→ chordate: 劇情還是那個鬼樣子仍然不行 08/23 22:19
推 kudoshaki: 我是可以啦,都玩到零碧了 08/23 22:19
→ kudoshaki: 你看看閃一那個勞拉跟菲的戰鬥廢到笑 08/23 22:19
推 diabolica: 不能 08/23 22:19
→ wertyorz: 重點在劇情 08/23 22:20
推 fman: RPG的重點還是在劇情,畫面是加分但劇情不行也沒救 08/23 22:22
推 bob2003t: 空零碧算3D黏土人吧? 08/23 22:23
推 jf7642: 不行 雖然建模有夠尷尬好歹邁出這步了 08/23 22:24
→ jf7642: 在2020還在黏土人注定無法吸引人入坑 08/23 22:24
推 swordmr20: 不能 08/23 22:27
→ YSL7300032: No 08/23 22:28
推 Cassious: 現在一堆年輕玩家看到畫面沒3A水準就先罵糞了 黏土人大 08/23 22:29
→ Cassious: 概只會更慘 08/23 22:29
推 hayate1143: 黏土人很棒啊 08/23 22:32
推 shinobunodok: 可以 劇情和演出還回來 我不需要尬到爆的3D 08/23 22:32
推 Cassious: 從空零碧一路玩過來的當然沒問題 但只有老粉也不是辦法 08/23 22:33
推 bob2003t: 如果當年維持黏土人風格閃軌應該是出在3DS上面 08/23 22:33
→ zzooazsx: 初戀還是最美的,所以我還是喜歡空零碧的黏土人 08/23 22:35
→ ThreekRoger: 黏土人沒差啦,反正他本來就不是3A大作了 08/23 22:35
→ kudoshaki: 我當初看到笑出來的勞拉 菲戰 08/23 22:41
推 crossworld: 閃二以前那種程度的話 黏土人可以 08/23 22:45
→ crossworld: 現在這種就比黏土人好了 08/23 22:45
推 shinobunodok: 更可撥的黎恩和另外幾個同學還站在旁邊當旁白:真 08/23 22:45
→ shinobunodok: 是激烈又精彩的打鬥啊! 08/23 22:45
→ shinobunodok: 玩家:........... 08/23 22:45
→ crossworld: 我只覺得為什麼講話一定要用模組頭 用插畫不行嗎 08/23 22:45
推 kudoshaki: 閃三之後就沒碰,求推薦好的劇情戰鬥畫面(?) 08/23 22:47
推 bob2003t: 日廠現在各家都在玩模組頭阿 08/23 22:48
→ gn0111: 先弄好劇情再說 08/23 22:49
→ shinobunodok: 模組頭便宜省事啊 你用立繪要畫一大堆不一樣的表情 08/23 22:49
→ shinobunodok: 閃的角色又特別多 就要畫更多 08/23 22:49
推 alwaysstrong: Q版造型很棒 08/23 22:50
推 fakinsky: 劇情表示 08/23 22:50
推 kudoshaki: Q版的話,劍帝 X 約書亞太經典了,PO個突擊蘭花塔就好 08/23 22:53
→ winda6627: 可,因為法社那個模慘到比2D難看。ˊ_>ˋ 08/23 22:53
推 crossworld: 戰鬥畫面還真的舉不出來 YS9之後才有比較好的 只是模 08/23 22:54
→ crossworld: 有變比較好 08/23 22:55
→ crossworld: 超愛省 閃第一次看到超不習慣 尤其那個頭又這麼醜 08/23 22:56
推 zzooazsx: 蘭花塔真的很有緊張感 08/23 22:57
推 kudoshaki: 閃一閃二有印象的劇情戰鬥除了勞拉菲之外,大概剩光劍 08/23 22:58
→ kudoshaki: 但是好像也是砍兩刀就算了(?) 08/23 22:58
推 mahimahi: 為什麼黏土人看起來比正常頭身的緊湊多了 08/23 23:15
推 zzooazsx: 閃劇情戰鬥有好看的嗎? 沒印象耶? 08/23 23:15
推 goscowalker: 勞拉和菲的戰鬥...尬到爆炸 08/23 23:49
推 Yanrei: 其實我覺得黏土人也是可以做的很精緻的 08/23 23:49
推 kudoshaki: 軌跡系列的黏土人其實就屬於精緻的類型 08/23 23:50
推 a62511: 朋友想入坑 願意接觸零碧 但閃軌3D他不行 08/23 23:52
推 kinuhata: 碧軌後段的演出真的讚 帕蒂爾瑪蒂爾那段到現在看還是覺 08/23 23:56
→ kinuhata: 得很催淚 08/23 23:56
→ TEAJA: 劇情跟屎一樣 三a畫面一樣爛 我覺得法社該把軌跡好好收一收 08/24 00:24
→ TEAJA: 同樣的世界觀 一直搞不清楚的伏筆也沒有收完 看這麼多年 08/24 00:24
→ TEAJA: 早膩了 法社繼續不思進取 想一直吃老粉這塊 那過10年 系統 08/24 00:24
→ TEAJA: 還是那樣 08/24 00:24
推 mn435: 本來能接受 但我覺得換新電腦跑舊遊戲畫面都怪怪的 說不定 08/24 01:08
→ mn435: 這是黏土人不被接受的原因its 08/24 01:08
推 Doracacazin: 我超希望能恢復原有黏土人 閃軌各種尬爆呆版動作 08/24 01:19
→ Doracacazin: 一點進步的感覺都沒有 08/24 01:19
推 jemmy23718: 我倒是很愛空零碧風格,3D遊戲太多了 08/24 01:58
噓 qqxu5: 八方點陣都可以了2d黏土為啥不行 08/24 02:15
噓 qqxu5: 閃出了4代加創,那模組還是很糟糕 08/24 02:18
→ sameber520: 就算是2020 不少操控人物移動戰鬥的galgame也是2D 08/24 02:21
→ sameber520: 反正都要galgame化 根本也沒必要糾結3D 08/24 02:22
推 roc074: 3D是可以接受,但是閃的s技看到現在都沒比空軌的太極輪來 08/24 05:43
→ roc074: 的興奮,法社你們加點油好嗎…… 08/24 05:43
推 windr: 不期待F社的3D,落後太多。維持劇情水準比較實際。 08/24 11:28
推 kudoshaki: 維持?是回到原本的水準吧... 08/24 11:54
→ kudoshaki: 已經連續爛了四作,不能夠用維持這個詞了 08/24 11:55
→ vincent8914: 不能 時代變了 繼續守舊你也玩不到伊蘇8 雖然閃的演 08/24 12:34
→ vincent8914: 出跟黏土人沒兩樣 但也漸漸在進步 傳奇系列也是 08/24 12:34
推 saimeitetsu: 黏土人可以,但是CG要夠多張 02/10 10:09