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※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言: : 我是這樣分的 : 銷量趨勢增長,不受NGC和WiiU那種弱勢主機影響,可以穩定賣破百萬挑戰千萬的 : 才有資格成為十任: : 馬力歐,薩爾達,寶可夢,馬車,大亂鬥,聖火,大金鋼,漆彈,動森,路易鬼屋 : 有些IP銷量穩定向下,受弱勢主機影響很大,隨時可能摔出百萬俱樂部的 : 就是普通破面: : 馬力歐派對,馬力歐運動,銀河戰士,卡比,耀西,壞力歐,星戰火狐,紙馬, : 馬RPG,皮克敏,異度神劍 十任最早是專版一個網友笑稱NS賣最好的十款遊戲 有九款賣破千萬,墊底的新超馬還有六百多萬 但這本來就不是官方說法 所以我上面也有給出我的定義,就是有穩定增長和抗跌能力 否則任天狗和川島隆太和wii sport也是紅遍一時,然後就沒有然後了 聖火從上3DS變成GALGAME後,銷量就是穩步向上的,蠻迷的 路易鬼屋三作的銷量也是向上的 300W > 500W > 600W 跟NGC同期的皮克敏一比就更明顯,皮克敏三全球銷量是勉強才過百萬片 大金剛隔了N64和NGC後才在Wii上重新發行橫向捲軸版的新作,也有五百萬以上銷量 熱帶急凍在WiiU上只賣兩百多萬,可是在NS上又賣五百多萬,我覺得基本盤相當穩固 跟卡比系列只能在百萬線邊緣浮動一比就很明顯了 因為卡比系列的玩法變化很大,所以銷量也很不穩定 NS上的新作最高也只賣到兩百多萬 馬力歐派對的銷量浮動非常大,甚至有在3DS上跌破百萬的情況,所以不是很穩定 銀河戰士主要是靠Prime系列在維持聲量,如果光靠橫向卷軸版早就死了 紙馬有跌破百萬過;馬力歐RPG的銷量也不是很安定,四代的銷量比三代少了一半 異度神劍銷量剛好在百萬線上,初代和X的全球銷量其實是九十萬片 我只是希望有些人不要太激動,好好把別人說的話看清楚== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599650267.A.79A.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/09/2020 19:47:36
kindamark: 你可以推文 09/09 19:59
a8504265556: 他寫這麼多你叫他推文誇張了吧...你可以不看 09/10 03:55