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很簡單啊 因為返校跟還願都是大量使用非宅元素的作品 自然容易打入非宅圈的市場 返校本身使用橫向恐怖插圖畫風的風格 人物設定偏向寫實不是大眾眼裡的宅宅畫風 還願更是直接導入真人攝影、草東等一般宅圈作品不會使用的元素 且前者使用在台灣敏感的戒嚴時期背景 後者使用許多人在新聞時有耳聞的邪教元素 兩者都大量使用不看動漫都會接觸的校園廢墟、阿嬤家裝潢等設定 但即便使用這些劇情背景元素 也是還是必須要有個非宅風格才容易推向圈外 像雨港基隆一樣使用當年敏感的歷史背景 但是因為Galgame遊玩方式跟宅圈畫風 在大眾的討論上就明顯比返校少上不少 而小魔女諾貝塔使用的是 香香蘿莉跟黑魂like 這些一般不接觸動漫遊戲不會涉及的元素 比喻來說就是前者更接近好神公仔的媽祖 後者更接近冥戰錄的默娘 同樣是媽祖但是明顯大眾接受度差很多 就跟會看蠟筆小新跟柯南跟海賊王的人 不見得會看南極、露營、三個星一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.173.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598166293.A.7DC.html
melzard: 那麼 重甲機神算是哪一邊的呢08/23 15:06
重甲機神算是比較特別 他的客群是塞亞人 所以特別營造出可以戰鬥的空曠場地 不能用一般ACG作品去比擬 ※ 編輯: astrayzip (101.137.173.104 臺灣), 08/23/2020 15:08:38
roea68roea68: 小魔女銷量好像比返校多 赤燭的是在台灣大眾但到國08/23 15:08
roea68roea68: 外就死了 不太能跟海賊王比 大概是幾年前的聖結石08/23 15:09
小魔女不打本土情懷直攻海外ACG市場走國際路線啊 算是成功的商業作品 返校倒是意外吃到中國人電波所以大陸市場佔比不少
roea68roea68: 小魔女就很小眾 但全世界的小眾都有點興趣08/23 15:09
小魔女算是有抓到他目標的核心市場的口味需求 所以銷量自然不錯 反過來返校還願雖然討論不少 但是沒辦法全部兌換成銷量 雲玩家明顯多於小魔女
ClawRage: 就只是有沒有要吵政治議題拚名聲的差別08/23 15:10
※ 編輯: astrayzip (101.137.173.104 臺灣), 08/23/2020 15:11:17
gaduoray: 幹 每次看到酸重甲機神都會笑出來==08/23 15:11
handfox: 幹回文笑死08/23 15:11
ClawRage: 跟遊戲類型無關08/23 15:11
就路線不同 不過赤燭這路線我覺得是可以開發的藍海市場 辦展覽或是活動、改編電影等國內發展會比小魔女有優勢 基本上兩邊沒啥好互打的
tw15: 雨港那個不是遊玩跟畫風問題==08/23 15:12
※ 編輯: astrayzip (101.137.173.104 臺灣), 08/23/2020 15:15:41
abadjoke: 果然要有重甲 08/23 15:22