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各位安安,我也衝動地在30歲出頭離職挑戰遊戲製作了! 其實已經離職幾個月了,我跟有遊戲開發底子的Dinaya大比較不一樣, 是從零開始學,所以想分享一下從零開始做遊戲,這幾個月的心路歷程 1.先找一款想做的遊戲: 在拜讀過板上很多心得分享後。太棒了,我逐漸理解一切(不,你完全沒理解) 認知到獨立開發的第一步還是得先做一款遊戲看看 但我並沒有辦法達到小魔女諾貝塔或是炎姬的等級,畢竟我不熟3D技術,他們真的很厲害 。 所以在學習開發軟體的同時, 我從her story、undertale開發者的心得中有些體會 於是想試試看能否用創意找到一條活路。 2.做出什麼鬼: 因為我也很喜歡漫畫,所以想說結合看看好了,就試著做出了下面這粗糙的作品。 單純還在打磨有趣的核心玩法 我發布到網頁上讓大家體驗看看, 只要把右邊的兩個icon拖曳至第二列的空白對話框就好 https://peien0312.github.io/Hunter.html 剛好最近又重看了一下獵人...有感而發就做了 這邊就不討論為什麼俠客的手機回來了XD, 雖然我認為俠客就算自動模式應該也贏不了廁索... 這玩法像是演出方式比較特別的GalGame吧? 所以為了強調更有漫畫感覺, 之後想試試看把選項改成速度線、集中線、網點、對話框之類的 比如說一護耳背聽不到你的話,那對話框就要放比較爆炸帶刺的大吼給他聽XDDD 該不會做一做變成可以給同人們玩的編輯器吧?...當然憑我現在的實力還想太多了 總結一下。 我一直很欽佩開發遊戲的任何團隊、工作人員,如今自己嘗試後更是理解這產業的難處 在這把年紀離職,從零學習挑戰做遊戲讓人蠻緊張的, 但這個追夢的歷程終究會設一個停損點,還請大家不用擔心。 再來想繼續研究一下如何壓縮圖檔讓讀取能更順暢,同時測試各種分鏡的玩法。 順帶一提我是用台灣比較少人用的godot開發~ 可能一陣子後,產品比較有個樣子的話就再丟給大家笑笑吧 以上心得分享完畢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.167.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597515099.A.FC1.html
csvt32745: 推入坑和 Godot 很輕量 08/16 02:13
zxcmoney: 羨慕 08/16 02:15
DEAKUNE: 加油,持續精進是最困難的 08/16 02:16
ninomae: 加油 08/16 02:16
zxcmoney: 持續精進不難吧? 08/16 02:17
bobby4755: 推個 加油 08/16 02:18
waitan: 加油 08/16 02:19
sunshinecan: 加油 08/16 02:19
LeoYuri: 支持 08/16 02:20
qlz: 等你真的完成, 就可以拿這段經歷寫輕小說了 08/16 02:23
感謝大家溫暖的回應,再想想看怎麼弄會更有趣吧 ※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 02:27:23
gino0717: 來做hgame 08/16 02:26
NCISAL: 加油 08/16 02:34
bluejark: unity資源不是比較多嗎 08/16 02:35
一開始我也是先用unity嘗試,但是他版本破碎化的情況太嚴重 跑官方的tutorial連編譯都沒辦法覺得太扯 加上每次開程式等到有點崩潰... 剛好一開始想先嘗試2D的遊戲,看到很多人推薦2D用Godot不錯 一試用就成主顧 加上後來C#工具鏈也剛好弄好,就繼續爽爽用咯
mizukami: 加油 08/16 02:36
※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 02:48:33 ※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 02:50:04
HellFly: 加油!我廢物文組只能幫你加油! 08/16 03:10
我也是文組出身的, 只要有夢想就能嘗試看看
TSMG: 推,做自己想做的事很棒,不過還是要想一下生活的維持唷 08/16 03:10
有設定一個嘗試的停損點,現在就是盡力挑戰了
nelly123: 加油!!希望你能成功 08/16 03:31
lemongreenww: 其實還是推薦Unity比較好上手,建議可以裝2018的穩 08/16 04:04
lemongreenww: 定版本,然後找youtube的教學之類照著做做看,應該 08/16 04:04
lemongreenww: 能上手蠻快的,加油! 08/16 04:04
ShibaTatsuya: 加油 08/16 04:38
acopika: 點開看到讀取畫面就知道是godot 08/16 05:51
acopika: 辭職硬幹的話還是unity吧 這不只是資源問題.. 08/16 05:54
acopika: godot看似node系統方便友善 而且開啟真的快 執行檔不可思 08/16 05:56
acopika: 議的小 但是最終你不管用gdscript或C#最後都要跟C++模組 08/16 05:58
acopika: 戰鬥 運好 剛好有人寫一樣的東西公開幫到你 運不好不是沒 08/16 06:00
acopika: 有維護/不存在/有錯誤/不合自身需求 而這些通常就是unity 08/16 06:01
acopika: 容量炸開多到爆炸內建或asset store有的東西 08/16 06:02
acopika: 然後godot永遠都不會去內建他 大概是linux比win10的感覺 08/16 06:14
acopika: 而且是沒有發行版Ubuntu/Fedora的linux喔XD 08/16 06:15
acopika: 然後就是reduz 他信俸現在godot的問題是因為搞不定gles2 08/16 06:28
mk1689: 加油 08/16 06:28
acopika: gles3必需切換vulkan就能改善一切 實際上是他心中的遊戲 08/16 06:32
acopika: 跟一般user需求長的不一樣 當他主張不需要object pool 08/16 06:35
acopika: 開發者架一根砲管在畫面上射1000顆沒有任何特效的子彈都 08/16 06:36
acopika: 無法穩定fps你心裡就要有底了 請回C++從最底層object往上 08/16 06:38
acopika: 加工成所有你需要的東西並實現管理結構 08/16 06:39
acopika: 2D最強我會推GM 但中文教學可能比godot/unity/UE還少 08/16 06:40
acopika: undertale也是GM做的 08/16 06:40
一覺醒來就看到acopika熱心建議,感激不盡
BITMajo: 我之後也想學Godot,做3D方面的遊戲,查了一下,不太複雜 08/16 08:01
BITMajo: 的3D遊戲還是可以用這個引擎的 08/16 08:01
BITMajo: 雖然也許Godot更適合2D,不過感覺2D又有更適合的引擎 08/16 08:02
BITMajo: Game Maker Studio應該是有自己的社群吧 08/16 08:02
BITMajo: 記得Hyper Light Drifter的作者有說,他在做的時後有受到 08/16 08:03
BITMajo: 遊戲引擎社群幫助,畢竟還是有收錢的,不會完全放生讓 08/16 08:03
BITMajo: 使用者自己研究 08/16 08:03
acopika: godot 3D現在不行 最少要等到vulkan實裝且穩定4-6個月 08/16 08:12
BITMajo: 嗯...那就再等等,感覺未來是有希望的 08/16 08:17
noname912301: 加油! 08/16 08:21
Nixwell: Unity說實話官方教學真的維護得不怎麼樣 新版本一直出也 08/16 08:31
Nixwell: 不是每個都穩定 08/16 08:31
Nravir: Unity比較多人用資源教學多,單人製作又可以買整理的素材 08/16 08:45
現在prototyping先用godot試試看, 之後應該會用用看unity,等經驗值多一點後都想玩玩看
fr75: 沒有任何相關經驗還辭職搞喔 不是應該在職進修自學到一定程 08/16 08:45
fr75: 度再開始嗎 這樣吃老本很辛苦耶 真的加油了 08/16 08:45
fr75: 夠熱血的 08/16 08:45
之前是資策會全端工程師班出來的 搞了三年的Angular+Dotnet Core 當初覺得都是coding應該不會差太多(並沒有 後來公司的一個大案子告一段落 就想說先休息一陣子順便挑戰看看夢想咯
zxcmoney: 老本夠多就沒差,沒老本的只能在職自修 08/16 08:50
spfy: 有自覺是好事啦 就怕跟以前一堆選秀節目一樣 放棄一切只為了 08/16 08:56
spfy: 唱歌當歌手 比賽比了十年還在比 哥 你沒天分 去工作吧 08/16 08:56
killuaz: 加油 遊戲產業值得拼啦!永遠不會夕陽的領域 08/16 09:05
GR3eeeN: 加油! 做遊戲最需要的就是熱情 08/16 09:07
carcosa16: 推推 加油! 08/16 09:21
SeijyaKijin: 保重 08/16 09:39
undearstand: 這麼硬派? 個人玩過一下Godot 覺得它的視覺化腳本系 08/16 09:53
undearstand: 統做得很難懂 對不會coding的人不是很友善 08/16 09:54
lindazoro: 加油!! 08/16 10:09
qqqaz9527tw: 加油,熱血中年 08/16 10:11
tLuesuGi: 加油 08/16 10:20
hylio7754: 三十歲算中年了嗎QQ 08/16 10:34
berice152233: 加油,我只敢一邊工作一邊抓螞蟻來賣 08/16 10:49
BITMajo: Unity現在有很多中文教學書可以買了吧 08/16 11:35
※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 13:28:21
SaberTheBest: 推!!! 08/16 13:25
onnax: 從零開始有夠猛,加油啊! 08/16 17:19
oread168: 很多書都有教完整的範例 最基本的動作闖關 08/16 18:10
oread168: 如果還要有敵人跟攻擊那些就得自己再去找了 08/16 18:11
oread168: 現在照書做應該都能比我10幾年前大學畢專硬幹還強== 08/16 18:11
oread168: 不過你可能會先花一大把時間在3D的東西上 08/16 18:13
jonesy9000: 加油 08/16 18:32
Diovan: 欸幹很猛加油真的respect 08/16 22:08
gn00866066: 小魔女真的很強 08/17 01:01
tim96tim: 加油! 08/19 12:48
k47100014: 現在怎麼樣了Q_Q? 03/14 19:18