作者cito (シト)
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標題Re: [閒聊] 紅色警戒2尤里復仇,蘇聯變三個陣營中最弱的?
時間Mon Aug 17 13:33:55 2020
紅軍弱是因為只看打電腦後期
特色就是犀牛坦克快攻快狠準
很強勢用工程師搭履帶車搶攻
拿戰鬥力講戰鬥堡壘血其實少
要來說強請先看數據再來說話
要塞要後期滾到一邊慢慢塞兵
血比天啟少能出時又還比較貴
你塞五隻重裝一台成本就四千
靠壓輾但車子會轉彎不好控制
我覺得要看數據說話
600>800 是不可能的事
戰鬥要塞
成本 2000
生命值 600
裝甲 重
可壓輾坦克(含礦車/天啟)/及一般坦克無法壓輾之步兵,不能互相壓輾
(但是生命值很低,被3天啟齊射就爆)
不裝步兵時攻擊力=蘇聯採礦車(三槓不會射大砲)
每1.33秒發射威力30機槍1發,對重裝甲產生6傷害
塞5隻重裝大兵=每2.67秒發射威力44飛彈5發(戰鬥要塞+10%),對重裝甲產生220傷害
(成本高達 4000,不含把兵裝進去的心力,戰力約天啟2.5倍)
(裡面的兵不會升級,需要先升級好再放進去,戰鬥要塞升級只有變硬,本體威力差異小)
(比天啟還薄,如果你只塞2名重裝+3名普通大兵,威力跟天啟差不多,但成本也要3400)
(總之,我覺得天啟還是方便省事)
天啟坦克
成本 1750-25%=1312
生命值 800
裝甲 重
攻擊力=每5.33秒發射傷害力100砲彈2發,對重裝甲產生200傷害
(菁英時總傷害約 2.5倍)
對空=每5.33秒發發射50飛彈2發,對空軍造成100傷害
怎麼比都是天啟跟犀牛好用
要塞打任務/電腦塞滿三槓兵虐電腦很好玩
但實戰又是另一回事了
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 蘇聯只有增加防守用的碉堡和菁英戰鬥兵(拿步槍,打建築物是鎖定後米格機會飛來炸)
: 天啟坦克速度慢得要死不說,盟軍的戰鬥堡壘,戰力完全超過天啟(裝甲速度相同,塞滿兵之
: 後開火速度比天啟快超多)
: 然後整個尤里陣營從蘇聯拔走,根本超傷
: 所以紅警2尤里復仇,最弱的陣營變成蘇聯陣營了?
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以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
遊戲中有很多新增單位,有醫護兵
等待玩家慢慢去發掘!
防禦建築可以透過殺敵升級
紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡
瘋狂伊文會升級
並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人
你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人!
下載網址(MediaFire 空間):
https://tinyurl.com/y4fw5n7q
20200817更新
詳細介紹:
http://disp.cc/b/1111-9lla
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.102.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597642437.A.FF5.html
※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 13:35:55
推 moru: 以為這樣沒人發現嗎 08/17 13:35
※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 13:36:25
→ tw15: 你的彎道是在陸地嗎 怎麼沒有路面打滑 08/17 13:39
推 jeffbear79: 推藏頭 08/17 13:40
推 ninjapig: 這樣也能藏 08/17 13:49
推 AMD640: 藏頭 08/17 13:58
推 ccufcc: 推 08/17 14:12
推 qazbamboo: 推藏頭 08/17 14:15
推 THEKYLE: 推藏頭 08/17 14:19
推 uverock: 牛逼,工商還藏頭 08/17 14:19
推 yamatobar: 推!有三槓狼犬嗎? 08/17 14:22
推 prudence: 推藏頭 XD 08/17 15:06
推 Minesweeper: 藏的不錯 08/17 15:06
→ cito: @yamatobar,有三槓狼犬/三槓恐怖機器人/三槓巨砲等等... 08/17 16:29
推 k03004748549: 真的推藏頭 08/17 16:45
推 a8662875: 推 藏頭XD 08/17 16:55
推 tin123210: 藏頭好猛 08/17 17:18
※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 18:44:50
推 sorochis: 雖然就成本/戰鬥力考量我也偏好天啟,但戰鬥要塞最強的 08/17 18:47
→ sorochis: 是裡面的單位可以移動攻擊,搭配重裝的長射程,對上天 08/17 18:47
→ sorochis: 啟我覺得很難說 08/17 18:47
→ sorochis: 不過這樣就比較吃微操作,大局上還是比較不利 08/17 18:48
戰鬥要塞的生命值跟傷害比,要塞2個重裝以上才能打平(其他還要塞大兵)
成本來說是1312的兩倍多(3400)
當然理想狀況是塞5個3槓重裝,搭配本來內建的機槍可以反恐怖機器人
不過成本4000就可以生3台天啟了
至於要靠壓輾硬壓天啟,混戰時其實只是增加危險(尤其是預設單位AI會自己想去壓)
雖然盟軍錢多,但是那也要到後期才比較多
前期採礦基本上是不相上下
※ 編輯: cito (114.46.102.215 臺灣), 08/17/2020 19:11:18
推 kayxs: 太強惹吧! 08/18 11:29