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※ 引述《IronSkull (鋼鐵鎖粉)》之銘言: : 最近YT看多了 : : DLsite逛久了 : : 開始對自製小遊戲小動畫有點興趣 : : 想要買個RM來自我虐待...自我鍛鍊一下 : : 請問一下有接觸過這些的版友 : : 如果想從零開始邊學邊做Shinobi Girl那種色色洛克人小遊戲的話 : : RPG Maker MV和Blender算是適合初心者的選擇嗎 : : (啊,不過Blender我只看得懂2D的介面,3D我看了教學影片都還不太懂該幹嘛) : : (因為那長得跟以前隨便摸過的FLASH很像) : 推 KiwiSoda01: https://youtu.be/1L73PaEjx_A 你要做動作遊戲 門檻 08/30 22:14
: → KiwiSoda01: 最低的是這個 08/30 22:14 : → KiwiSoda01: 要播動畫啥工具都沒問題 只考驗你動畫功力和玩家記憶 08/30 22:15 : → KiwiSoda01: 體而已 08/30 22:15 : 推 BSpowerx: 等一下你到底要做遊戲還是動畫,RM跟blender差很多 08/30 22:15 : → IronSkull: https://www.youtube.com/watch?v=BcFhzanoMHE 08/30 22:17
: → spfy: 你時間多的話隨便找一個學 走到一定程度自然會知道要不要換 08/30 22:17 : → spfy: 如果有經濟壓力或沒這閒工夫就別聽我的... 08/30 22:17 : → IronSkull: 動畫大概做到這樣吧...不過還不確定是要點陣還是筆繪 08/30 22:18 : → IronSkull: 我一開始的想法是Blender 2D做色色小動畫放進RM做的 08/30 22:19 : → IronSkull: 陽春版洛克人這樣 08/30 22:19 : → IronSkull: 不過看到現在好像沒必要分開用兩個軟體做? 08/30 22:20 我看了一下你的需求 我的建議: 用アクションゲームツクールMV 英文 Pixel Game Maker MV https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/ 對遊戲製作初學者是應有盡有 你用不到的也沒有 動畫隨便你用什麼做都可以 用Blender做你就輸出成PNG或Targa,再轉GIF 因為上面那個工具只吃GIF和SSPJ 你要方便也可直接用SpriteStudio做 你用unity,從零開始的話, 你光是搞物理和bounding box相關的問題就會搞死你 你要做簡單小遊戲不要開大車 另外動畫不要太長 就如我剛剛說的 一個考驗你動畫功力 另一個你也別考驗玩家記憶體 你要的動畫照理說應該是簡諧運動, 一個單向不應超過兩秒 這種非運算/非壓縮式的動畫你播個十幾二十秒 一堆人記憶體可能就爆了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.91.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598799864.A.731.html
StarTouching: 這看起來不錯耶 角川開發的? 08/30 23:18
對 如果非常明確要做2D卷軸 直接拿這個上最快
naya7415963: unity真的很難@@ 08/30 23:38
unity不是難 是很雜 如我在上一篇推文講的 彈性高的同義詞就是什麼 就是容易出槌 你有1000個地方可以調整 你就有10000個地方可以出錯 初學者想要做出成品 特別是沒有程式底子的人 一定強烈推薦用簡單一點的來入門 不然99%都死在半路挫折上 上面那一款上手了 想再用unity的playmaker一樣可以無痛轉換 ※ 編輯: KiwiSoda01 (114.36.91.135 臺灣), 08/30/2020 23:45:55
IronSkull: 我上面的文章有人建議我除了Blender也試試龍骨和spline 08/30 23:40
spine我只有用過unity來吃,UE應該也可? 哪一個比較初學者向的動作引擎什以吃spine我是不知道 不過我是不覺得你說的東西要費時費工用spine ※ 編輯: KiwiSoda01 (114.36.91.135 臺灣), 08/30/2020 23:50:29