推 shihpoyen: 以故事來說 三國的時間長短 比戰國有優勢吧 09/08 18:49
推 jeff235711: 就沒人創作ˊˋ 09/08 18:49
推 LouisLEE: 三國這塊題材光日本就耕耘了二、三十年有了。 09/08 18:51
推 Nakata0911: 沒有文本推廣 09/08 18:51
推 VRadmanovic: 沒有羅貫中跟吉川英治幫忙 09/08 18:52
推 s2500205: 有大秦帝國 09/08 18:53
推 Baychu: 時間短就是最大優勢 09/08 18:53
推 Nakata0911: 人物考據相當困難 你能說出范雎當秦相時其他六國的相 09/08 18:54
推 gunng: 看怎麼掰而已 攻秦蕞,不拔都可以掰出三本單行本劇情 09/08 18:54
推 ganbaru: 東周列國志? 09/08 18:54
→ Nakata0911: 人名嗎 光同一個時間要把各國的人都找出來就很困難 09/08 18:54
→ Nakata0911: 最適合的模式大概就EU4那種人物只是過場 09/08 18:56
→ iwinlottery: 人物密度太低 時間太長 09/08 18:56
→ wl2340167: 王者天下 09/08 19:01
推 sam09: 南北朝和五代應該算有改編潛力,可惜沒人想做 09/08 19:02
→ friedrich: 春秋戰國的封建文化 許多人看了無感 什麼二桃殺三士 09/08 19:02
→ uruzu007: 吳起孫武跟白起真潮 09/08 19:03
→ friedrich: 遠不如三國 隋唐 明末這種亂世出英雄的平民題材 09/08 19:03
→ friedrich: 事實上 一般熟悉的三國 是宋代以後平民文化興起的故事 09/08 19:05
推 awenracious: 春秋戰國幾百年 資訊都小片斷 更難做 09/08 19:05
→ Owada: 三國的優勢真的是短 所有人都在同一個舞台上 09/08 19:06
推 chenjo: 秦朝沒燒書.書是項羽燒掉的.這謠言真是夠了.. 09/08 19:06
→ TED781120: 時間跨度短,主要人物自然鮮明,這是很大的優勢。 09/08 19:07
→ TED781120: 所以除了三國,最容易改編的是隋唐演義跟楚漢相爭。 09/08 19:08
→ Owada: 不會出現日本戰國那種 真田幸村侍奉武田信玄這種怪狀 09/08 19:08
推 karl7238: 樓上XD信玄死時幸村還沒10歲哈哈 09/08 19:13
→ tony15899: 這段時間史書紀載很簡略 你要劇本只能瞎掰 09/08 19:14
→ tony15899: 王者天下畫50集的史書上可能一句話 09/08 19:15
推 icou: 春秋戰國拉太長了 09/08 19:15
推 ringtweety: 跨度短 同一年就能看到一堆人物 這點贏很大 09/08 19:15
→ rofellosx: 沒有 資料太少. 09/08 19:17
推 bobby4755: 角色太多了 而且沒有漢朝正統情懷可以炒 09/08 19:20
→ lulocke: 跨年份太久了 不如尋秦記還有女角 09/08 19:21
推 TCPai: 春秋一個魯蛇跑去周遊列國宣揚奴性思想荼毒後世千年 09/08 19:23
→ TCPai: 這寫成故事應該超靠北的 09/08 19:23
→ bluejark: 春秋戰國太雜了而且歷史記載不好考據 09/08 19:34
推 Nakata0911: 魯蛇可沒宣傳奴性思想 是被其他人移花接木背這惡名 09/08 19:36
推 darkdixen: 春秋戰國比較適合寫時空跳躍者 穿越到某個時代 解決幾 09/08 19:38
→ darkdixen: 個問題 遇上歷史之壁 跳到下一個階段 從周開始一路跳 09/08 19:38
→ darkdixen: 到秦車六國 可以出很多DLC 09/08 19:38
→ Nakata0911: 你在找項少龍嗎 09/08 19:39
推 alpho: 春秋戰國太久了 09/08 19:41
推 efkfkp: 近代三國志熱其實是吉川英治的三國志小說跟橫山光輝的三國 09/08 19:42
→ efkfkp: 志漫畫帶起來的熱潮在電玩發揚光大後才紅回來亞洲的,不然 09/08 19:42
→ efkfkp: 熱度頂多跟水滸傳差不多 09/08 19:42
→ TED781120: 差多了,拜關公的多少拜水滸人物的多少, 09/08 19:54
→ TED781120: 三國的故事在華人區以已經內化成宗教了。 09/08 19:55
推 hsinhanchu: 沒有日本人預防性創作是要怎麼發展 09/08 19:57
推 efkfkp: 宗教跟小說的影響力是兩回事,關廟從唐朝就已經出現了,三 09/08 20:35
→ efkfkp: 國志平話出現時都已經宋朝了,你把小說當信仰源頭是導果為 09/08 20:35
→ efkfkp: 因了,三太子信仰也很火紅,但封神有三國影響力大嗎?說到 09/08 20:35
→ efkfkp: 底還是日本的acgn等近代流行文化回流的影響力,你問你父輩 09/08 20:36
→ efkfkp: 學生時代時流行的小說是啥一定是金庸大於三國這類古代章回 09/08 20:36
→ efkfkp: 小說,另一個明顯的例子就是fate系列之前根本沒多少台灣人 09/08 20:36
→ efkfkp: 對鳩格米西史詩有興趣,現在講到吉爾加美什很多學生都認識 09/08 20:36
→ efkfkp: ,不知道起碼也聽說過,這才是流行文化的影響力 09/08 20:36
推 Litan: 缺少完整的二創,文本感覺也散不容易掌握 09/08 20:39
推 abadjoke: 跨度太長了 精華人物沒有集中在同一個時代 09/08 20:46
推 pauljet: 那個 我以為是老高說書 才知道蘇美王表QQ 09/08 20:49
推 JayceYen: 我也覺得 春秋戰國明明一堆國家 流派 人物一堆戰神 刺客 09/08 21:11
→ JayceYen: 卻沒有遊戲公司去開發 一直炒三國冷飯 09/08 21:11
推 yeay: 三國絕對不是靠日本ACG才紅,你去問個50歲以上的中年男子, 09/08 21:39
→ yeay: 大多能嘴得幾口三國。一直以來,京劇、歌仔戲、古裝劇甚至是 09/08 21:39
→ yeay: 布袋不知有多少三國題材,要說三國是靠日本ACG才紅,還真的 09/08 21:39
→ yeay: 是想太多。這意思大概跟魔戒是靠天堂才紅差不多意思吧。 09/08 21:39
推 comicreader: 戰國策讀讀看,很多是官場求生合縱連橫的故事,以計 09/08 21:40
→ comicreader: 謀來說算可讀,不過視覺化大概要顏藝化才有可看性, 09/08 21:41
→ comicreader: 鄭問的始皇是個好例子,畫風強烈人物神情逼真,台詞 09/08 21:44
→ comicreader: 還要夠嘴,要這樣春秋戰國的故事才有那個味 09/08 21:45
→ Kazimir: 主要是春秋戰國的歷史記載不夠完整 否則的確是很有意思 09/08 21:51
→ hinajian: 太原始了 一堆你想得到的東西都沒有 除非不介意 09/08 22:49
推 Segal: 嗯 軒轅劍蒼之濤不錯阿,雖然只有殽山秦穆公這段 09/08 23:46
推 phix: 王者天下啊 春秋戰國有百家爭鳴 比三國有趣多了 09/09 10:53
推 bnades: 輪流稱霸的時代不有趣 09/09 12:22
推 daidaidai02: 真的 比較有趣 09/09 12:40