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PS5再釋出第二支功能展示新影片 由開發者講解超高速SSD與3D音效帶來的改變 http://game.nownews.com/news/20200902/3276763/ Sony全新次世代遊戲主機PS5即將在今年發售,雖然最關鍵的售價與確切上市日期目前尚 未公布,不過近期官方透過一系列影片與藉由遊戲開發者的專業意見,讓玩家更了解PS5 在硬體與各方面的卓越之處。本次官方要特別介紹的就是PS5的超高速SSD與Tempest 3D AudioTech引擎對遊戲的未來影響。 本次PS5搭採客製化SSD,據PS5首席設計師 Mark Cerny 表示,客製化SSD將可以在0.25秒 內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不用設計出一堆冗長的小路來隱藏 讀取時間,而是可以直接創造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。 《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》的創意總監就表示,SSD除了近乎即時的載入與快速移動 ,還讓他們還能夠更快地載入並顯示更精細的素材;Insomniac Games 創意總監 Marcus Smith 也表示,藉由SSD與其周邊的自訂I/O架構,開發團隊能以近乎即時的速度,帶領玩 家穿梭於《拉捷特與克拉克:切割分裂》的各次元之間,「不僅現有規則徹底改變,我們 也因而得以發想只能在PS5實現的創意點子與遊戲設計。」 另外,PS也搭載了全新的音效引擎 TEMPEST 3D AUDIOTECH ,本次音效引擎將提供高度精 確的音效定位,《惡靈古堡7》執行製作人竹內淳就認為,音效是真正推動PS5次世代體驗 的關鍵功能,「3D AudioTech就像是專門為恐怖遊戲而打造。過去如果要獲得那樣的空間 音效,玩家必須自行投入大量時間和金錢。而現在只要戴上耳機,他們就可以享受全面的 3D音效體驗。」 《漫威復仇者聯盟》開發人員 Jurjen Katsman 也指出目前的遊戲在音效方面通常還侷限 於2D環繞音效,不過開發人員把音訊的實際位置整合至PS5 3D AudioTech引擎後,將顯著 改善玩家在遊戲世界中的臨場感,「玩家只需戴上耳機就感受得到鋼鐵人正在摧毀位於你 上方的炮塔、或是浩克咆哮著迎戰位於你下方的敵人等音效,不必仰賴複雜的環繞立體聲 系統。」 PS5預計將會於今年底上市,目前售價仍未公布。 ---------------------------------- https://www.youtube.com/watch?v=P_wlIsXIib4
對一般玩家來說說不定音效帶來的進步感會更大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599032236.A.B31.html ※ 編輯: b1688500 (115.43.125.136 臺灣), 09/02/2020 15:37:40
goldman0204: 給你錢 可以提前出嗎?? 09/02 15:39
MIG29lliwA: 什麼是自適應板機? 09/02 15:45
t77133562003: 杜比表示? 09/02 15:55
keyman616: 等PS6出了再買 09/02 15:56
tamynumber1: 使用者自己要適應的扳機(X 09/02 15:58
kenyun: 以前叫力迴饋吧 09/02 16:04
DHMC: 音效是要搭配自家耳機嗎? 09/02 16:29
guolong: 決定先換3070,等ps5 pro出再買 09/02 16:59
pietoro00: 高速ssd可能沒辦法增強遊戲體驗,但是會降低開發成本 09/02 17:06
pietoro00: 尤其是開放世界 09/02 17:06
lomorobin: 黃老闆端出3070家機都不用玩了,不說了先去賣腎。 09/02 17:14