→ d95272372: 抄一份到實卡上 看看夠不夠放 08/20 04:43
→ youngluke: 阿這些不都有寫清楚了...... 08/20 04:47
→ youngluke: 他都寫"可以"了當然是選擇性發動啊 08/20 04:49
→ YYZZKK: 有時候是正面表列,可以OOO,代表可以選擇性發動,有時候 08/20 04:56
→ YYZZKK: 則是負面表列,沒寫不能被解放,就是可以被解放。容易讓人 08/20 04:56
→ YYZZKK: 搞混的。 08/20 04:56
推 se940208: 遊戲王字體已經夠小了 還是你要在效果欄放QRcode 08/20 04:58
→ youngluke: 稍微有點基本理解就沒問題的東西別推給遊戲了 08/20 05:00
推 e49523: QRcode不錯啊 現在不是有APP連判例都有 08/20 05:00
→ YYZZKK: 我花了好多時間才搞懂各種時機、效果有沒有排除等等。說真 08/20 05:03
→ YYZZKK: 的,遊戲王並不是個直覺的遊戲,這些都是門檻。 08/20 05:03
→ youngluke: 文本也是一直在更新 只是舊卡太龐大更新沒啥效率 08/20 05:03
→ YYZZKK: 全部都正面表列會簡單很多,避免各種例外。 08/20 05:04
→ winda6627: 你這樣會不夠寫。然後回主題,因為當初就是疊床架屋亂 08/20 05:10
→ winda6627: 出卡用腳寫,你禁卡表翻一翻就懂,根本沒有體系。不然 08/20 05:10
→ winda6627: 就拿一個不被戰破來講,只要在卡上+個符號或者寫個鋼體 08/20 05:10
→ winda6627: 之類的詞,然後官方定義鋼體之類的就是不被戰破,其他 08/20 05:10
→ winda6627: 效果同理,貫穿、打幾次、不被啥效果影響通通這樣做, 08/20 05:11
→ winda6627: 剩下就只要處理單卡多搞出來的獨特效果,這樣卡484就乾 08/20 05:11
→ winda6627: 淨很多?!但一開始在出就沒有體系,現在只是比較有幾個 08/20 05:11
→ winda6627: 制式化寫法依然是用腳在寫沒變。=_>= 08/20 05:11
→ youngluke: 有吧 魔法有速攻 裝備 永續 場地 儀式 陷阱有永續 反擊 08/20 05:28
→ youngluke: 只是多數還是用文字 一堆符號比文字還難記 08/20 05:29
→ Despairile: 我大概懂這篇的意思 先不回文 除非真的還有人問 08/20 05:30
→ Despairile: 簡單說 主要是日文卡片在說明上會盡可能寫清楚 08/20 05:30
→ Despairile: 所以如果依照有些人說的要用類似key word 有些效果 08/20 05:31
→ Despairile: 或許會有他們認定上不精準的問題 08/20 05:31
→ Despairile: 另外遊戲王的階段算多 照這樣條列式寫在框框也很硬 08/20 05:32
→ winda6627: 那叫做種類好嗎?!ZZZ 玩過魔風嗎?!一開始就把異能(效果 08/20 05:35
→ winda6627: )抓出來,像是踐踏辟邪blahblah,所以人家卡乾淨到能夠 08/20 05:35
→ winda6627: 寫故事。ˊ_>ˋ 08/20 05:35
→ Despairile: 魔風跟遊戲王2個是不同國家作的遊戲 寫法不一樣 08/20 05:36
→ Despairile: 我還以為這是正常現象..? 08/20 05:36
→ winda6627: 我不是在回你。ZZZZZZZZZZZ 08/20 05:37
→ winda6627: 然後就說了當初YGO就沒體系過,要講幾次.. 08/20 05:37
→ youngluke: 那就很難懂吧 所以多半還是用文字 往關鍵字體系走 08/20 05:42
推 Benbenyale: 這樣效果欄大小不夠用 K語言的奇妙在於讀懂的人還是 08/20 05:59
→ Benbenyale: 會遇到時機問題 08/20 05:59
→ pizzadick: 你看看lor一堆關鍵字少說30個你都記得起來? 08/20 06:26
→ Ponder1230: 呃 那我們要怎麼突顯紅爹尊貴的非指送墓 08/20 06:50