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※ 引述《Tapqou (三三三)》之銘言: : 但是團體戰根本是SSR級的隊友 : 變成敵人都得先狙擊能力無效的能力者 : 才有勝算 正常的能力無效都是接觸型。遠距離的超級少不說多半都是直接變成虛無能力 團戰基本玩法是自己人躲身後攻擊,但是這樣一來人數有限制二來對面只要不是白癡只會 一直亂打或空幹那就只要對轟或地形破壞就可以了,這還是限制在都是放出與元素系能力 而且都只能直線攻擊的情況下 能力無效還是乖乖練格鬥去打單幹吧。不然就找個肌肉型隊友扛著自己當肉盾為隊友捐軀 至於面對肉體系能力隔著衣服能不能無效能力就是另一個問題了 : 不然就算無敵的能力也是會被翻盤 : 所以說 : 能力無效應該是最無敵的能力了吧? 沒,就算滿足條件能力無效最多就只是把人拖倒正常格鬥的領域而已 無敵的永遠都不是能力,而是主角。不然哪來的道理一個能力能夠完全壓制另一種甚至 是全部的能力。 其他腳色使用這能力的話我們就會看到直徑10cm的火球在接觸到無效能力者時瞬間變成5cm 然後就沒有然後了 矛與盾的較量兩個都一起下去 至於某個漫畫能力就是無效的主角各種被洗臉那就不說了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.72.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599394246.A.F9A.html ※ 編輯: v9896678 (118.232.72.102 臺灣), 09/06/2020 20:13:52
rp20031219: 相澤的目光消除其實設計得很好 09/06 20:12
rp20031219: 我覺得我英的作者很會設計角色 只是用不太好而已 09/06 20:12
jumboicecube: 決定強弱向來都不是能力呀,而是對能力的限制有多少 09/06 20:15
v9896678: 確實能力的設定才是強度的上限。像是同樣的火焰能力一個 09/06 20:16
v9896678: 只有正常的火彈另一個什麼都能燒兩個等級就差很多 09/06 20:16
jumboicecube: 生成便利商店便當的能力,聽起來超爛 09/06 20:17
jumboicecube: 但生成的地點數量都沒有限制,沒有CD沒有任何消耗 09/06 20:17
jumboicecube: 然後可以指定在任何位置出現,包含敵人體內,會強制 09/06 20:17
v9896678: 所以每次看到說什麼最強的能力是什麼時間.空間等等就覺 09/06 20:18
jumboicecube: 移除原本空間裡面的東西替換成便當,這根本IMBA 09/06 20:18
v9896678: 得想笑。有個漫畫還有個腳色能無敵三秒,庫洛魔法使得盾 09/06 20:18
v9896678: 什麼都能擋。說到底都是看設定 09/06 20:18
jumboicecube: 所以聰明的作品永遠不會跟讀者講設定和機制XD 09/06 20:19
v9896678: 也可以搞出吃了就成神的便當,畢竟沒限定就隨便掰。這也 09/06 20:19
jumboicecube: 因為只要不講原理就永遠都能凹回來,也因此這種作品 09/06 20:19
jumboicecube: 不值得討論,因為也沒有討論的意義XD 09/06 20:20
v9896678: 是很多廢技能流主角在搞得。什麼廚師萬物分解 09/06 20:20
jumboicecube: 沒限制的弱能力很恐怖,限制多的強能力不怎麼樣 09/06 20:21