推 rp20031219: 相澤的目光消除其實設計得很好 09/06 20:12
→ rp20031219: 我覺得我英的作者很會設計角色 只是用不太好而已 09/06 20:12
→ jumboicecube: 決定強弱向來都不是能力呀,而是對能力的限制有多少 09/06 20:15
→ v9896678: 確實能力的設定才是強度的上限。像是同樣的火焰能力一個 09/06 20:16
→ v9896678: 只有正常的火彈另一個什麼都能燒兩個等級就差很多 09/06 20:16
→ jumboicecube: 生成便利商店便當的能力,聽起來超爛 09/06 20:17
→ jumboicecube: 但生成的地點數量都沒有限制,沒有CD沒有任何消耗 09/06 20:17
→ jumboicecube: 然後可以指定在任何位置出現,包含敵人體內,會強制 09/06 20:17
→ v9896678: 所以每次看到說什麼最強的能力是什麼時間.空間等等就覺 09/06 20:18
→ jumboicecube: 移除原本空間裡面的東西替換成便當,這根本IMBA 09/06 20:18
→ v9896678: 得想笑。有個漫畫還有個腳色能無敵三秒,庫洛魔法使得盾 09/06 20:18
→ v9896678: 什麼都能擋。說到底都是看設定 09/06 20:18
→ jumboicecube: 所以聰明的作品永遠不會跟讀者講設定和機制XD 09/06 20:19
→ v9896678: 也可以搞出吃了就成神的便當,畢竟沒限定就隨便掰。這也 09/06 20:19
→ jumboicecube: 因為只要不講原理就永遠都能凹回來,也因此這種作品 09/06 20:19
→ jumboicecube: 不值得討論,因為也沒有討論的意義XD 09/06 20:20
→ v9896678: 是很多廢技能流主角在搞得。什麼廚師萬物分解 09/06 20:20
→ jumboicecube: 沒限制的弱能力很恐怖,限制多的強能力不怎麼樣 09/06 20:21