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https://udn.com/news/story/7086/4830910 PS5讓CPU直接跟SSD要資料,不需要再進去系統RAM 但還是需要讓由CPU解壓縮的資料傳給GPU處理 而DirectStorage則是直接讓資料從SSD給GPU解壓縮,再給GPU處理 PS5只是最佳化CPU解壓縮的過程,DirectStorage則是直接刪除這段 那DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取改進? 而微軟怎麼沒有讓這個功能給XBSX? 還是會不會XBSX其實有,就是為了這次婊Sony一次? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.173.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599531699.A.87F.html
arrenwu: Series X 有吧? 我之前看MS Blog講DS的文章有提到 09/08 10:23
knight77: 這麼早就要開戰了嗎? 我先買爆米花去 09/08 10:23
poco0960: the藏 09/08 10:23
arrenwu: 這篇文章講的內容跟微軟自己講的有點不一樣 09/08 10:25
dieorrun: 要不要看兩家晶片是誰做的 09/08 10:25
krousxchen: AMD做的啊,但是先實現的是nV的RTX IO 09/08 10:26
arrenwu: ....首先 DS 是微軟的東西 09/08 10:26
krousxchen: DirectStorage是DX的新API,但是還是要顯卡廠商支援 09/08 10:27
poco0960: 然後這東西是藏在api裡面的吧 09/08 10:27
spfy: DirectStorage應該是OS層的東西 PS4那個應該是韌體層的? 09/08 10:28
spfy: 5啦幹 哪個智障打4的 09/08 10:28
krousxchen: 而我比較好奇的是,nV都能先出DX的新功能,甚至 09/08 10:29
krousxchen: RayTracing還比DX早,這次DirectStorage也是nV先,那 09/08 10:29
krousxchen: 為了XBSX,微軟怎麼沒有讓AMD提前準備? 09/08 10:29
poco0960: 應該兩邊都有類似的東西,但實作方式不一樣,m$也沒拿 09/08 10:30
poco0960: 出來狂吹 09/08 10:30
poco0960: 微軟常常在xb偷藏功能,這也不是第一次了 09/08 10:30
krousxchen: 但是如果Sony真的有,早就狂吹啦? 09/08 10:31
arrenwu: 因為Xbox SerisX 有這東西啊 09/08 10:31
arrenwu: 那個設計在Xbox叫做 Xbox Velocity Architecture 09/08 10:33
safy: 今年剩下四個月 09/08 10:40
krousxchen: 看了一下velocity有directstorage,看來XBSX真的有 09/08 10:41
krousxchen: 所以AMD也有,那麼PS5能不能加入這個功能呢? 09/08 10:42
tsairay: sony又不是技術廚,細節不會講那麼多啊 09/08 11:36
krousxchen: Sony不是辦了個活動特地講解他們的SSD有多強多特別? 09/08 11:40
krousxchen: 反倒是directStorage,現在nV才講細節 09/08 11:41
mikeneko: 但是SONY狂吹他的讀取速度耶,吹到莎木大大都說這會革命 09/08 12:19
mikeneko: 遊戲的遊玩方式,雖然我不懂讀取快能革命什麼東西就是了 09/08 12:19
jasonx105: 以前讀取速度的進步有了無轉場進戰鬥的RPG,大概這方向 09/08 12:21
gkkcast: 讀取快就不能趁空檔玩FGO。明年手遊就會被家機打趴 09/10 13:27