

推 gino0717: 我覺得超過一百套就算大賣了 那個莊園大師有沒有一百套 08/18 20:31
→ gino0717: 啊 08/18 20:31
→ Xpwa563704ju: 15萬算大賣了吧 08/18 20:32
推 daidaidai02: 莊園有出遊戲? 08/18 20:32
→ furret: 都大感謝了 遊戲團隊應該不用捉襟見肘的製作了 08/18 20:33
→ spfy: 不是莊圓出遊戲 是有人出莊圓的遊戲 08/18 20:33
推 Pocer: 15萬算很不錯了 08/18 20:33
推 praiseZun: 他花了3年開發,平均一年年薪一千兩百多萬,你覺得呢 08/18 20:34
推 cancer0708: 一萬套吧 只賣一百塊也有100萬了 08/18 20:34
推 furret: 不只一人在作啦.. 08/18 20:35
推 vzdzvd45600: 我要大 08/18 20:36
推 Pocer: steam要抽的 08/18 20:36
推 BSpowerx: 獨立10萬算非常大賣了,能不能回收就看團隊規模 08/18 20:36
→ praiseZun: 台灣做軟體的薪水又不高,年薪100~150就非常不錯了, 08/18 20:36
→ praiseZun: 他直接賺別人一個工作生涯的錢 08/18 20:36
→ BSpowerx: steam抽得跟其他平台差不多就30%吧 08/18 20:36
推 blueshya: steam抽成30% 08/18 20:36
推 triplezeta: 開發者只拿到70% 08/18 20:37
→ BSpowerx: 何況這還只是pre-release而已,正式版出來應可上看50萬 08/18 20:37
→ praiseZun: 至於多人開發的話,你要想開發時間會縮短啊 08/18 20:37
→ pikachu2421: 扣掉抽成和稅最後實拿的應該大約是銷售額的一半吧 08/18 20:39
推 cos1010: 太吾我記得賣超過200萬套吧 08/18 20:39
→ praiseZun: 台灣的話一人年薪給70萬,成本就是70*年份*人數差不多 08/18 20:40
→ praiseZun: 吧 08/18 20:40
推 aaa0622: 下面的漫畫是什麼阿 08/18 20:41
推 gibbs1286: 這款算是一人工作室吧,是完成後又找別人幫忙弄音樂 08/18 20:41
推 LAODIE: 我記得是單人音樂之類外包東西給別人 08/18 20:42
→ s32244153: 過萬就能算賣得不錯了 08/18 20:43
推 chuby81229: 25樓你想明白嗎? 08/18 20:43
→ LAODIE: 人設也外包的 08/18 20:43
→ jacky40383: 破一萬 08/18 20:43
→ DendiQ: 還要看怎麼跟希萌分 08/18 20:44
推 gibbs1286: 重點是終於有資源開發完整內容了XD 08/18 20:44
推 ryoma1: 任天堂2018年財報,NS星露谷物語破百萬套、煮過頭破50萬套 08/18 20:45
→ ryoma1: 《空洞騎士》steam版120天賣到25萬套,NS版是16天破25萬套 08/18 20:46
→ lpdpCossette: 而且這是作一半的EA, 這種要破關的遊戲滿多人是會 08/18 21:02
→ lpdpCossette: 等正式發才要玩 08/18 21:02
→ lpdpCossette: 不然到時要再重複玩一次 或是怕玩了EA就懶得再玩 08/18 21:03
推 micotosai: 這還不是完整版的 08/18 21:04
推 ejru65m4: 恭喜 08/18 21:08
推 saberr33: steam抽30啪 08/18 21:48
推 hy1221: 獨立又小工作室 超過5萬就不錯了 08/18 21:58
推 Raynor: 莊圓是在說我要大嗎? 08/18 22:15
推 a032100: 這作品之後作續作很有搞頭阿 08/18 23:19
推 majx0404: 發行商希萌也要分阿 08/19 00:18
→ richard42: ip好 周邊可以賣起來 08/19 08:03
→ richard42: 遊戲說真的 只是小錢 08/19 08:04
推 Nravir: 賣得挺好的,中國那邊應該準備好複製一份了,慘 08/19 09:03
推 okah: 扣除Steam抽成剩2千6百萬左右,一款成功的遊戲未來還可以吸 08/19 09:09
→ okah: 引更多投資 08/19 09:09