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※ 引述《hass231470 (Hass 2.0)》之銘言: : 說到水軍, 一般人總是會想到三國東吳吧? 在諸多三國遊戲中也是展現出了水軍這個特色 : 但是這些遊戲裡, 對於船艦, 總是仿佛軍隊附屬品一樣添加上去, 配給部隊後就一起到指 : 定地準備發動攻擊, 但事實上有那麼簡單嗎? : 比如曹魏要走水路南下, 難道只是配給個船艦給某大將就出發了? 這怎麼行軍呢? : 應該是到了水路的要衝 (如入江口) 才能發動攻擊, 而這些船艦, 應該也得是附近的造船 : 廠製作出來, 或是從附近的港口調度已完成品過來吧? : 如果真的如此設定, 那光是發動水軍攻擊對一個國家來說就是很麻煩的事, 遊戲真的是超 : 極粗暴地簡化, 把船艦當成馬一樣 以前玩神話世紀就有類似倒數第二段的狀況, 神話世紀中,船艦的弩砲船射程大到很詭異的程度,這代表,在海島地形中, 只要你比別人早上英雄時代,先弄出一小隊弩砲船,衝過去把對面的碼頭全部拆了, 接下來就是部署一整圈的弩砲船,哪個村民不要命敢來岸邊,直接射殺; 就算對方想發展攻城武器,拍勢,弩砲的射程沒有弩砲船遠,換句話說我就拉到最遠, 你打不到我,我還是可以拆你碼頭,照樣讓你一艘船都衝不出來。 但是AI還是會很自動的發展大量的陸軍,這些陸軍一點P用都沒有,你還可以故意留個碼頭 給對面造運輸船,再把船上的部隊一口氣擊沉,這是我能想到最壞的點子了。 接著就可以步步進逼,把沿岸的建築全部拆了,對方能活動的範疇急遽縮小。 被困在主島的玩家資源量一定不夠多, 但我方為了發展海軍大概也沒什麼人口可以發展陸軍,不過沒關係, 直接蓋世界奇觀就可以獲勝了。 這也是因為神話世紀的空軍太弱了,只有極少數的神話部隊可以飛行, 也沒什麼強勢的砲塔建築物,可以有效的防禦海軍砲擊 要是能有充足的空軍/彈幕可以壓制,海軍在海島地形就不會這麼強勢, 所以那個大鑑巨砲主義果然只是幻想...... -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.104.3.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599551631.A.25D.html
amsmsk: 雖然我沒玩過聽你這樣講對手為啥不直接蓋世界奇觀 09/08 16:01
anandydy529: 同樣是即使戰略遊戲,英雄連隊是給地圖炮來反制 09/08 16:02
jupto: 就資源輾壓才能這樣玩啊 海軍比陸軍貴啊 能發展海軍到能圍 09/08 16:40
jupto: 城這根本就是拿錢砸死對面的意思 09/08 16:40