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※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言: : 維基是寫遊戲可玩性 : 包含規則 互動 難度等等 : 也就是玩家能做什麼 : 當然也有人會認為能玩的爽就好 : 大家覺得呢? : 剛剛分類不見 : 所以重發一次 簡單來說吧 你的問題要看怎麼定義 "遊戲" 好比遊戲的廣義定義 在這個年頭成為了 "以程式組合成的媒體載體" 例如電子小說AVG 雖然有個G 但可以完全沒有互動部分 而遊戲的狹義定義 即 "做一個玩的動作" 人話即 "操作與互動" 回到 "能玩的爽就好" 這句是廢話 不論什麼定義 讓玩家爽、才能換成鈔票入袋 所以 如果從廣義定義來看 0互動的電子小說寫的好、讀起來爽 也算的上是能玩的爽 如果從狹義定義來看 那必須要有能讓人爽的操作與互動 所以從這角度來看 好遊戲必然有一定程度的遊戲性 當然 廣義、狹義本身並沒有明確分界就是 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.160.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598682103.A.A67.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.160.169 臺灣), 08/29/2020 14:23:41
mahimahi: 劇情依照你的選擇改變算是互動的一種嗎 08/29 14:29
jasonx105: 有些沒啥選項的AVG都自稱電子小說了 08/29 14:33
wahaha99: 算啊 08/29 14:33
wel0789321: 算,玩家透過一連串不同選擇得到不同結果,小說、漫 08/29 14:34
wel0789321: 畫就做不到這點 08/29 14:34
zxcmoney: 是有換頁小說,藉由活頁簿設計讓玩家抽換劇情 08/29 14:46
zxcmoney: 但要玩這東西不如直接玩遊戲。 08/29 14:47
LuMya: Fate stay night 媒體評分多少啊 08/29 15:29
LuMya: 有沒有10/10 08/29 15:29
j1551082: choose your own adv也是有的,遊戲書在電子遊戲之前也 08/29 16:09
j1551082: 是有樂趣吧呃 08/29 16:09