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※ 引述《YYZZKK (①②③)》之銘言: : 我其實也有這個疑問,為啥遊戲王要把效果文寫的艱澀難懂。 : 明明可以條列式的,有時候是正面表列有時候負面,發動時機也差異很大。 : 不能寫成這樣嗎? : 以真紅眼龍騎兵為例 : 超魔導龍騎士 真紅眼龍騎兵 融合/效果怪獸 8 闇 魔法使族 3000/2500 : 抗性 : 不會成為魔法、陷阱、怪獸效果對象。 : 可以被解放 : 效果1 : 效果時機 : 我方「主要階段」可以「選擇性」發動 : (關鍵字有階段與可選或強制發動) : 效果代價 : 無 : 效果對象 : 表裡側怪獸卡 : 效果 : 1.對方場上一體怪獸破壞 : 2.給對方該怪獸原攻擊力的傷害 : (這邊將效果依照時間點拆開來寫) : 效果2 : 效果時機 : 雙方回合中一回合一次 : 魔法・陷阱・怪獸效果發動時,可以選擇性發動 : 效果為二速效果 : 效果代價 : 捨棄一張手牌 : 效果對象 : 魔法・陷阱・怪獸效果發動之卡片 : 效果 : 使該卡片無效並破壞 : (這邊常常讓新手混淆:無效、破壞、送入墓地,可做詞綴簡化) : 並提升本卡攻擊力1000分 : 這樣寫的清清楚楚不是很好嗎? : 把效果寫成一兩個字不同就差異很大,如果加上翻譯問題的話,很容易起爭議。 : 把時機、效果對象,寫清楚也可以避免解釋上的爭議。 同樣用真紅眼笑你當例子。 超魔導龍騎士 真紅眼龍騎兵 闇 8 圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖圖 魔法使族/融合/效果怪獸 1.護盾。 2.天罰。此效果發動成功時給對方該 怪獸原攻擊力的傷害。 3.等價交換。此效果發動成功時提升 本卡攻擊力1000分。 3000/2500 你只要定義 護盾=不會成為魔法、陷阱、怪獸效果對象。 天罰=對方場上一體怪獸破壞。 等價交換=捨牌擋效。 如果是反轉效果更簡單畫個旋轉箭頭符號在效果名之前, 玩家就知道這效果只能反轉時使用。 其他同理。 一回合限一、一遊戲限一通通都能這樣做。 上面那張卡跟K社出的真紅眼笑你哪個看起來乾淨?! 欄位還空到能夠讓你寫故事。 以上です。 --    人は何かの犠牲無しに何も得ることは出来ない     何かを得るためには同等の代価が必要になる     それが、錬金術における等価交換の原則だ   その頃ぼくらはそれが世界の真実だと、信じていた ──鋼の鍊金術師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.103.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597874254.A.C90.html ※ 編輯: winda6627 (36.237.103.70 臺灣), 08/20/2020 06:07:21
TvP: 所以3效是選發還是必發? 一回合可以發動幾次? 08/20 06:14
TvP: 最後加一加變成一堆不查不知道的專有名詞 跟鍛鑰者一樣 08/20 06:16
zxc6422000: 最後會變的要背名詞超多 08/20 06:21
leon131417: keyforge還算好處理的 掃一下QR就有全牌組了 08/20 06:22
leon131417: 也不用怕被唬洨之類的 08/20 06:22
p08171110: 這樣要背很多名詞,新手入門不易吧? 08/20 06:30
p08171110: 我說的是真新手那種,小學國中開卡包組牌的,個人認為 08/20 06:30
wsxwsx77889: 只有魔抗 陷抗 怪物抗性也各出一個,然後不受魔法、 08/20 06:30
p08171110: 這段時期才是最好玩的時候,前提是要有一群一樣的新手 08/20 06:30
p08171110: 朋友就是了 08/20 06:30
wsxwsx77889: 陷阱、怪獸效果影響也各出一個。還不是一樣要查規則 08/20 06:30
wsxwsx77889: 書 08/20 06:30
youngluke: 這問題很大 你需要的定義數會變成關鍵字排列組合大集合 08/20 06:36
swayoung: 其實我覺得可以,但現在才做就太晚了,遊戲王效果種類多 08/20 06:44
swayoung: 到靠北,就算一樣的效果可能也有不同的發動條件跟誓約, 08/20 06:44
swayoung: 都要定義一個名詞實在太多了 08/20 06:44
youngluke: 對了我看到這篇才發現 這兩篇都沒提到炸卡次數限制 08/20 06:45
leon131417: 對 光是抗性就有 不被戰鬥破壞 效果破壞 被解放等等 08/20 06:50
leon131417: 要定義特定效果為一個特定名詞的話真的會寫不完 08/20 06:51
winda6627: 那有啥難的... 護盾後面接綠球=魔法 紅球=陷阱 橘球= 08/20 07:10
winda6627: 效果。 上面那只是簡單舉例,你出卡前就該想好配套.. 08/20 07:10
winda6627: ˊ_>ˋ 08/20 07:10
winda6627: 選發/必發/發動幾次我後面不是就有講了,跟反轉一樣你 08/20 07:11
winda6627: 標好就好,到底多難?! 08/20 07:11
winda6627: 護盾後面接綠球紅球=不會成為魔法、陷阱對象。 08/20 07:12
winda6627: 護盾後面接綠球橘球=不會成為魔法、效果對象。 08/20 07:12
winda6627: 連小學生看一次都懂。 08/20 07:13
winda6627: 然後不要跳針說那啥效果要怎樣標怎樣寫,我不是K社那個 08/20 07:14
winda6627: 用腳寫效果的員工,沒必要在這幫他想出整套系統。=_>= 08/20 07:14
watchr: 比去找RD卡片的樣本難吧w RD新規的效果文就很簡潔還要你在 08/20 07:16
watchr: 這邊幻想老半天就很好笑 08/20 07:16
eric98798: 不是啊光你舉的護盾就有問題了啊 又不是只有種類問題 08/20 07:17
eric98798: 舉個斬機當例子 最終西格瑪不受斬機以外效果影響 是怎 08/20 07:17
eric98798: 麼縮圖 08/20 07:17
winda6627: 拿RD規來這講的你才是笑話。(笑)ZZZZZZZZZ知道在講哪個 08/20 07:18
winda6627: 環境嗎?!要不要乾脆說RD規能爽叫的規則出來講?! 08/20 07:18
winda6627: @E 我已經說了,不要跟我跳針要我幫你寫出整套。K社出 08/20 07:19
winda6627: $$$$$$$$來找我再說。 08/20 07:19
watchr: 幻想只會想半套,提出疑問又轉移焦點,好了啦 08/20 07:22
eric98798: 阿你每個都要關鍵字到時還不是要新人去背 光現在就一卡 08/20 07:22
eric98798: 車了 這又不是電腦遊戲按一下就可以看關鍵字效果 我覺 08/20 07:22
eric98798: 得不行 08/20 07:22
Oenothera: 我雲玩 原po的概念484爐石那套? 08/20 07:29
wsxwsx77889: 講半套誰不會 08/20 07:41
xkiller1900: 是,但是這樣搞會變成關鍵字百科全書,每次打牌都要 08/20 07:41
xkiller1900: 查書 08/20 07:41
xkiller1900: 爐石關鍵字量相比之下少到靠北 08/20 07:41
Oenothera: 爐石關鍵字一版+1或+2感覺不錯 如果+100我就不知道我 08/20 07:44
Oenothera: 扛不扛的住了 08/20 07:44
starbiscuit: 問題在於有太多種效果,有很多彼此只差一些 08/20 07:48
starbiscuit: 比如你的護盾3種都擋,那擋1或2種的再出關鍵字? 08/20 07:50
starbiscuit: 天罰炸怪指定非指定?限定表側里側?限定怪獸類別? 08/20 07:52
starbiscuit: 剛剛查一下你舉的真空眼,效果好像跟你的不一樣耶 08/20 08:00
linboy0303: 魔法風雲會:關鍵字很多會造成困擾? 08/20 08:01
leon131417: 爐石沒有康的概念 也沒有各種特殊召喚(融儀同超擺連) 08/20 08:01
starbiscuit: 拿來舉例的卡的寫不清楚的話就拿簡單一點的舉例嘛 08/20 08:01
leon131417: 能寫的東西少遊戲王很多 08/20 08:01
henry1234562: 問題很多吧 抗性的排列組合太多 一個不受影響有 不 08/20 08:21
henry1234562: 受此卡以外 對手 魔陷怪獸 是不能被破壞還是不能被 08/20 08:21
henry1234562: 指定還是完全不受影響 抗破壞能抗幾次 等一大堆 08/20 08:21
charlietk3: 遊戲王就是愛在一兩個字上做文章才難以關鍵字化 08/20 08:22
charlietk3: 魔風關鍵字的確有造成一定程度上的問題啊... 08/20 08:24
zxcv820421: 那請問這隻怪獸不被對手魔法.陷阱效果影響是不是又要 08/20 08:24
zxcv820421: 一個關鍵字 只不被怪獸影響又要一個 08/20 08:24
charlietk3: 不妨翻翻它廢棄了多少過去曾使用的關鍵字 08/20 08:25
henry1234562: 康牌效果也是 康的範圍 發動的代價 是康卡片發動還 08/20 08:26
henry1234562: 是康效果的發動 次數限制是卡名共用還是只看這張卡 08/20 08:26
henry1234562: 還有表側表示在場只能用幾次這種限制的 08/20 08:26
henry1234562: 炸卡 次數怎麼決定 炸的範圍 炸完的後續 08/20 08:27
henry1234562: 就連最基本的貫穿都有貫穿一倍兩倍的差異了 08/20 08:28
henry1234562: 多次攻擊還有限制攻擊目標的 連擊有連擊條件次數的 08/20 08:29
zxcv820421: 叫人不要拿RD說 自己上一篇還不是拿魔風當例子 08/20 08:34
kudoshaki: 魔風廢棄關鍵字不是因為版本過了嗎? 08/20 08:34
charlietk3: 還有設計失敗的 08/20 08:42
REDF: 我很贊成關鍵字 至於遊戲王一堆判例是遊戲王的問題 08/20 09:11
kudoshaki: 我是覺得遊戲王寫很詳細,判例好像也沒有比較少...Y 08/20 09:13
henry1234562: 大部分判例是為了以前沒寫那麼細的卡 08/20 09:37
wsxwsx77889: 卡片效果就是這麼多,不管用不用關鍵字都需要判例。 08/20 09:56
wsxwsx77889: 那幹嘛改? 08/20 09:56
oyaji5566: 定義護盾一樣變好幾種護盾, 像可被指定但能反過來無效 08/20 10:06
oyaji5566: 你(真紅眼黑刃龍)或是可被指定但無視你的效果(野蠻俠 08/20 10:06
oyaji5566: 最後一樣是要背一打關鍵字 08/20 10:07
Arad: 太雲了吧 打牌是要帶字典出門喔 08/20 12:37
zxc88585: 無效並破壞/無效並除外就不適用同個關鍵字了,你這樣出 08/20 12:40
zxc88585: 不知道要出多少關鍵字 08/20 12:40
s840210: 無效/無效破壞/無效除外/無效回牌組/無效回手,還有哪些 08/20 13:55
youngluke: 無效搶控制權XD 08/20 14:13
youngluke: 無效破壞然後蓋到我方場上 救命喔~ 08/20 14:15
air190619: 真紅眼龍騎一效還有不會被效果破壞,二效你這樣寫怎麼 08/20 14:52
air190619: 知道炸卡是指定還是非指定,三效這樣寫怎麼知道丟手牌 08/20 14:52
air190619: 是代價還是效果的一部分 08/20 14:52
YYZZKK: 我覺得可以欸,護盾也可以加上幾個圖示。但遊戲王真的切太 08/20 14:57
YYZZKK: 細了,各種時機點、涵蓋範圍等等 08/20 14:57
REDF: 遊戲王就是一棟建築物加了太多違章建築 08/21 12:40