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https://twitter.com/supermario35th/media 推特有一堆消息 這是其中一個 https://twitter.com/supermario35th/status/1301511373206290432 這遊戲會在Switch上免費釋出(但還是要會員) 打倒的怪會送去其他人那邊 並且增加自己存活時間 35名玩家的吃雞遊戲 -- ◢﹏﹏﹏貴方の運命も、染くまってしまえばいい… ﹏﹏﹏▁▁▁▁▁ ◢◣ ψ Celatic ╱ ̄╲ ▁▁▁▁▁ ▂▁ ▁ 月 鍵 ╲ Λ _ ˍ ˙ ﹨∕﹨ ˙█▼ ◤◥█ ν -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.109.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599140787.A.6EB.html
s32244153: 為什麼不是瑪派大逃殺= = 09/03 21:47
Lex4193: https://reurl.cc/bRkEnd 09/03 21:49
royroy666: 好像不錯耶 09/03 21:49
Lex4193: 其實是粉絲的點子,然後任天堂警告下架後改自己做= = 09/03 21:49
sumarai: 真的假的啊雷斯 09/03 21:50
leamaSTC: 假的 因為玩法差很多 那個是競速 這個是存活 09/03 21:54
Lex4193: 但畢竟battle royal還是粉絲先提出的阿 09/03 21:55
Lex4193: 我網頁都給了你們自己看阿 09/03 21:55
mikemai0080: 腦袋一想也知道老任多加存活元素而已(通關後其他人 09/03 21:55
mikemai0080: 能直接龜著拖死全場嗎?一定有第一名後時間限制阿 09/03 21:56
Lex4193: 任天堂當初還不是下架一堆nico的同人馬力歐,然後自己出馬 09/03 21:56
leamaSTC: 說難聽點 這個還比較像俄羅斯方塊吃雞= = 09/03 21:56
Lex4193: 造,有什麼好奇怪的w 09/03 21:56
leamaSTC: 他設計就是讓你越來越難龜啊 你殺的怪會到別人那邊 09/03 21:57
leamaSTC: 等於你存活越後面 怪就越多 09/03 21:57
yeary2k: 這不就老任自己的俄羅斯方塊吃雞改的,跟粉絲的差很多 09/03 21:57
vsepr55: 講得好像一堆人跑一張圖是什麼破天荒的創意一樣== 09/03 21:57
mikemai0080: 來,用力來,然後大家就龜在同一個可清怪點不然就是 09/03 21:57
mikemai0080: 直接用逃怪方式拉旗子 09/03 21:58
Lex4193: 我當然不會說任天堂沒梗,畢竟馬造那個系統那個UI也是僅此 09/03 21:59
yeary2k: 真要說競速,那也是是馬造2裡面的模式 09/03 21:59
Lex4193: 一家,但畢竟還是被玩家啟發的 09/03 21:59
spfy: 龜太久就變魂斗羅了 09/03 21:59
Lex4193: 本家大逃殺當然有自己的東西阿,但誰敢說任天堂完全沒受啟 09/03 21:59
Lex4193: 發? 09/03 21:59
leamaSTC: m那位是不是沒看影片啊 這種就可循環地圖的存活比賽 09/03 22:00
yeary2k: 真要說多人競速吃雞,那也早就出現了,在馬造2裡面 09/03 22:00
Lex4193: 馬造2的是四個人同台直接互相干擾,大逃殺是間接干擾 09/03 22:01
yeary2k: 這次出現的是俄羅斯方塊吃雞改的版本 09/03 22:01
leamaSTC: 講到抄襲護航時 某人就是強調什麼遊戲都有受別人啟發 09/03 22:02
vsepr55: "你敢說任天堂完全沒有參考" 09/03 22:02
vsepr55: 上一個這樣講的好像去燒別人公司了== 09/03 22:02
leamaSTC: 講到老馬35就變成一定是粉絲的創意被老任下架再拿去做 09/03 22:02
s32244153: 任天堂又又又又又又又被人啟發了 看來離被收購不遠了 09/03 22:06
bestadi: 這次是俄羅斯99那種玩法 09/03 22:07
Lex4193: 我覺得凡事都有兩面性啦,任天堂不會完全只有原創,也不會 09/03 22:08
Lex4193: 只被人影響;但大眾往往只提其中一面,我就喜歡講另一面 09/03 22:08
Lex4193: 說任天堂都原創都沒有學別人,這肯定不正確,說任天堂都抄 09/03 22:09
Lex4193: 那當然問題更大 09/03 22:09
mikemai0080: 反正只要記住任家吃相難看,不要白癡當創意提供者 09/03 22:10
Lex4193: 只強調任天堂原創的一面,那叫做造神,只強調對岸公司抄襲 09/03 22:10
Lex4193: 的一面,那叫政治化 09/03 22:10
Lex4193: 我這樣講好了,如果今天大家都說任天堂抄襲,我一定出來說 09/03 22:10
mikemai0080: 有愛都不要做遊戲類的東西,不然你百分百被任家背叛 09/03 22:11
adanb911114: 大師 你花枝娘反清復明還沒成功嗎 09/03 22:11
Lex4193: 原創,如果大家都說對岸原創,我一定出來說抄襲 09/03 22:11
Lex4193: 我就反骨 09/03 22:11
leamaSTC: 嗯這段話大家記住了嗎 這位的原則就這樣... 09/03 22:11
Lex4193: 花枝娘有什麼好講的,二代根本不值得一提 09/03 22:11
Lex4193: 二代後期的主武強化大好評不就把一代那套加回去 09/03 22:12
RockZelda: 本來就是為了商業考量啊,之前有粉絲製造銀河戰士2的 09/03 22:13
RockZelda: 改造版本並免費供人遊玩,想當然就被任天堂警告下架 09/03 22:13
RockZelda: 畢竟那時候老任已經準備在重制3DS上的銀河戰士了 09/03 22:13
Lex4193: 任天堂警告下架的粉絲遊戲太多了 09/03 22:13
RockZelda: 基本上老任大概就是怎麼模仿它的遊戲沒關係,但是未經 09/03 22:15
RockZelda: 允許用它公司旗下的IP角色肯定會被警告 09/03 22:15
RockZelda: 而一旦侵權在先,就算真的加入什麼新創意,立場上大概 09/03 22:16
RockZelda: 也很難站的住腳 09/03 22:16
ringtweety: 有種就像節奏地牢那樣 直接跟老任說我要你的角色啊XD 09/03 22:17
ringtweety: 老任不僅給你 還幫你宣傳 09/03 22:19
Lex4193: 就算任天堂立場上站得住腳,但是給人下架一年後就馬上自己 09/03 22:20
Lex4193: 出,感覺就怪怪的 09/03 22:20
bestadi: 怪啥 搞不好老任就有做了 重製版銀河戰士就是例子阿 09/03 22:21
speedingriot: 都能講出"魔物獵人是從惡靈古堡衍伸而成"這種話了 09/03 22:21
RockZelda: 節奏地牢製作人原本打算是想讓薩爾達傳說的角色來客串 09/03 22:21
RockZelda: 結果談一談後,老任直接授權給他做一款新遊戲去了www 09/03 22:21
Lex4193: 粉絲改造銀河戰士2跟銀河戰士3DS重製是兩個概念吧 09/03 22:22
speedingriot: 會說任天堂抄同人也不意外 09/03 22:22
Lex4193: 你不要斷章取義阿 09/03 22:23
Lex4193: 比如說恐龍危機就是惡靈古堡的爽快版,然後惡靈古堡開發中 09/03 22:23
Lex4193: 又意外誕生出惡魔獵人 09/03 22:23
Lex4193: 基本上CAPCOM的IP之間有很強的親緣性 09/03 22:24
bestadi: 你改造版權物 老任已經做好重製版 肯定弄死他阿 09/03 22:25
Lex4193: 像SEGA的IP之間親緣性就不高,因為各開發團隊是各自為政 09/03 22:25
rock5421: 不要跟釣魚的爭論 他們通常都缺少某些器官 09/03 22:25
Lex4193: 銀河戰士那個又不是我講的 09/03 22:25
Lex4193: 我是說你用銀河戰士來舉例不對,因為是不同的創意 09/03 22:25
Lex4193: 但大逃殺那個就看得出有啟發任天堂 09/03 22:26
ringtweety: 反正你沒辦法證明 而且就像上面講的 我還覺得比較像 09/03 22:28
ringtweety: Tetris99的概念套到瑪莉歐上 09/03 22:28
bestadi: 但還是不太一樣吧 偏重俄羅斯99分離式大逃殺玩法 09/03 22:28
ringtweety: 我雲了你說的那款 他比較像角色間不碰撞的馬創2對戰?? 09/03 22:30
RockZelda: 誰知道呢,那個粉絲是因為有愛才花了十年的時間把原本 09/03 22:31
RockZelda: GB的銀河2代重塑為SFC風格的版本,也把怪物AI、地圖探 09/03 22:31
RockZelda: 索還有攻擊技能全部重新調整過了 09/03 22:31
s32244153: https://reurl.cc/7oepA9 ..... 09/03 22:31
jckim: 那畫面是Tetris99模式,跟同人作差很多,僅大逃殺名字有關 09/03 22:34
ga2006221985: 這個比較像Tetris 99 吧 09/03 22:34
jckim: 遊玩模式也差很多,頂多就受到名字的啟發吧 09/03 22:35
Lex4193: 那款同人可以在遊玩中看到其他對手玩家的影像,這跟這款是 09/03 22:36
Lex4193: 類似的 09/03 22:36
Lex4193: 至於魔物喔,田中剛之前可是做惡魔獵人的,都看得出操作系 09/03 22:37
Lex4193: 統上的影子和一脈相承 09/03 22:37
Lex4193: 就像惡魔獵人也看得到洛克人的影子一樣,看那個精美的騙徒 09/03 22:38
Lex4193: 風格根本就是X系列的衝刺 09/03 22:38
ringtweety: 完全不同概念好嗎 同人那個 場上的物件是共同的... 09/03 22:40
Vladivostok: 這個就99系統啊... 09/03 22:42
jckim: Tetris99比較早出,那款同人作是之後幾個月出的,誰啟發誰? 09/03 22:43
ringtweety: 任天堂這個 是各自獨立的 然後像99那樣給對手或被對手 09/03 22:43
Lex4193: PZG和ACT差這麼多也可以扯在一起 09/03 22:44
ringtweety: 給予不利的物件 要說的話同人像的是馬創2(但角色不碰 09/03 22:45
s32244153: 現在又變成PZG和ACT了XD 09/03 22:45
durimoo: 吃雞遊戲出來之後大家早就有討論過什麼遊戲怎麼不也吃雞 09/03 22:46
durimoo: 一下,講得好像同人馬力歐的概念很新一樣 09/03 22:46
durimoo: 追逐影子的概念馬賽不是也有嗎 09/03 22:46
ringtweety: 撞) 玩家A敲了磚塊導致有藤蔓 B~D都能爬 09/03 22:47
jckim: 那同人作Tetris99推出幾個月後出的,還用瑪莉歐,100人逃殺 09/03 22:48
jckim: 那同人作是剛好受誰啟發的,會很難聯想嗎? 09/03 22:48
jckim: 老任這款應該有受同人作影響,但用Tetris99模式,問心無愧 09/03 22:50
Jay0924: 任天堂學習力很強 09/03 22:51
jckim: 這款瑪莉歐大逃殺如果成功,接下來說不定繼續出瑪車99 09/03 22:56
Lex4193: 我也沒說任天堂完全照抄都沒改或加入自己的想法阿 09/03 22:56
Lex4193: 我只是說不能否定有被影響和啟發的可能性 09/03 22:57
Lex4193: 就像馬造sample關還推出full auto mario,我就不信沒受當 09/03 22:57
Lex4193: 年niconico的影響 09/03 22:57
jckim: 同人作是同跑一張圖,能看到互相影子,比誰先到達終點 09/03 23:05
jckim: Tetris99和新出這款,是互相攻擊,看誰活到最後,模式不同 09/03 23:06
jckim: 新出這款的攻擊手法也是Tetris99模式,指令式攻擊,非直接 09/03 23:12
isaka: 馬創二就有差不多概念了(但有碰撞),更之前的超馬u也就有本 09/03 23:41
isaka: 地對戰玩法了,不要把同人那個想的好像多厲害的創意好嗎= = 09/03 23:41
r901700216: 99的瑪莉歐模式 09/03 23:44
philip81501: 拜託同一個地圖一堆人跑都幾十年前的概念了 09/03 23:48
philip81501: 跟這個也是本質上不同的東西 09/03 23:49
will1205: 同人用人家版權角色一開始就站不住腳了啊,被警告是可預 09/04 09:06
will1205: 期的吧 09/04 09:06
angol1337: 怎麼好像有人認為開發一款遊戲 pong一下就可以生出來了 09/04 09:53
angol1337: 那款同人被警告的時候老任八成已經企劃好這個東西了 09/04 09:53