→ ThreekRoger: RPG範圍本來就很大了,連魔物獵人都是年度最佳RPG 08/13 19:13
推 egg781: 火箭推進榴彈 08/13 19:14
推 diabolica: 刺客遊戲性提高我喜歡啊 反正故事 古代現代都 08/13 19:14
推 amsmsk: 要有火箭 08/13 19:15
→ diabolica: 起源讓我覺得有希望 狗賽又開糞 08/13 19:15
推 xxx60709: RPG是指TRPG演進過來的養成系統,通常有等級和技能運用 08/13 19:17
推 Emerson158: 直升機殺手 08/13 19:17
→ k960608: 火箭推進 08/13 19:17
→ zien0223: 人家說的RPG是有職業、裝備、經驗、等級的傳統RPG 08/13 19:18
推 aterui: ※R.P.G是(株)萬代的註冊商標 08/13 19:18
推 llabc1000: 我只記得兄弟會玩起來超像大富翁,走到一塊新地方 08/13 19:18
→ llabc1000: 蹲鳥點開地圖→開始買店鋪營業→店鋪全部買完再去下一 08/13 19:19
→ llabc1000: 個地方繼續開新點、買新店wwwwwwwwwww 08/13 19:19
噓 stezer: 你先了解TRPG,再來討論你心目中的RPG吧 08/13 19:19
推 makeme: 要有等級和技能樹吧 不然潛龍諜影也是rpg喔? 08/13 19:20
推 fman: 你自己都把全文寫出來了,重點是角色扮演而不是劇情,所以動 08/13 19:22
→ fman: 作類或文字類都可以算是RPG,但那類會分成其他,但並不會因 08/13 19:22
→ fman: 此不是RPG 08/13 19:22
推 xxx60709: 現在的RPG定義只繼承到系統面上,反而失去原名和初創的 08/13 19:22
→ xxx60709: 含義,不然算起來一堆JRPG連選擇都沒有是RP個雕 08/13 19:22
→ fman: 選擇並不是RPG的要素,很多人的人生自己也無法決定,但他還 08/13 19:24
→ fman: 是在扮演他的人生啊 08/13 19:24
推 xxx60709: TRPG就是在玩讓你選擇的空想遊戲阿。誰跟你談人生... 08/13 19:25
推 BSpowerx: RPG早就脫離原意了,現在指的是重視數值成長技能樹的G 08/13 19:28
推 ocean11: 現在的定義是有等級會升級的都是RPG 08/13 19:36
推 xrkismh614: 支線不重要吧…就是扮演劇情角色 08/13 19:36
→ xrkismh614: 不然早期容量低的遊戲一堆都沒支線… 08/13 19:37
→ qazxswptt: 連薩俺答都曾經硬說是rpg了 只能說高興就好 08/13 19:40
→ poke001: 薩爾達確實是算RPG沒錯 不過通常是歸在ARPG 08/13 20:00
推 mooncakesc: 動作遊戲阿,你不知道有這分類嗎? 08/13 20:04
推 d512634: 火箭推進榴彈 08/13 20:13
推 ryoma1: 薩爾達官方分類一直都是AAVG吧,哪一代是RPG(CDi黑歷史 08/13 20:17
→ ryoma1: 那幾款?) 08/13 20:17
推 RockZelda: 早期FC時代的薩爾達確實經常和其他RPG遊戲一同介紹 08/13 20:34
→ RockZelda: 是後來的作品走向不同,再加上官方定位為AAVG才區分的 08/13 20:34
→ GodVoice: RPG 不是放在肩膀上 發射飛彈的那種東西嗎? 08/13 20:35
推 wylscott: 火箭炮啊 08/13 20:53
→ safy: @ryomal 你可以去看看薩爾達2代, 那代有等級有MP系統..XD 08/13 22:20
→ safy: 現代遊戲大多為了延長遊戲內容都會有成長要素 08/13 22:20
→ safy: 只是成長要素不見得是靠EXP這種數值來提升而已 08/13 22:21
→ safy: 因為成長要素豐富,或是遊戲內容的多樣性提升 08/13 22:22
→ safy: 像是薩爾達本身就滿足ACT AVG RPG 的要素 08/13 22:24
→ safy: 除非一個遊戲沒什麼能講的不然很多遊戲沒必要冠上RPG之名... 08/13 22:24
推 mahimahi: 最少要有能力值 08/14 00:28
→ npc776: 角色扮演阿...你帶入主角 在遊戲世界中過生活/推展故事都 08/14 00:40
→ npc776: 是RPG 不侷限在數值面板/動作/解謎之類的外在條件 08/14 00:42
推 Kakehiko: 開罐頭用的 08/14 00:55
推 StarTouching: 現代遊戲幾乎沒有不扮演角色的了吧 08/14 01:35
→ StarTouching: 所以特別講RPG 多半是要有傳統成分的遊戲啊 08/14 01:35
→ aq981334: 看看RPG製作大師啊 08/14 09:26
→ aq981334: 角色扮演就算RPG的話,那決勝時刻玩單人劇情也算RPG嗎 08/14 09:28
→ aq981334: ?帶入角色、推動劇情 08/14 09:28
→ aq981334: 我覺得數值面板、養成系統、職業分類還是要有才算RPG, 08/14 09:29
→ aq981334: 要不然角色扮演,目前市面上多數遊戲都有了,那RPG範圍 08/14 09:29
→ aq981334: 可大了 08/14 09:29
→ npc776: 廣義的RPG範圍本來就超大啊 連現實的扮家家酒也是角色扮演 08/14 11:16
→ npc776: cod之類就是有角色扮演色彩的射擊遊戲 拘泥在是不是正統RP 08/14 11:18
→ npc776: 上沒啥意義 除非像是F/Z多主角多線同時進行敘事 或是主角 08/14 11:19
→ npc776: 很明顯不讓你代入(你只是一台攝影機 主角三不五時轉頭吐槽 08/14 11:20
→ npc776: 你) 不然都可以說是廣義RPG或具有RP色彩 08/14 11:21
推 StarTouching: 樓上你說反了吧 如果大部分的遊戲都叫RPG 08/14 11:33
→ StarTouching: 那麼RPG這個分類就沒什麼意義 08/14 11:33
→ StarTouching: 當一個人提出RPG這個詞在討論中時 08/14 11:34
→ StarTouching: 應該想的是某些特定遊戲類型才對 08/14 11:34
→ npc776: 你要說狹義的RPG的話就像勇者鬥惡龍 最終幻想那種 回合制 08/14 11:37
→ npc776: 買裝備 收同伴 走迷宮 打怪 血條魔條那種遊戲 廣義RPG也不 08/14 11:38
→ npc776: 是什麼很硬的分類 再說分這麼硬也沒啥意義 08/14 11:39
→ npc776: 如果你一定要指著CSGO說這是一個扮演警匪的射擊RPG或RSTG 08/14 11:41
→ npc776: CSGO還是一樣是CSGO 大家都知道那在玩啥 遊戲硬要分類看起 08/14 11:42
→ npc776: 來就只是鬧一個笑話而已 08/14 11:43