推 AirForce00: 還有R星吧? 08/23 15:33
→ Orianna: 這款目前演示畫面其實就是gameplay了 其實自從watchdog 08/23 15:36
→ Orianna: division1以後 大家演算效能都跟得上畫面需求 也不需要 08/23 15:36
→ Orianna: 再有過多縮水什麼了 08/23 15:36
→ Orianna: 當初有詐欺風潮也是當時電腦跟不上3d演算所致 現在我們 08/23 15:37
→ Orianna: 次代主機和以後電腦 應該再沒需要做什麼詐欺畫面了吧 08/23 15:37
→ yanggaizhi: 巫師3畫面都跟當初Demo有差了, 真的做出來再看成品吧 08/23 15:39
推 ryoma1: 老任靠的是強大的美術在撐,而且設計遊戲基本上就是以玩法 08/23 15:40
→ ryoma1: 先行為出發點(如漆彈大作戰原先角色是兔子),能公開的遊 08/23 15:40
→ ryoma1: 戲畫面自然就跟最終成品相去不遠 08/23 15:40
→ axakira: 拿台灣跟歐美當擋箭牌並不會因此提升該作品的品質,所以 08/23 15:46
→ axakira: 還硬要講的話就只是幹話而已 08/23 15:46
推 Lizus: 2樓 畫面詐欺有時是公司自己的問題 因為成本太高 和玩家的 08/23 15:47
→ Lizus: 硬體無關 08/23 15:47
→ Lizus: 其實連對馬戰鬼 最早釋出的PV和成品 畫面都有差了 08/23 15:48
推 game721006: 主機都有性能詐欺了,而且還不只一次 08/23 16:13
→ jason140000: 呵 原來鬼島有東西拿來擋 08/23 16:17
→ fr75: 幹嘛整天要跟中國比 08/23 16:20
→ hsiehfat: 預告和實機長得不一樣不是常態嗎?一堆3A都搞過 08/23 16:21
→ poz93: 老任宣傳的畫面比遊戲畫面還糟 真的很厲害 08/23 16:45
→ poz93: 因爲有人整天在乎中國 一直講他們在幹嘛 08/23 16:46
→ game721006: 見不得人好囉 08/23 16:53
→ astinky: 八卦是 開發商的實機定義跟玩家不一樣 ㄏㄏ 08/23 16:58