那也要到後期才比較多 前期採礦基本上是不相上下 ※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 19:11:18
kayxs: 太強惹吧! 08/18 11:29