推 lys82456: 借問一下 所以以後mhw不會再大型更新了嗎 下次就是新作08/30 03:13
→ lys82456: ?08/30 03:13
目前來說,是
但應該還會繼續推一些節慶活動維持人氣,新怪確實不會再出現了
推 kratos0993: 因為要有投射物裝起爆龍杭08/30 03:14
其實可以新增派生動作來取得投射物,跟軟化區分開來就好
但官方就不想,明明是最需要投射物的武器卻一個鉤爪派生動作都沒有
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 03:17:18
→ heybro: @lys82456 原則上是,但應該還有歷戰王吧?08/30 03:15
→ lys82456: 了解 謝謝樓上!08/30 03:15
→ JesterCheng: 看大家都配弱特就故意把本來的視覺傷痕拿來搞人08/30 03:18
刻意削弱特就為了凸顯鉤爪軟化
推 aggressorX: 飛翔爪可以跟特殊動作傷害放一起 偏偏要配軟化08/30 03:31
→ aggressorX: 軟化超級破壞節奏 脫褲子放屁而已08/30 03:31
出爪前要先站好,然後確認抓的位置,然後上車了還有可能因為祖傳建模問題而錯位
這設計根本心裡變態
推 gn00465971: 削弱弱特其實可以理解 本來OP08/30 03:35
→ gn00465971: 但是削弱弱特一刀 又在肉質上搞鬼變相弄第二刀08/30 03:36
→ gn00465971: 再弄個飛翔爪就智障到有剩08/30 03:36
一百個獵人可能有一百種狩獵玩法
但鉤爪強制讓你要在玩法內追加這動作,每次狩獵都要做這動作就很智障,然後某些親兒
子武器有鉤爪派生某些養子武器一個都不給
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 03:38:51
推 heybro: 爪爪配鎚子超好玩der 08/30 03:41
→ sillymon: 飛翔爪跟撞牆單看是還好 整體配起來平衡超奇怪的...08/30 03:43
對,本身設計是不錯的
但實際操作起來就是一堆缺陷
體驗直接變負的
根本就是半成品
推 heybro: 現在比較還好了,早期一堆懶覺判定,抓頭飛尾巴08/30 03:46
推 kane7410: 幹嘛不直接全改成軟化1次+掉落 輕武器明明是因飛翔爪而 08/30 03:47
→ kane7410: 搞得需要軟化2次 現在出個削擊珠佔我1個3級孔 沒3級孔 08/30 03:47
→ kane7410: 還要浪費4級孔08/30 03:47
官方不想直接承認這系統有缺陷啊
或許未來小更新會再優化吧
但這官方態度,想想算了
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 03:48:53
推 aggressorX: 軟化應該直接從武器動作派生去出就好 這麼簡單的事情08/30 03:50
對,甚至我覺得讓各武器某些動作追加軟化判定而不是直接綁鉤爪
當然最好還是直接刪除啦,搞到現在一堆魔物那肉質不軟化簡直沒法打
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 03:52:13
推 t77133562003: 我反而覺得是整套的 怒氣設定都歪掉了.....08/30 03:55
黃眼:我頭在這,快上來讓我撞牆
紅眼:我生氣了!快觸發挑戰者極來幹我!
→ t77133562003: 要抓要撞要軟 有夠忙的08/30 03:55
推 egg781: 如果改成肉質沒變,傷害跟有飛翔爪之前一樣,但軟化能打更痛08/30 03:56
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 03:58:00
→ egg781: 會不會比較好?這樣就不用非軟不可~但軟了傷害更高08/30 03:57
軟化肉質讓傷害增加2~3%左右就好,不做也不會怎樣,還不用讓獵人去面對那爛肉質
而且也有部位破壞後肉質軟化這系統啊,例如鎧龍胸部
推 std610599: 片手:在座各位的飛翔爪都是垃圾08/30 04:01
雙刀槌子片手全是親兒子
反觀銃槍笛子太刀,嘻
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 04:03:51
→ brian780405: 撞牆設計不錯,軟肉很蠢。不只要地上有派生可以軟肉 08/30 04:03
→ brian780405: 質就解決了08/30 04:03
推 DoraB: 我自己用大劍還滿喜歡魔物有那個讓人有時間用飛翔爪抓牠軟08/30 04:04
→ DoraB: 肉的流水口發呆動作08/30 04:04
這個我能理解
但口水硬怪物呆站在那,然後鉤爪上去怪物又重置呆站在那,看起來真的超滑稽XD
然後上車也只是為了重置口水硬時間,上車又下來真的很破壞狩獵體驗==
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 04:06:30
→ JesterCheng: 那個動作他本來應該是倒在地上抽的 C社覺得不行08/30 04:05
推 DoraB: 而且我自己有個習慣是喜歡把魔物部位全破 以前MHP3迅龍那個 08/30 04:08
→ DoraB: 翅膀要破印象中不好破 這次有軟肉一下子就能破掉了08/30 04:08
推 ray90910: 有點看不懂,現在軟化不是全武器都會掉投射物?還是說軟08/30 04:10
→ ray90910: 化是戳的那個動作? 08/30 04:10
重武器不會掉落,輕武器要軟兩次
某個完美武器甚至會遇到要軟三次
然後官方觀念:銃槍是輕武片手是重武
推 DoraB: 重武器軟肉不會掉落投射物 08/30 04:11
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 04:14:03
→ DoraB: 順便一提 魔物血量減少到某一定程度會掉落投射物 可能你跟 08/30 04:13
→ DoraB: 這機制搞錯了08/30 04:13
推 sillymon: 還有睡眠直接海放麻痺了XD 眠的秒數不會遞減 還能撞牆08/30 04:16
→ sillymon: 麻武只有別人已經出眠武了才有用08/30 04:16
推 DoraB: 我記得魔物根據血量掉落的投射物是掉3次吧? 所以如果看到掉 08/30 04:17
→ sillymon: 真想要個不能爪不能撞的特殊怪來打啊= = 08/30 04:18
其實你看冥赤跟煌黑
官方有在這方面稍微妥協了
但它們還是不願意承認鉤爪軟化
這設計很蠢
→ DoraB: 第3次就代表魔物差不多要死了08/30 04:18
→ Sabaurila: 那個 三級珠官方更新情報就有了...==08/30 04:43
我當時沒仔細看,我的==
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 04:45:04
→ gn00465971: 我個人是覺得 他軟肉應該改效果 08/30 05:16
→ gn00465971: 肉質要不要軟化隨便 反正本來該有的肉質還回去 08/30 05:16
→ gn00465971: 主要效果改成該部位威力值下降 或是減少部份招式頻率 08/30 05:17
→ gn00465971: 這樣子變成說有軟有加分 但是有無軟化隨便08/30 05:17
→ gn00465971: 然後留撞牆但把智障口水硬直砍掉08/30 05:17
→ gn00465971: 節奏就不會像現在這麼智障08/30 05:17
口水硬就算了,倒退一大步是怎樣
看玩家空大很爽484
→ gn00465971: 不過現在唯一有把軟肉跟攻擊模式綁一起的只有赤龍 08/30 05:18
→ gn00465971: 而且是軟化後會變強 笑08/30 05:18
→ gn00465971: 基本上我還是覺得MHWI是很垃圾的DLC 08/30 05:21
→ gn00465971: MHW開始出一堆會心相關技搞得幾乎只有會心build 08/30 05:22
→ gn00465971: 之後再把關鍵的弱特搞得很殘 08/30 05:22
→ gn00465971: 飛翔爪系統就是三個字:不好玩 08/30 05:23
畢竟爪子的用意應該是要讓玩家覺得有趣才用,但官方強迫玩家一定要用不然噁心死你
結果大家用了之後再推反爪AI,幹
→ gn00465971: 然後因為可以回帳篷補給 傳統控場也是變很殘08/30 05:24
→ gn00465971: 閃光耐性超高 音爆空氣化08/30 05:24
→ gn00465971: 其他龍也就算了 但是高清迅龍回歸08/30 05:24
→ gn00465971: 結果要情懷又不給你玩傳統的閃光音爆combo?08/30 05:25
→ gn00465971: 毒的控場甚至被完全削除 對就是那個鋼龍風鎧08/30 05:25
德田:不希望自己的魔物被虐殺
那麼就改良一下噁心大家吧!
古代林 夜晚 五紫一貓 厲戰鋼龍
→ gn00465971: MHW本來就有一些奇怪的地方但還是很好玩08/30 05:26
→ gn00465971: I根本整個歪掉 我還沒提到聚魔咧 08/30 05:26
推 bob42022: 對 其實飛翔爪我還好 但聚魔真的受不了 XD 08/30 05:48
推 frank0927: 之前斬龍爪上去頭還會變烏龜08/30 06:10
推 tim860628: 推飛翔爪就算了,大家乖乖用了之後又開始出反飛翔爪的08/30 06:18
→ tim860628: AI真的噁心08/30 06:18
想到當初官方削弱特是說希望大家不要這麼依賴該技能
靠
結果強推鉤爪軟化後大家的配裝還不是離不開弱特==!
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 06:28:07
推 egg781: 其他都砍掉~只剩撞牆功能的話,這樣飛翔爪應該還行吧 08/30 06:38
→ egg781: 當然肉質要回復之前的設定,這樣就單純多個控場 08/30 06:39
→ Fourier5566: 古代樹真的糞圖 而且IB後的野圖體驗真的超差 08/30 06:43
→ Fourier5566: 後來都只打只有單一怪或是特鬥了08/30 06:43
→ Fourier5566: 另外口水硬不給所有武器都設計能處理的招式就很莫名 08/30 06:44
推 roter: 又不是每個人打怪都在算累積值的 氣刃斬3給我大退流口水 08/30 06:45
→ roter: 瞬間兩選擇題在腦中 接大氣刃or停下用飛翔爪 就像拉屎到一 08/30 06:45
→ roter: 半聽到手機遠遠在響的感覺一樣 08/30 06:45
推 Fourier5566: 回樓上 硬接大氣刃大概會揮空然後爪子也可能來不及XD 08/30 06:50
推 twic: 改得有夠慢 蟲棍軟化體驗超級無敵差08/30 06:54
推 roter: 對阿 然後也不止太刀這樣 銃槍有時輕輕戳剛好口水 腦中選08/30 06:55
→ roter: 項更多 我通常選起爆龍杭 但有時沒有投射物 這時才出爪有08/30 06:55
→ roter: 時還剛好抓不到 08/30 06:55
→ roter: 當下覺得我到底在幹嘛 08/30 06:56
推 Cishang: 那就不要理他阿 當作怪發呆三秒 賺 肉質就當作IB的怪都比 08/30 07:02
→ Cishang: 較硬 不要想那麼多 08/30 07:03
→ winda6627: 說弱特OP該砍的是沒玩過前作以為弱特是W新增技能嗎?!ZZ 08/30 07:03
→ winda6627: 說賺的是多雲?!流口水你全套打完還不如上去軟下來後幾08/30 07:05
→ winda6627: 刀,爛肉都能被雲成沒問題的東西。08/30 07:05
→ roter: 就是這樣沒上去多少會扼腕阿08/30 07:07
→ roter: 但有時精神累了是不理它沒錯啦08/30 07:07
→ gn00465971: 首先 我知道前幾作就有 問題是萌夯一直有在調平衡08/30 07:13
→ gn00465971: 前幾作什麼性能不代表他這次就該是這個性能 08/30 07:13
→ gn00465971: 另外這個問題還要考慮到一堆會心的相關延伸技能 08/30 07:14
→ gn00465971: 以及W的技能太好堆等層面 08/30 07:14
→ gn00465971: 現在是只要看到自己不懂的先喊菜就對了wwww08/30 07:15
推 xsc: MH不都是一代新出一代神 下一代大概會砍到你忘了飛翔爪 08/30 07:18
推 e04su3no: 槌玩家我覺得勾爪超好玩的 08/30 08:13
→ lomorobin: 希望飛翔爪留在新大陸就好,太多可以搞人的難度設計都 08/30 08:14
→ lomorobin: 是因為他。 08/30 08:14
→ none049: e04su3no: 槌玩家我覺得勾爪超好玩的 08/30 08:41
→ none049: 因為是槌玩家啊!!!!!!!!!!08/30 08:41
→ none049: 你先玩一次"無派生飛翔爪流大錘"打冰原全魔物再說08/30 08:42
推 Fourier5566: 我雙刀也覺得勾爪體驗不差 但玩其他武器才知道多差08/30 08:43
推 wolver: 還好我只玩雙刀 難怪覺得很順手 08/30 08:47
推 suifong: 片手一個翻滾勾上去一次軟,很爽。 08/30 08:51
推 anumber: 槌不愧是親兒子 笑死 08/30 08:58
→ ga2006221985: 這代除了弩之外就玩斬斧跟弓,沒能體會到飛翔爪智 08/30 09:00
→ ga2006221985: 障的點 08/30 09:00
→ suifong: 真的假的玩弓對飛翔爪沒感覺?08/30 09:15
推 chiayu81: 做套蓄砲銃什麼問題都沒了,進冰原後還沒用過蓄砲以外的08/30 09:31
→ chiayu81: 裝。每次看隊友上車被尻下來就好笑,誰跟你玩什麼勾爪軟08/30 09:31
→ chiayu81: 肉,直接無視防禦不就好了08/30 09:31
還有榴彈太刀
其實本體就有打炮流銃槍惹
但我不解的是冰原砍銃槍的動作值幹嘛
推 nyodyaswos: 弩跟弓要按R3切換超靠背,你容認度真高08/30 09:34
推 none049: 玩弓對飛翔爪沒感覺(X)因為完全不會去用所以沒感覺(O) 08/30 09:39
→ none049: 先猜是這樣 08/30 09:39
弓箭跟鉤爪的相性也是差到不行
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.165.132 臺灣), 08/30/2020 09:41:17
→ kane7410: 加個派身其他武器飛翔爪體感就不會太差 結果派身搞得像 08/30 09:44
→ kane7410: 那三樣武器獨有一樣 08/30 09:44
推 xvmon123: 弓要軟肉->抓上去被車->啊我死了 08/30 09:49
→ xvmon123: 弓不軟肉->數字難看到像是拿上位打G級->幹 08/30 09:50
推 maxsho: 自從有冥赤裝很少會去軟化了。更別說比較後面更新的幾隻 08/30 09:55
→ maxsho: 都有反飛翔爪。反正軟不軟化也不影響狩獵,只是要多花些 08/30 09:55
→ maxsho: 時間罷了 08/30 09:55
→ moritsune: 玩弓對飛翔爪沒感覺?弓有沒有軟肉差距超大的好嗎 08/30 10:32
→ moritsune: 然後弓的軟化超花時間超危險還要兩次,根本智障設計 08/30 10:32
推 apps9661509: 弓不爪的遊戲體驗超差,飛翔爪真的糞設計 08/30 10:42
→ winda6627: 用雲的不只不用軟肉還能場場零分針當然感覺沒差。 08/30 10:59
推 jympin: 這代都快結束才改 再說軟肉這種低能設計就不該存在 08/30 11:00
推 willieSin: 用大劍都配整備三,靠衣裝無腦飛翔爪上車,不然常常上 08/30 12:02
→ willieSin: 去被打下來 08/30 12:02
推 juncat: 一開始就把上車後分兩種終結動作就好了 分武器很多餘 08/30 12:11
推 IB1SA: 冰原飛翔爪的確不太耐玩 全用徹甲軟肉都懶惹 還好煌黑帶回 08/30 13:28
→ IB1SA: 狩獵的感動 08/30 13:28