推 gaym19: 除非你天生神運馬上爆紅囉 08/31 12:11
推 nanachi: 日本同人市場還養活一堆印刷廠 08/31 12:12
推 arrenwu: 有志於此的繪師通常也不會二選一吧 08/31 12:13
→ arrenwu: 要馬上爆紅...腦子裏面要真的有不太一樣的東西 08/31 12:14
→ arrenwu: 只是會畫畫的話,這種人現在太多了 08/31 12:15
推 cactus44: 名氣才是真的,有沒有名氣一張圖的價格天差地遠 08/31 12:15
推 gaym19: 那種DL網銷量平均1000的畫風不一定贏人 08/31 12:16
→ chuckni: 本來就是雙線,另外我發現經營難度我標反了,推特難度是 08/31 12:16
→ chuckni: 比較高的 08/31 12:16
→ gaym19: 能不能讓人提起購買欲這點很重要 08/31 12:16
→ chuckni: 還有繪師圈要紅其實不是畫技超好就有人追,畫的內容更重 08/31 12:18
→ chuckni: 要,一些專職同人的大手畫本都是依當季霸權題材在畫的不 08/31 12:18
→ chuckni: 一定有集中畫特定題材,也有鬼月那種一點突破的,基本要 08/31 12:18
→ chuckni: 看經營策略怎麼定 08/31 12:18
推 arrenwu: 10年前會畫畫的人好像沒那麼多,現在不知道是哪部分教學 08/31 12:19
→ arrenwu: 變得容易了,會畫畫的人突然變得超級多 08/31 12:19
→ gaym19: 因為有10年的時間可以磨 真的想學的話除非天份爆幹爛 08/31 12:20
→ arrenwu: 以前看Tony Taka跟神一樣,現在還是覺得他很強,但就沒有 08/31 12:20
→ arrenwu: 像以前那樣強得離譜的感覺 08/31 12:21
→ gaym19: 不然10年夠讓一個菜鳥變業餘畫師了 08/31 12:21
→ arrenwu: 推特上面隨時都有一堆讓我覺得有很意思的圖 08/31 12:21
→ nanachi: 現在繪師競爭比以前激烈太多了 08/31 12:21
→ chuckni: 比村也是磨上來的,他2003年就開始同人活動了 08/31 12:23
→ AustinPowers: 能只靠同人本收入過活的都是頂尖的,非常少數 08/31 12:24
推 arrenwu: 我印象中大部分人出本子是好玩 自己還是有個正職 08/31 12:25
→ chuckni: 繪師增加其實還有韓國大陸繪師也開始往日本發展有關,モ 08/31 12:25
→ chuckni: 誰是韓國繪師,韓國頂尖畫日系的那幾個都跟鬼一樣競爭力 08/31 12:25
→ chuckni: 超強 08/31 12:25
→ arrenwu: 提到韓國繪師我又想起梁慶一在繪圖網佔被嗆不懂畫畫XD 08/31 12:26
→ arrenwu: 韓國自己本土確實就養得出滿多滿強的人 08/31 12:27
→ arrenwu: 實際上我還滿喜歡韓系ACG風格 08/31 12:27
→ arrenwu: 不過在推特上看到的幾乎都是畫日系畫風的 08/31 12:27
→ chuckni: 全職同人的沒有那麼少,在日本能賣破1000本就有機會養活 08/31 12:27
→ chuckni: 自己了,1000本水平其實也就壁攤對面的偽壁而已,但即使 08/31 12:27
→ chuckni: 偽壁水平也是上千攤有了 08/31 12:27