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我保證不挖洞,不批評,不起爭議,沒有八萬一 想聽fate迷自己說說看對fate魅力的看法 為了方便討論,所以我也想了幾個我覺得可能的原因 1角色魅力 2世界觀和設定的創新 3劇情好有深度 4二創看著就入坑了 5周邊和動畫看著就入坑了 6TM很會行銷 7FGO 8fate zero 9其他 不管選哪個 請詳述理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598050269.A.B2E.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 08/22/2020 06:51:22
fan8512: 奶子 08/22 06:52
mhy1264: 7 不小心被朋友推坑fgo 後來玩著玩著就順便把動畫補完了 08/22 06:53
mhy1264: fate的世界觀真的很有趣 08/22 06:53
dorydoze: 2 08/22 06:55
dorydoze: 不過fate紅的原因是傻巴 08/22 06:56
iPolo3: 日經 08/22 06:58
arrenwu: 1,2 就夠了。當初Fate/Stay Night一上市就是史上最暢銷 08/22 06:58
arrenwu: 美少女遊戲 08/22 06:58
owo0204: 因為中二 08/22 07:04
NEKOWORKi: Saber 08/22 07:04
hayate232: 沒吧 就社會現象+性癖阿 08/22 07:04
hayate232: Fate/zero 出來前根本就是超冷門的 08/22 07:05
hayate232: 摸摸自己老二,以前國高中時期 fate 死神 航海王 08/22 07:06
create8: Saber啊啊啊 08/22 07:06
hayate232: 火影忍者 有很多人談論fate嗎? 08/22 07:06
hayate232: 更何況這款本來是18+的遊戲捏 08/22 07:07
zzyyxx77: 補魔 08/22 07:07
hayate232: 拜託 十幾年前 討論夏娜的人也海放fate 08/22 07:07
hayate232: 真的是近年FGO 造成的社會現象吧 08/22 07:08
zzyyxx77: 尤其是凛跟傻巴的補魔 08/22 07:08
dorydoze: 要說真的紅成這樣還是因為fgo 08/22 07:08
hayate232: 但FGO 遊戲本身真的不好玩,但角色畫的真棒 08/22 07:08
zzyyxx77: 真是司巴拉喜 08/22 07:08
dorydoze: 不過以前傻巴pvc量就很多了 08/22 07:09
owo0204: 沒有前面的底子最好會有什麼fgo== 08/22 07:10
anumber: 7 先有宇宙神遊才有世界 08/22 07:12
hayate232: 1.動畫化 2.FGO 3.社會現象 08/22 07:12
hayate232: 說是這麼說拉 台灣FGO 早就不紅了 哈 08/22 07:13
hayate232: 不紅不代表不賺錢,這是兩碼子的事 08/22 07:13
hayate232: 這就要講到主流與非主流的問題 08/22 07:13
dorydoze: 認真說起來是型月打底的粉絲很多 08/22 07:14
hayate232: 真要說 當初FGO要不是少數幾個型月死士 那個糞GAME 08/22 07:15
hayate232: 根本活不到今天,也蠻靠賽的就是 08/22 07:15
dorydoze: 所以fgo撐起來後整個爆發,十幾年後出個粉絲向作品依然 08/22 07:16
dorydoze: 很賣 08/22 07:16
hayate232: 我是沒玩過初版FGO拉,但看了相關資料..恩當初可以 08/22 07:16
hayate232: 支持的人真的很屌 08/22 07:16
Winter1525: 我是被本身設定拉進坑的 08/22 07:17
Winter1525: 畢竟我很愛這種張飛打岳飛 08/22 07:17
hayate232: 要不是fate zero 我真的不知道這部作品 08/22 07:18
dorydoze: 型月從空境開始打底,陸陸續續出了相連世界觀的月姬, 08/22 07:20
dorydoze: 魔法使之夜,fate,然後fate整個商業化 08/22 07:20
roger2623900: fate zero拉了非常多人入fate坑 後來出fgo才徹底紅 08/22 07:21
roger2623900: 起來 更早之前討論度應該沒有到一線作品的熱度 08/22 07:21
dorydoze: 型月另一部不相連世界觀的作品DDD就沒什麼人知道了 08/22 07:21
Haruna1998: 設定、劇情、和有趣的世界觀。可能就跟魔戒粉喜歡魔 08/22 07:24
Haruna1998: 戒的理由差不多吧,只是我喜歡傻巴 08/22 07:24
harunoneko: 型月世界觀很有趣 08/22 07:28
xxxxae86: hayate 肯定沒經歷過那個時代 08/22 07:31
ro22113175: 賣人設遊戲,有奶,有腿,有蘿莉,end 08/22 07:37
hayate232: 哪個時代? fate 那個遊戲有超級任天堂紅? 08/22 07:41
Shin722: fgo開始再次擴張,遊戲場雖然被笑fate gameover 08/22 07:42
hayate232: 主流和非主流本來就是這樣更何況那時候PS2剛出不久 08/22 07:43
hayate232: 不是..PC版線上遊戲 天堂 之後楓之谷吧 08/22 07:43
hayate232: 至少我覺得fate zero 之前根本就不是主流 08/22 07:45
arrenwu: 我現在才想到,這篇好像沒有講明是紅到啥程度XD 08/22 07:45
arrenwu: 如果是說像現在這樣,哪肯定是因為FGO 08/22 07:45
axakira: 推廣到一般客群是靠FGO的奶子 08/22 07:45
hayate232: 對阿..2004年那時候 根本被線上遊戲屌虐 08/22 07:45
arrenwu: 就算是出了Fate Zero 也不會像現在這麼紅 08/22 07:45
qk123: 型月從空境、月姬打下的基礎,在F/SN 開花結果 08/22 07:46
hayate232: fate zero到FGO 才是真的紅到翻過去的時期吧 08/22 07:46
hayate232: 這中間也不知道發生什麼事情 大概是火影沒人看了 08/22 07:46
arrenwu: 重點在於FGO是手機遊戲 08/22 07:46
loosie: 你好像有看中國網小? 一堆中國網小的經典設定 就是把整套 08/22 07:47
loosie: TYPEMOON搬去用 08/22 07:47
arrenwu: Fate 的動畫從來沒有紅到一般人會接觸 08/22 07:48
wessy: 夏娜那個年代沒玩過也聽過型月吧,在二次元圈子算名作了吧 08/22 07:48
arrenwu: 那時候你講 亞瑟王是女生 大家應該都聽過啦 08/22 07:48
arrenwu: 倒還不見得知道是TM就是了 08/22 07:48
hayate232: 很抱歉沒有,一般人還是看火影好嗎 08/22 07:49
arrenwu: 會知道TypeMoon的算是圈內比較宅的一群了 08/22 07:49
BrahmaBull36: 當年就是靠世界觀設定跟女角紅的 畢竟一開始是18+ 08/22 07:49
wessy: 好吧,我比較宅 08/22 07:49
BrahmaBull36: 當年是有名氣啦 但你要說紅到現在這樣一定是FGO 08/22 07:50
hayate232: 當年在那邊玩千年殺得比較多還是玩補魔的比較多 08/22 07:50
arrenwu: 但跟夏娜沒得比吧 這個真的是好紅喔XD 08/22 07:51
hayate232: 但我覺得 火影那集播出之後真的很機掰 08/22 07:51
hayate232: 夏娜是後面沒在弄額外的東西吧,就真的只是輕小說 08/22 07:51
qk123: 因為06動畫入坑的不少喔,不要小看動畫化的推廣 08/22 07:52
hayate232: PVC 賣一脈 結局之後就差不多了 08/22 07:52
yellowhow: 基本上是7,跟艦C一樣是SNS遊戲大流行的主要受益者吧 08/22 07:52
yellowhow: 但是1+2+3+4+5是讓FGO跟上潮流前撐下去的主因 08/22 07:52
yellowhow: 你看剛開服的慘況... 08/22 07:52
hayate232: 開服 那個考古資料,FGO感覺就是會爛尾的糞GAME 08/22 07:53
b77889999: F/Z 08/22 07:53
yellowhow: 因為鐵粉不離不棄+香菇入場幫忙才撐下去的遊戲 08/22 07:54
arrenwu: FateZero 這個跟 Deen F/SN 是差不多的吧 08/22 07:54
hayate232: 但我覺得..你要說2004-2006 很紅 我是不信.. 08/22 07:54
yellowhow: 後來人數夠多、二創夠多後就變成現在這樣的狀況了 08/22 07:54
hayate232: 至少那時候 你被千年殺捅屁股的機率 高太多 08/22 07:55
arrenwu: 欸 2006 F/SN動畫的知名度 很高喔 08/22 07:55
hayate232: 但2012 就真的開始 增加討論度 08/22 07:55
arrenwu: 當然是不可能跟火影比 08/22 07:55
xxxxae86: 到底是還可以靠自己偏頗的片面知識講多久www 08/22 07:55
arrenwu: 不如說我覺得現在也沒辦法跟火影比XD 08/22 07:55
yellowhow: 那時候只是在有碰遊戲的圈內算有名而已,但不一定會玩 08/22 07:55
hayate232: 不是高不高問題,是你在學生時代 討論比例問題 08/22 07:55
hayate232: 那個屬於圈內的東西 08/22 07:56
arrenwu: 動畫還在上映的時候,討論度滿高的喔 08/22 07:56
wessy: 話說補魔最直觀的方法能跟千年殺一樣嗎… 08/22 07:56
xxxxae86: 會紅你要先了解同人三大奇蹟跟當時後的美少女遊戲業界 08/22 07:56
hayate232: 對 你會知道,但不會刻意去追 就很普通那種 08/22 07:56
arrenwu: 應該說,平常有在看動畫的人,幾乎都會知道F/SN 08/22 07:56
hayate232: 至少我那個環境,有看動畫的都是討論火影居多 08/22 07:57
yellowhow: 在遊戲界的傳奇終究還是打不出圈外,但鐵份很多 08/22 07:57
arrenwu: 你如果把標準拉到火影,那現在FGO也不紅啊XD 08/22 07:57
hayate232: 遊戲好像就 天堂 楓之谷 魔獸世界吧 08/22 07:57
xxxxae86: 不管fate,型月作品在當時本來就是非一般大眾向的作品 08/22 07:58
xxxxae86: 你拿去跟任天堂或是火影比本身就是一件很奇怪的事 08/22 07:58
yellowhow: 有FGO後才因為足夠多的玩家,靠社群交流變成社會現象 08/22 07:58
yellowhow: 遊戲本體? ^_^ 08/22 07:58
arrenwu: 能夠跟火影比的我覺得就只有海賊王了 哈 08/22 07:58
hayate232: 所以我一直強調他一直都是非主流阿,但FGO之後有稍微 08/22 07:58
hayate232: 走出圈外了 08/22 07:58
hayate232: 但走出圈外的社會現象好像只有日本,台灣主流還是天M 08/22 07:58
hayate232: 那些課爆的怪遊戲哈哈 08/22 07:59
arrenwu: 這樣說好了,2006 FSN動畫的討論度跟夏娜一期動畫差不多 08/22 07:59
vm4m06: fgo啊,推出那年直接讓aniplex的淨利潤成長翻倍,2016年 08/22 08:00
vm4m06: 賣到中國再番倍,2017年賣到美國韓國台灣又再翻,最高峰 08/22 08:00
vm4m06: 時aniplex的淨利潤是推出fgo前的10倍 08/22 08:00
arrenwu: 天堂稱得上主流,但天堂M稱不上 這個討論度真的不太高 08/22 08:00
arrenwu: 手遊稱得上打到圈外的就只有神魔之塔 08/22 08:01
hayate232: 夏娜當時紅一點點吧,至少男女通吃,男生比例高一咪咪 08/22 08:02
arrenwu: 夏娜有到男女通吃嗎? 我怎麼覺得還是男生在看啊 08/22 08:02
hayate232: 現在的天堂M是過氣,當初真的蠻多人玩的 因為回憶吧 08/22 08:02
tsukirit: 神魔之塔比的上PMGO嗎 連老人都在玩 08/22 08:03
arrenwu: F/SN剛出的時候很有討論度,除了TM本來就有一堆狂粉之外 08/22 08:03
hayate232: 女生也愛看阿,不過我那時候缺內的國中同學他們都看 08/22 08:03
hayate232: BL -_- 08/22 08:03
hayate232: 少數幾個看夏娜 08/22 08:03
vm4m06: 夏娜沒有在當時推手遊,而fgo有 08/22 08:03
arrenwu: 動畫製作算是滿精良的 08/22 08:03
arrenwu: 不好意思 打到圈外的程度確實是比不上PMGO XD 08/22 08:04
hayate232: 夏娜 本身是輕小說,你要做成手機遊戲也很麻煩吧 08/22 08:04
hayate232: 美好世界獻上祝福 才剛開不久 風向不穩定 08/22 08:04
hayate232: 電X文庫那個 都倒了,輕小說招牌改編手遊不一定是好事 08/22 08:05
arrenwu: Fate本來也是小說啊 XD 08/22 08:05
vm4m06: 手遊賺起來就是比動畫好賺太多了,把ip滾雪球越滾越大的 08/22 08:05
vm4m06: 能力也很驚人 08/22 08:05
hayate232: 雖然電X文庫 是騰訊搞得 抄短線 收攤 不易外 08/22 08:05
vm4m06: 零境那種免洗到不行的手遊,光開服一個月的營收就有1億多 08/22 08:07
vm4m06: 人民幣,相當於日幣2x億 08/22 08:07
vm4m06: 手遊就是隨便賺都那麼好賺 08/22 08:07
arrenwu: 現在應該是沒這麼容易了 08/22 08:08
arrenwu: 除非你有什麼特別的ip是大家會願意把錢灑進去 08/22 08:08
yellowhow: 不過現在手游也不一定能撐得久了...畢竟是血海了 08/22 08:08
arrenwu: 不然現在轉蛋手遊比3年前進步得太多了 08/22 08:08
arrenwu: 沒有投入一定資本的,會讓大家一看就像糞作 08/22 08:09
yellowhow: FGO也算是種特例了,別人模仿不來的 08/22 08:09
arrenwu: 不是啊 你除非直接抄襲,不然是要怎麼模仿 08/22 08:09
vm4m06: 現在的話,至少中國那裏也很難會出現日本的ip手遊,政府 08/22 08:10
vm4m06: 版號限制的問題,手遊市場講白來說他們要給自己的廠商賺, 08/22 08:10
vm4m06: 而不是國外廠商 08/22 08:10
yellowhow: 我指的是這種IP<->手游的模式 08/22 08:10
arrenwu: 這模式還在用的很多啊 灌籃高手 一拳超人都是 08/22 08:11
arrenwu: 問題是先天架構就不一樣 08/22 08:11
vm4m06: 因為中國市場,光是免洗到不行的手遊都可以一個月1億人民 08/22 08:11
vm4m06: 幣,這種市場政府圈起來要自己賺 08/22 08:11
arrenwu: 結果也會不一樣 08/22 08:11
yellowhow: 但都是炒短線而已,不可能跟FGO一樣 08/22 08:11
arrenwu: 因為故事的結構就有落差啊 Fate有特異的世界觀 08/22 08:12
yellowhow: FGO早期其實也蠻像炒短線的 08/22 08:12
arrenwu: 所以我才說除非你抄襲他的故事設定 不然沒辦法模仿 08/22 08:12
suifong: 劇情和人設都不錯R 08/22 08:12
yellowhow: 比起劇情設定,鐵粉夠多&aniplex砸夠多錢在宣傳上才是 08/22 08:13
arrenwu: 他那個英靈座的結構讓他可以把所有歷史上的人物都拿來用 08/22 08:13
yellowhow: 主因吧? 我不覺得每個玩家都是因為劇情才入坑的 08/22 08:14
arrenwu: 而這個結構先天上有個優勢是...歷史人物比較潮XDDD 08/22 08:14
wessy: fgo是社交遊戲 08/22 08:14
arrenwu: 鐵粉這肯定不是理由,因為FGO心粉多道認為FGO才是Fate 08/22 08:15
vm4m06: fgo還有一點就是他很早,他進場的時間點還算是在藍海階段 08/22 08:15
vm4m06: ,這點也不是現在的遊戲學的來的 08/22 08:15
arrenwu: 的人比當初因為FSN入坑的還多了 08/22 08:15
hayate232: FGO 一直以來都很像抄短線模式,但鐵粉不離不棄 08/22 08:15
arrenwu: 我認為就純粹就是他不可取代而已 08/22 08:16
vm4m06: 時間點這個東西說什麼也沒辦法複製 08/22 08:16
yellowhow: 前期是靠鐵粉阿,其他遊戲鐵粉不多就倒拉 08/22 08:16
arrenwu: FGO的美術和世界觀目前看起來都不可取代啊 08/22 08:16
yellowhow: 後期? 不是FATE? 那你抽爆喊真香幹嘛阿? 08/22 08:16
arrenwu: FGO已經度過"前期"非常久了,而且他現在的規模也比"前期" 08/22 08:16
arrenwu: 要大得太多了 08/22 08:17
wessy: 沒鐵粉fgo早就倒了 08/22 08:17
johnli: 要歸功在一個原因很難 又不是沒有其他作品是大亂鬥 08/22 08:17
dorydoze: 主要是拿歷史人物二創很方便,也沒限制哪個地方哪個時 08/22 08:17
dorydoze: 代 08/22 08:17
arrenwu: 這遊戲本身有當初Fate SN 所沒有的很多東西 08/22 08:17
yellowhow: 但就算是現在,非常在意劇情跟設定的我覺得還是算少數 08/22 08:17
dorydoze: 隨便出個新的角色都能高潮一波,歷史人物又取之不盡用 08/22 08:18
dorydoze: 之不竭 08/22 08:18
yellowhow: 單純抽卡曬卡找二創圖的玩家還是比較多吧 08/22 08:18
arrenwu: 是啊 我覺得dorydoze講的是FGO成功的很重要因素 08/22 08:18
yellowhow: 因為這是款社群遊戲,是討論設定的多還是曬圖的多呢? 08/22 08:19
arrenwu: 設定跟圖是一體的 08/22 08:19
chasegirl: 1.2就夠了 一個早完結的作品 只是在不同平台發行 就一 08/22 08:20
chasegirl: 直創造新的熱潮 看到說FZ才紅的 我也是笑笑 08/22 08:20
vm4m06: 還有fate系列本身也是個好的遊戲題材沒錯 08/22 08:20
arrenwu: 你不可能把世界觀和美術分開來 08/22 08:20
arrenwu: Fate的美術在市場上沒有看到類似的人在跟他競爭 08/22 08:20
vm4m06: 他很好衍生也很好出新角色 08/22 08:20
hayate232: 晒圖才爽阿,誰還可以討論2004 2006 2012XD 08/22 08:21
hayate232: 1.2 應該是圈內鐵粉的感覺圈外絕對是 08/22 08:21
vm4m06: 所以這些特點都加在一起,就是現在這個樣子 08/22 08:21
arrenwu: 曬圖爽的前提是遊戲玩家多 不然你曬個鳥遊戲有啥爽的 08/22 08:21
hayate232: 7和8 08/22 08:21
johnli: 不然照這麼講 英雄戰姬手游也要這麼紅才對 08/22 08:21
dorydoze: fate繪師很多,光靠武內很容易過氣 08/22 08:21
hayate232: 但我覺得FGO 能走到今天真的蠻吃運氣的 08/22 08:22
arrenwu: 現在的話,嚴格說起來是7啦。FateZero跟其他動畫差不多 08/22 08:22
hayate232: 當初那個遊戲真的不知道怎麼活下來的 08/22 08:22
yellowhow: 因為他沒有這麼多的玩家阿... 08/22 08:22
vm4m06: 特點不是只有1點,而fgo是很多優勢匯總在一起的 08/22 08:22
arrenwu: 不然當時候你覺得是哪個遊戲該取代FGO? 08/22 08:22
a2521573: 老虎鉗 08/22 08:22
dorydoze: 這遊戲一開始不是只是看芙芙一直跑嗎XD 08/22 08:22
arrenwu: 如果你認為當時候轉蛋手遊有市場,又沒有人能取代FGO, 08/22 08:23
hayate232: 那時候的FGO不是聽說,比現在中國手機遊戲還爛 08/22 08:23
yellowhow: 曬卡也要有夠多的人推才會有話題不是? 08/22 08:23
hayate232: 讀取讀到死,還會刪你資料,聖晶石又貴 08/22 08:23
arrenwu: 那他成功其實才是合理的吧? 08/22 08:23
arrenwu: 他不見得要多好,只要是大家都玩他就夠了XD 08/22 08:24
vm4m06: 初期死士夠,而且還沒有保底的讓玩家無上限的在課,都課 08/22 08:24
vm4m06: 到aniplex整年淨利潤翻倍了,都還讓人覺得這款遊戲快倒了 08/22 08:24
wessy: 好了,當初就是死士都捏著蛋蛋玩fgo,沒有甚麼知不知道的 08/22 08:25
yellowhow: 是阿,但主因並不是因為遊戲好玩設定好棒 08/22 08:26
vm4m06: 手遊其他方式都好賺的一點是他課起來幾乎是無上限的 08/22 08:26
yellowhow: 單純就只是有一定數量粉絲+大量二創引起話題配上砸錢 08/22 08:26
vm4m06: 一本漫畫賣100,一塊bd賣3000,但一款手遊賣多少?? 08/22 08:27
arrenwu: 這遊戲如果大家都覺得不好玩,不會有麼多人玩&課金的 08/22 08:27
yellowhow: ^_^好玩嗎? 08/22 08:27
arrenwu: 他的粉絲入坑的理由可以有很多 但不會都覺得遊戲不好玩 08/22 08:28
yellowhow: 好吧...你高興就好了,FGO超好玩的! 08/22 08:28
hayate232: FGO是在玩轉蛋,遊戲又不好玩 08/22 08:28
arrenwu: 欸 我身邊就有個覺得FGO好玩的人 :D 08/22 08:28
hayate232: 魯蛋 玩FGO玩這麼久都會酸這遊戲 遊戲系統爛到爆炸了 08/22 08:29
arrenwu: 這遊戲其實我覺得還滿像卡牌遊戲的就是了 08/22 08:29
hayate232: 在怎麼改 他還是FGO,丟個泳裝給別人抽就好 08/22 08:29
hayate232: 系統上真的不用想太多,7成以上都無腦周回 08/22 08:30
arrenwu: 但你遊戲的所有設定都是為了提供沉浸感啊 08/22 08:30
arrenwu: 如果能提供良好的沉浸感,其實就是個好遊戲了 08/22 08:31
hayate232: 這遊戲到底有什麼沉浸感..我當初玩就邊打PC遊戲 08/22 08:31
hayate232: 邊周回,要不然就是一邊看動畫一邊周回 08/22 08:31
yellowhow: 我是不清楚現在的FGO玩家是因為遊戲好玩才有沉浸感 08/22 08:32
vm4m06: 手遊會大賺的原因是他課起來根本沒有上限,所以光是現在 08/22 08:32
vm4m06: 的免洗遊戲的營收都很驚人了,就不用講在還是藍海階段就進 08/22 08:32
vm4m06: 場的fgo,而且優點也不只這個而已 08/22 08:32
arrenwu: 喜歡這世界觀的人 就當RPG玩啊 08/22 08:32
hayate232: 技能按一按 寶具動畫跑一跑就好,畫面根本不用管 08/22 08:32
yellowhow: 還是因為有夠多的同伴有相同的話題跟曬同樣的卡才有 08/22 08:32
arrenwu: 像我弟..我感覺他非常喜歡寶具的動畫 08/22 08:32
arrenwu: @yellowhow 你講的這個是他作為網路遊戲的優點XD 08/22 08:33
arrenwu: 以OLG來說,能做到這點其實滿重要的 08/22 08:33
hayate232: 當初刷箱恨不得全部都變成阿拉什,不就還好現在有個 08/22 08:33
hayate232: 陳宮 08/22 08:33
vm4m06: 前面講的這些其實通通都是優點,而能讓1+1+1結果大於3的就 08/22 08:33
vm4m06: 是無課金上限的手遊 08/22 08:33
hayate232: 算了她開心就好,可能沒刷過箱吧 08/22 08:33
johnli: 只講人數多沒意義啊 這樣還是標題的問題 為什麼他會人數 08/22 08:34
johnli: 多 08/22 08:34
arrenwu: FGO能讓大家前仆後繼地課沒有井的池子這點我非常佩服 08/22 08:34
yellowhow: 沒井的我真的玩不下呢,手超黑的...orz 08/22 08:34
yellowhow: 鐵粉夠多,再加上出生在正確的時間點 08/22 08:35
vm4m06: 那個時候可以,因為那個時候是手遊的藍海階段 08/22 08:36
yellowhow: 還有就是aniplex跟索尼爸爸超有錢 08/22 08:36
au6vmp5846: Saber可愛 08/22 08:36
vm4m06: 遊戲需要保底的概念不是在那個時候提出的 08/22 08:36
yellowhow: 可是現在也沒有吧!! 08/22 08:37
js100: fgo日版剛開服就玩 在日本根本是小眾遊戲 電視廣告都沒幾個 08/22 08:38
hayate232: 其實有點像魔戒 本來就只是一個小圈子的東西 08/22 08:39
hayate232: 拍完電直接紅到爛掉 08/22 08:39
js100: 連日本朋友看我玩都不知道fate是三洨 08/22 08:40
arrenwu: 電影只是一種宣傳手段,魔戒會爆紅跟他本質有關係 08/22 08:40
arrenwu: 魔戒的架構幾乎變成現在中世紀魔法世界的主流之一 08/22 08:41
hayate232: 講到這點,這方面日本真的很變態(不是情色方面) 08/22 08:41
hayate232: 今天你不跟著社會風氣就是會被當異類 08/22 08:41
vm4m06: 就本質好再加上好的宣傳啊 08/22 08:41
cookielol: 因為能讓課長課的很爽 08/22 08:42
js100: 紅不紅就運氣運氣 寶可夢在台灣老人輩超紅 沒想到吧 08/22 08:42
hayate232: 魔戒 跟fate一樣都是geek nerd 08/22 08:42
hayate232: 但魔戒 至少電影夠撐 08/22 08:42
arrenwu: 你可以說沒想到 但PMGO紅跟運氣沒有關係吧 08/22 08:43
hayate232: fate還是有機會被嗆Animation nerd的樣子.. 08/22 08:43
js100: 有宣傳跟跟風有差啊 不然一樣寶可夢 寶可夢大師? 08/22 08:46
s3864308: 主要是奈須文筆太強,現在日本沒人能超越 08/22 08:46
arrenwu: 寶可夢大師跟本來寶可夢遊戲的玩法已經不一樣了吧 08/22 08:47
QEADZCXS: 因為補魔力 08/22 08:50
sufate: 我老阿宅玩過遊戲 08/22 08:51
gene51604: 肥宅推坑的熱情吧 像我自己去玩刷個兩場就刪遊戲了 08/22 08:52
cactus44: 其實FGO進場時已經算紅海了,記得當時手遊是龍拼和灰姑 08/22 08:59
cactus44: 娘的天下 08/22 08:59
Abby530424: 1/2點應該是重點 08/22 09:02
Abby530424: 奈須的文筆我認為是體現在月姬跟空境(魔法使沒玩過) 08/22 09:03
vm4m06: 手遊是個越早進場優勢越大的市場這點沒疑問 08/22 09:04
vm4m06: 記得看過數據整理資料,結論就是越早進場越有利 08/22 09:05
smisfun: 基本上型月作品都要挖到第二回目才會有趣 08/22 09:20
sharmans: H game選項呢? 08/22 09:25
StNeverRush: 1.架構好 2.大家都愛張飛打岳飛 3.有妹子可以舔!! 08/22 09:26
StNeverRush: ! 08/22 09:26
philip81501: 卡圖色情 08/22 09:31
ratom0315: 06年的時候沒在看動畫沒在接觸輕小說的我有聽過灼眼的 08/22 09:40
ratom0315: 夏娜,可是fsn就沒聽過,這就是當時fate系列的人氣度吧 08/22 09:40
ratom0315: ?有在接觸的人自然會聽過,沒在接觸的人可能連聽都沒 08/22 09:40
ratom0315: 聽過 08/22 09:40
Oenothera: 剛出就入坑到現在 沒玩GO這樣算啥 08/22 09:42
hayate232: 其實那時候更紅的是涼宮春日 還真謝謝你喔 吳宗憲 08/22 09:47
kiergh: 老婆玩的很入迷 生活周遭都fate的周邊 被拖去看電影後覺得 08/22 09:52
kiergh: 還不錯 有喜歡的卡池會加減抽 故事寫的比多數手遊認真 08/22 09:52
aaaRengar: Saber阿爾托莉雅ㄉ溫柔臉 08/22 10:07
aaaRengar: 樓上你叛徒R? 08/22 10:08
aaaRengar: 老...ㄆ...那個字怎麼念? 08/22 10:09
aaronpwyu: 人設 背景 畫風 08/22 10:12
jona0011: 因為Saber入坑 08/22 10:16
cities516: 9. 同人很神 08/22 10:23
freesakura: 這日經問題還有人要回哦 08/22 10:28
cyberpoli: 06年的fsn就很紅了啊 08/22 10:30
dnek: 1+8 08/22 10:30
kerry0496x: fate當年的同人場三大奇跡之一,你想好好寫的話, 08/22 10:35
kerry0496x: 可以從這方面著手。 08/22 10:35
tmac0321: 本傳三條線加起來,劇情非常完整且吸引人 08/22 10:35
kerry0496x: 另外兩個同人場奇跡加上TM,其實都有一個完整的世界 08/22 10:46
kerry0496x: 不用為了屈就商業作需要刻意控制節奏,而無法好好 08/22 10:49
kerry0496x: 塑造世界觀,但這幾個卻又不會流於塞太多設定而沒有 08/22 10:49
kerry0496x: 好好講故事(同人場紅了另一優勢就是,會有一大群 08/22 10:49
kerry0496x: 粉絲開始在二創、三創,某些設定會回流變官方設定) 08/22 10:49
a125g: 不就用心經營ip 回饋粉絲 死士才越來越多 08/22 11:02
a125g: deen UBW劇場版做壞了 給你重製一部24集的tv番 08/22 11:03
a125g: FGO動畫直接演6 7 終章 以商業的角度來看 吸引新粉絲的效 08/22 11:04
a125g: 應很低 純粹是砸錢回饋死士 08/22 11:04
leekidenet: 同人三大奇跡是月姬、寒蟬、東方.....。 08/22 11:07
leekidenet: 而就是月姬紅了之後,才有型月公司作出了 08/22 11:07
leekidenet: Fate/night 又廣受好評,這時間算算也 08/22 11:07
leekidenet: 大概快15年前了。 08/22 11:07
ralph409409: 在日本鐵粉是真的多 三大同人奇蹟不是叫假的 08/22 11:09
leekidenet: Fate是商業作品不是同人作,要更正一下。 08/22 11:09
vsgm7uv: 其實是魔伊正傳(?)後拉了拉不少人入坑 08/22 11:19
xyzir0602: saber入坑 08/22 11:20
NiuBi5566: 7 8 08/22 11:43
s595857: 型月世界觀沒當底 你要go什麼 08/22 11:44
tsukirit: UBW有26集,而且有3集是兩倍時間的 08/22 11:58
naya7415963: 想知道要不開個推投R 08/22 12:18
ADIE2: 8吧 08/22 12:39
ADIE2: 06fate/sn有小紅 但真正大紅絕對是f/z出之後 08/22 12:45
ADIE2: 再來才是fgo的信仰加持 08/22 12:45
ADIE2: 其實有點像iphone 123就小紅 真正紅的是4 之後就是信仰加持 08/22 12:46
gn02118620: 性轉 08/22 12:57
gn02118620: 其實TM從月姬時就養了一票死忠粉 只是還沒商業化 fate 08/22 12:58
gn02118620: 期就讓死忠粉擴大 08/22 12:58
gn02118620: 然後TM有個特色就是因為作品幾乎全都是奈須的文字轉 08/22 13:00
gn02118620: 化(例外:FZ)而來 所以喜歡其中一種的對TM其他作品的 08/22 13:00
gn02118620: 接受程度也高 08/22 13:00
yuncat: 我也很好奇 看過動畫 但其實看不太下去 08/22 13:15
tw15: 沒同人就沒了 丸過的不多== 08/22 13:26
tw15: 只是死士很死 很會內戰各種設定 08/22 13:26
tw15: 現在是已經老了 改成課金 08/22 13:27
tw15: 還在C洽村的時候 就是村內文章構成之一 08/22 13:29
tw15: fate內容就是張飛打岳飛 很多莫名其妙的自創名詞 08/22 13:30
tw15: 然後可以戰強度 那些啥內容啥角色心態 08/22 13:30
tw15: 就是那些很迷的才會戰的東西惹 08/22 13:31
sket360ip: 三條線都很精彩啊 08/22 15:09
ap5552477: 補魔 08/22 15:25
home4129: 出不了宅圈 08/22 15:29
sean0212: 1+2 08/22 17:52
fatjanice: 奶子 08/22 19:09
opallin: 故事好,特別是遊戲原作 08/23 08:20
opallin: 如果真的對fate有愛,那原作一定是必玩的 08/23 08:21