→ xxx60709: 好作品有千百種,糞作都是一個樣 08/29 16:52
推 l22573729: 把一款遊戲的畫面 音樂 劇情 通通拔掉,不知道要用什 08/29 17:07
→ l22573729: 麼詞彙才能精確的描述那個東西,但那個東西確實存在那 08/29 17:07
→ l22573729: 邊,大家就叫他遊戲性 08/29 17:07
→ j1551082: rogue跟zork表示,那些是什麼 08/29 17:08
噓 wel0789321: 遊戲性絕對不是什麼被扣掉剩下的東西或無法歸類描述 08/29 17:17
→ wel0789321: 的元素,桌遊、棋類、卡片遊戲乃至鬼抓人這類,遊戲 08/29 17:17
→ wel0789321: 的歷史之長也不是從音樂、美術設計、劇情為主而是從 08/29 17:17
→ wel0789321: 遊戲機制導出的設計 08/29 17:17
→ wel0789321: 建議換個角度來看,把現有遊戲轉換成紙上原型,就可 08/29 17:17
→ wel0789321: 以多少看出所謂的遊戲性 08/29 17:17
推 l22573729: 所以遊戲性是什麼? 08/29 17:25
→ l22573729: 其實我覺得你講的跟我講的沒有什麼差別 08/29 17:25
推 Lex4193: 真的要認真講的話,我手中有一套翻譯書的大師談遊戲設計的 08/29 17:27
→ Lex4193: 專業級套書,裡面的定義就是可作策略選擇的機械式架構就叫 08/29 17:28
→ Lex4193: 遊戲性 08/29 17:28
→ Lex4193: 這套書蠻老的了,外面應該絕版了吧 08/29 17:28
→ Jay0924: 遊戲性是65535 08/29 18:32