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有研究指出,隨著智慧型手機的數量增加,以及東南亞的線上人口持續穩定成長,東南亞 的行動遊戲市場將是全球成長最快的市場。由於技術發展、行動網路的使用以及電競普及 等因素,預估東南亞行動遊戲的營收可能在2023年前超過83億美元。 事實上,目前東南亞已是全球線上遊戲成長最快的地區市場,此一成長率是由佔了東南亞 全部遊戲營收69.4%的行動遊戲所驅動。估計在2021年前,東南亞的行動線上遊戲人口將 達到2.5億人,主因是當地行動連結快速增加以及連網人口越來越多。 另一個一直在驅動東南亞遊戲市場的趨勢,則是包含主要競賽以及財務獎賞的電競業的成 長。在一定程度上,東南亞快速發展的經濟體以及不斷增加的年輕人口,解釋了電競為何 越來越受歡迎。隨著當地的人口成長,越來越多的可支配所得將被花在包括視訊遊戲的嗜 好和休閒活動上。 https://i.imgur.com/I8JRZe9.jpg 事實上,多數東南亞的都市線上人口(82%)都是遊戲玩家。行動是當地使用率最高的遊戲 平台,遙遙領先其他媒介。不過主機平台(69%)和PC平台(57%)也很普遍,並被多數線上玩 家使用。由於東南亞遊戲市場行動優先的本質,意味聚焦在行動的遊戲發行商主導了市場 ,促使當地和海外公司爭著要在這個高潛力的成長區域分一杯羹。 https://i.imgur.com/ILMe36M.jpg 對遊戲開發商以及推銷商而言,東南亞也提供一個穩定成長的市場空間。和其他亞太地區 的國家相比,進入東南亞市場的障礙較少。很多東南亞國家政府已經透過培育有利於遊戲 成長的環境來自由化遊戲產業。此一支持的結構繼續吸引全新的人才,並使得遊戲開發者 更容易獲得遊戲教育。 總括而言,遊戲產業過去10年來已經大放異彩,而疫情則打造出大好商機,預料未來仍將 繼續大鳴大放。隨著東南亞各國政府的政策支持,加上當地年輕人口不斷成長,東南亞將 成為全球的電競以及遊戲中心,而外國業者也將爭相湧入該市場。 = 東南亞的人很願意花錢在娛樂上面 屬於少課多重課少的市場 台灣最近的鄰居不知能不能掌握到新興市場 不過東南亞自製遊戲也都在做了 台灣的製作水準不知道能不能跟人競爭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.115.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597397603.A.E53.html
s142857: 真的強 08/14 17:34
www8787: 83億美給騰訊賺走8成 還剩20億美可以分 爽 08/14 17:36
dolphintail: 手遊真的是普及遊戲產業.... 08/14 17:39
chuckni: 時代變遷是很神奇的,10年前還有人覺得課金手遊會毀了遊 08/14 17:47
chuckni: 戲業界 08/14 17:47
AISC: 免洗跟克金抽卡手游越來越多沒錯啊 08/14 17:50
probsk: 想太多 剩下的兩成是FGO的 08/14 17:58
bluejark: 轉蛋GAME東南亞並沒那麼熱 08/14 18:12
zxcmoney: 過去的遊戲文化確實毀了吧? 08/14 19:01
axakira: 盤子多好騙啊 08/14 21:39