推 rainnawind: 誰跟你沒有 看來是不懂komami語言的朋友呢 08/19 23:11
推 zxcv820421: 光 指定/非指定 時選發/場合選發這最簡單的怎麼用關 08/19 23:11
→ zxcv820421: 鍵字 08/19 23:11
推 ClawRage: 沒心整理啊 08/19 23:12
→ rainnawind: 那些就算是關鍵字了吧 08/19 23:12
推 BSpowerx: 甲板推來推去 08/19 23:12
→ zxcv820421: 而且還有很多是效果發動後續的一連串效果 08/19 23:12
推 rainnawind: 其他同步/超量/靈擺等規則字段也都是一個關鍵字代指一 08/19 23:13
→ rainnawind: 長串細瑣複雜的規則 08/19 23:13
→ henry1234562: 遊戲王關鍵字多著呢 寫出來的都是沒法縮減的 08/19 23:15
推 qqq3892005: 略魔 08/19 23:16
推 honeygreen: rd就有努力把貫通關鍵字化了 效果怎麼樣就再觀察 08/19 23:16
推 Vladivostok: 雖然卡片上沒有寫,但是這張卡可以這樣用 08/19 23:16
→ s210125: 有吧 召喚方式就是關鍵字了吧 08/19 23:18
推 wsxwsx77889: 最大原因是為了維持卡面一致性吧 08/19 23:20
推 scarlet01772: 每張卡都要寫限制條件防止被玩壞,然後作用範圍又不 08/19 23:24
→ scarlet01772: 一樣(有康怪獸效果,有的康陷阱),很難做成關鍵字 08/19 23:24
推 charlietk3: 因為差異極大,沒有樣版化的必要性 08/19 23:28
推 qqq3892005: 就算完全一樣的效果 也會被判例判成「因為是不同的卡 08/19 23:30
→ qqq3892005: 」 08/19 23:30
推 PercyJackson: 戲稱?打遊戲王打很久的都以會K語言而自豪呢 08/19 23:30
推 xkiller1900: 你知道這些塞進去的全部都算是關鍵字嗎? 08/19 23:44
→ xkiller1900: 他不是沒關鍵字,你看到的全是關鍵字 08/19 23:45
→ xkiller1900: 種族,這些也就罷了,還有很多指令詞彙啊 08/19 23:45
推 kirimaru73: 規則用語確實不見得是關鍵字 08/19 23:59
→ kirimaru73: 例如你不會說 破壞 對手 場上 所有 魔法 陷阱 08/20 00:00
→ kirimaru73: 這些用詞之一是關鍵字 08/20 00:00
推 kirimaru73: 然後遊戲王也有想過這個問題 他們正開始要加關鍵字了 08/20 00:02
推 dennisdecade: 各種不同的階段 各種不同抗性 有無指定 能否對應 還 08/20 00:05
→ dennisdecade: 有一些限定條件召喚 link這邊也有連接標記 連接 互 08/20 00:05
→ dennisdecade: 相連接 08/20 00:05
推 s840210: 滿難的 而且關鍵字能力說不定之後還會出例外 08/20 00:15
推 afjpwoejfgpe: 精通K語言碰到看官方心情的判例一樣要吃鱉 08/20 01:43
推 gilfer728: 阿兩都是一樣的卡.jpg 08/20 02:28
推 bysy2322: 此效果可以在對手回合發動=二速效果 之類的也很讓人覺得 08/20 02:32
→ bysy2322: 為啥沒有個寫效果的好模組 08/20 02:32
噓 youngluke: 很多啊 08/20 03:33
推 s21995303: 22F貼錯了吧 那個心靈大師是修過的了 08/20 04:20
→ rutw: 不懂K社語當然是你的問題啊 難道是K社的錯嗎 K社會錯嗎 08/20 04:25
推 vacuityhu: 關鍵字不就是抖露嗎~?O.O 08/20 05:17
推 easyfish: 簡單來說就是儀式感 08/20 07:48
推 LuMya: k社就沒在統一啊 過一段時間才在改寫法 08/20 11:31