推 arrenwu: 作為入門的一個選擇,UE也能夠輕鬆勝任 <--- 有這回事? 08/24 23:09
推 papertim: 文青不玩遊戲沒差 要玩的會自己在mac裡灌windows 08/24 23:10
→ gx8759121: 有基底就是敢大聲啊 08/24 23:12
→ poz93: 入門來說UE教學是最好找的也沒錯 08/24 23:14
推 amsmsk: UE 那個節點編輯 08/24 23:15
推 axakira: 不告白不告,告贏還血賺,告輸也不虧 08/24 23:17
推 qwe19272375: 這哪個_寫的 手機沒其他沒通路你賣鬼? 08/24 23:17
推 blueshya: 手機遊戲,還是用unity實在吧.至少台灣業界幾乎都用unity 08/24 23:18
→ blueshya: 居多,用unreal的....有嗎?XDD 08/24 23:19
推 arrenwu: 我之前看unity vs unreal 的比較,UE的效率是公認比較好 08/24 23:20
→ arrenwu: 但學習的時間要求比較長 開發也花時間 08/24 23:20
→ arrenwu: 常見的結論是,如果你不是要開發什麼畫面品質超級好的 08/24 23:21
→ arrenwu: 遊戲,那選擇Unity比較合適 08/24 23:21
→ Arminius: 亂寫。apple ban的是epic開發者帳號。apple又管不到其 08/24 23:21
→ Arminius: 他開發廠商用哪套引擎。 08/24 23:21
推 amsmsk: 畢竟c++跟c# 08/24 23:21
推 blueshya: unreal比較強沒錯,基本3A大作都是用他居多,unity以前就 08/24 23:21
→ blueshya: 很廢,但價格便宜和入門容易.叫員工用和學unity絕對比較 08/24 23:23
→ Arminius: 簡單說Unreal引擎不需要透過apple store賣給其他廠商, 08/24 23:23
→ Arminius: apple本來就管不到unreal 08/24 23:23
→ blueshya: 簡單,而一般手遊又不是要追求3A,用Unity還是比較實在 08/24 23:24
推 eric23658: 有手遊用unreal嗎不是都用unity 08/24 23:24
→ amsmsk: unity現在不錯惹啦 17的版本開始我覺得就很讚了 08/24 23:25
推 blueshya: unity現在真的進步超多,真的跟一開始用的差滿多(3.X時代 08/24 23:28
→ blueshya: 所以感覺蘋果也是沒差,記得之前看資料,unity也是世界手 08/24 23:29
→ blueshya: 游廠商使用的引擎,比重超過70%的樣子(印象中,不確定) 08/24 23:30
推 amsmsk: 我是5開始學的 3.x 有動畫機惹嗎? 08/24 23:30
推 arrenwu: 我還有另外看到Unity的優點是,社群資料很豐富 08/24 23:31
→ arrenwu: 這應該是因為用的人很多的關係XD 08/24 23:31
→ arrenwu: 用Unreal的好像都要請Epic派人來指導 08/24 23:31
→ amsmsk: 主要以前ue3要錢 現在ue4學習資源也很多惹 08/24 23:32
噓 z77889: ue4問題我覺得 08/24 23:32
→ blueshya: 5就差超多了,3太久前,能確定沒有nguiXD||| 08/24 23:32
→ z77889: 比unity多很多 大廠都用ue4是因為他們有那個能力去改 08/24 23:33
→ bnn: 大外宣配合連動啦 ue又不是上手遊用的 08/24 23:35
→ blueshya: 粒子系統好像是unity4改動?3應該還是那舊版粒子系統 08/24 23:35
→ amsmsk: ugui聽說以前等好久才被官方買來內建XD 08/24 23:35
→ frfreedom: 說個笑話,市值60兆台幣的公司沒有預想到後果,有可能 08/24 23:36
→ frfreedom: 嗎.. 08/24 23:36
→ blueshya: 覺得Unity5版後就很好用了,很多功能都比較人性化 08/24 23:36
→ blueshya: Unity社群真的很強,很多資源可用,script還可以摳來用XD 08/24 23:38
→ amsmsk: 原來是我不知足嗎XD 08/24 23:38
推 MADAOTW: 並不是如此,epjc 這樣搞只會降低自家遊戲引擎在業界的地 08/24 23:40
→ MADAOTW: 位 08/24 23:40
→ MADAOTW: 遊戲引擎並不是無可取代的東西即便開發成本很貴 08/24 23:41
→ JamesChen: Unity 在手機上好像是真的比較好開發 08/24 23:41
推 arrenwu: 在PC上也比較好開發啊,當初仙六會用Unity就是這原因 08/24 23:45
→ arrenwu: 只是沒有解決效能問題而已\ 08/24 23:45
推 gaduoray: 狗面捏UE 08/24 23:58
推 chrisjeremy: 別傻了 Apple哪會怕unreal Apple唯一會怕的只有美國 08/25 00:15
→ chrisjeremy: 政府 08/25 00:15
→ StarTouching: 的確相對比較好開發沒錯 但獨立製作不要妄想變3A 08/25 00:20
→ StarTouching: 近年非常多大小遊戲都由UE4開發 應該是有進化過了 08/25 00:21
推 scotttomlee: 我只覺得APPLE又不是壟斷七八成遊戲市場 要上遊戲只 08/25 00:25
→ scotttomlee: 能靠它 為啥要講得那麼嚴重 感覺幫廣告還比較大 08/25 00:26
推 Kaken: 以手遊這塊來說,用Unity的應該是遠大於UE吧 08/25 00:31
→ shlee: 看人家用戶多 平台大 想進去賺又不想給人抽哪有這麼爽的事 08/25 00:35
→ shlee: 人家平台經營的這麼大 還想搞東搞西 當人家吃素的嗎 08/25 00:36
→ shlee: 平台的規則就訂在那邊 想靠人家賺就乖一點 08/25 00:38
噓 Porops: 全世界都知道的事講的多秘密...... 08/25 00:38
推 truegod000: Unity改版真的改得很勤 = = 08/25 00:41
→ truegod000: 有時候一個專案還沒做完 就要升一到兩次版本 08/25 00:42
噓 KJC1004: epic都擺出一副消費者和開發者救世主姿態了 禁止UE在蘋果 08/25 01:05
→ KJC1004: 平台上使用只會自爆而已 這行為等於是利用所有開發者 到 08/25 01:05
→ KJC1004: 底要多蠢才會以為UE能拿來當籌碼? 08/25 01:05
→ KJC1004: 蘋果的籌碼來自於多年累積的平台價值 epic根本沒什麼拿的 08/25 01:08
→ KJC1004: 上檯面的東西只好說是為了廣大開發者的利益好給自己一些 08/25 01:08
→ KJC1004: 正當性 UE?你說那個被unity打趴的東西嗎? 08/25 01:08
推 aiglas0209: 說被unity打趴的是哪邊的平行世界啊 08/25 01:14
推 Bencrie: 三、四年前 Unity 在台灣只有一位員工,不知道有沒有增加 08/25 01:49
推 egg781: 我承認我看他不爽,所以真希望他的引擎跟49哪天被人比下去 08/25 01:51
推 googlexxxx: 微軟把DirectX支援拿掉,PS5拿掉Unreal API 轉向Nvidi 08/25 02:22
→ googlexxxx: a , google把顯卡的API拿掉就可以讓他走入歷史了!話 08/25 02:22
→ googlexxxx: 說,我還是不喜歡Unreal的材質物件共用,每片遊戲的景 08/25 02:22
→ googlexxxx: 都會一樣了 08/25 02:22
→ googlexxxx: Nvidia AMD 其實也有拔掉支援Unreal API driver 的能 08/25 02:23
→ googlexxxx: 力 08/25 02:23
推 vvvvaaaa: ...UE被Unity打趴...你是來幫蘋果招黑的吧www 08/25 02:32
→ runedcross: A怎麼可能會care引擎 能收到錢最重要阿 08/25 03:48
→ runedcross: 開了先例 以後一家家都來搞一下 哪受的了 08/25 03:48
推 kk4789: 手遊應該用不到unreal吧? 08/25 04:27
推 alinwang: 已上架用UE4的就打鬼,近期要出的就軒轅劍柒 08/25 07:53
推 alinwang: 仙六問題是一開始就是用UE3在做的,開發中期母公司大宇 08/25 07:58
→ alinwang: 沒錢可燒就換成unity,結果轉換不良就炸了。 08/25 07:58
→ alinwang: 不是只有大公司才能用ue4的,獨立遊戲打鬼就用了。 08/25 08:01
→ awerte: 本篇推文笑點:UE被unity 打趴 08/25 08:27
推 winniekuma: 平行時空UE? 08/25 10:02
推 bheegrl: 原來是另有引擎 08/25 10:48
→ mirror0227: Unity問號 08/25 11:17
→ mirror0227: 比較好奇上面開嘴的有幾個真的待遊戲業的XD 08/25 11:19
→ salamender: unity 入門學的人很多吧 羅達達到處在演講和推坑 08/25 12:52
推 axakira: 手機本來就比較適合用Unity,懷疑上面開嘴的有幾個真的 09/06 22:25
→ axakira: 有在做手遊的www 09/06 22:25