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https://youtu.be/JujtlsiqZ-E
初玩三十分鐘 這個開頭非常吸引人阿 先是從愛麗絲放大到俯瞰整個米德加的地圖裝闊感 接下來是宛如一場精彩動作電影的爆破任務 雖然方塊人和低解析背景以現在的眼光很簡陋 但工業頹敗風城市美術和動感過場演出毫不含糊 對話和劇情隨著整場任務一一展開 我原先以為克勞德是高冷話少,但他情感超豐富的XD 會耍任性會抱怨會討價還價 蒂法一開始就能感受到滿滿的幼馴染屬性 又是童年約定又是關心的,超婆 巴雷特也是有義氣有目標的討喜老大哥 戰鬥的話就是宇峻整個抄過去的半即時制 快節奏又好懂就好,以老遊戲來說沒什麼值得挑剔的 如果只以開頭來說吸引力非常的強 應該會在XGP到期前打完 有不愧是打翻整個遊戲市場的王牌之作的感覺 ----- Sent from JPTT on my iPad -- 恐虐強氣受 納垢鬼畜攻 奸奇腹黑攻 色孽攻受皆宜 ~~< 大拉芙用21字教你理解戰鎚四神 >~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.131.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600064266.A.5B0.html ※ 編輯: xxx60709 (114.42.131.127 臺灣), 09/14/2020 14:19:44
alec0804: 相比原版雪崩那群人的互動就比較少了 09/14 14:19
xxx60709: 雪崩配角目前還是工具人,只有傑西有比較多互動 09/14 14:20
lomorobin: 原版克勞德的塑造沒啥憂鬱小生的感覺甚至還有點熱血。 09/14 14:21
lbowlbow: 青魔法的魔石絕對不要錯過,錯過要很久之後才能回去拿 09/14 14:21
lbowlbow: 畢竟原版這時候是記憶錯亂的中二病發時期(x) 09/14 14:21
lomorobin: 憂鬱小生的形象是後來AD開始出現的,現在各種意義上算 09/14 14:22
lomorobin: 是回流到重製版的克勞德。 09/14 14:22
SinPerson: FF7藏了很多小細節,而且小遊戲也是很豐富的一代 09/14 14:22
rockmanx52: JRPG開始有一些作品把小遊戲放主線也是從FF7開始 09/14 14:24
rockmanx52: 我真的真的真的極度厭惡這種設計... 09/14 14:25
xxx60709: 所以FF7的小遊戲很困難嗎XD 09/14 14:26
xxx60709: 個人手殘很怕過不了 09/14 14:26
rockmanx52: 我第一次玩FF7 逃出米德加的機車大戰玩了三次才過 09/14 14:26
xxx60709: 才三次還OK啦,個人才覺得魂系列跑魂浪費時間 09/14 14:27
rockmanx52: 覺得簡不簡單還是要看人 至少我後來玩是輕鬆過 可是還 09/14 14:27
rockmanx52: 是覺得很反感 09/14 14:28
SinPerson: 真的浪費時間的是星隕峽谷的塔防遊戲 09/14 14:29
SuM0m0: 主線小遊戲才不是JRPG專利 有些只是你沒注意到而已 09/14 14:29
SuM0m0: 說穿了卡關才是主要原因 09/14 14:30
rockmanx52: 還好後來這種浪費時間的主線小遊戲只剩FFX水球... 09/14 14:30
marx93521: 原版克勞德是傲嬌悶騷型的 自告奮勇去蜜蜂之館找Tifa的 09/14 14:31
marx93521: 線索 09/14 14:31
rockmanx52: 我沒講專利 我是說開始放這種塞主線搞人的玩法 09/14 14:31
SinPerson: 7在主線會配合當下劇情塞入各種小遊戲,那時候玩的遊 09/14 14:32
rockmanx52: 正常來說小遊戲應該是放在支線讓你選要不要玩 09/14 14:32
SinPerson: 戲類型不多,碰到不熟的遊戲類型會覺得怎麼這麼煩。 09/14 14:32
SuM0m0: 所以才說卡關才是主要原因 09/14 14:33
rockmanx52: FF6初期帶四隊莫古里保護蒂娜那段算我能接受的極限 09/14 14:33
rockmanx52: 卡關絕對不是主要原因 因為像FFX主線水球可以打輸 09/14 14:34
SinPerson: 7的話,主線小遊戲失敗還是可以有其他方法繼續進行吧? 09/14 14:37
SuM0m0: 不太清楚一次過怎麼被搞到的 7大概就禿鷹堡真的煩吧 09/14 14:38
SuM0m0: 我猜大概是神羅大樓躲衛兵 或者北大坑洞的龍捲風之類的 09/14 14:38
SuM0m0: 這種都是一次過的話根本不會注意到 09/14 14:39
rockmanx52: 7主線沒過就是重打 09/14 14:39
Nevhir: 塔防很簡單吧 砸錢買滿攻擊手直衝底線打個幾隻就過了 09/14 14:41
fatedate: FF 7的小遊戲不難吧 除非為了拿道具 09/14 14:45
fatedate: 禿鷹堡只要砸錢買兵就能過了 後面很難是要拿道具而已吧 09/14 14:47
fatedate: 我個人覺得比較難的是潛艇。或為了高收看率的閱兵比較難 09/14 14:48
marx93521: 我最不能接受的是十代躲閃電 要拿到道具還要100次連續 09/14 14:50
SuM0m0: 禿鷹堡有錢的確不難 還可以邊打邊補兵 但真的不太有趣 09/14 14:53
undearstand: 好陸行鳥 不養嗎? 09/14 14:54
justeat: 排斥FF7帶起的小遊戲+1 FF7真的是罪惡之源 09/14 14:59
justeat: 遊戲內容簡化 搞一堆小遊戲 燒錢做畫面 09/14 15:00
SuM0m0: ff7這種公認開創新時代的遊戲被這樣評價 鄉民果然厲害 09/14 15:05
willytp97121: 原版的蜜蜂館口味超重的XD 09/14 15:07
SinPerson: 沒簡化吧,FF7是用小遊戲增加主線的互動,然後又把這 09/14 15:08
SinPerson: 些遊戲放在金碟,隨時都能玩 09/14 15:08
hit0123: Ff8打牌才是本體 09/14 15:16
l6321899: FFX那個七曜是有點過火..,騎鳥跟躲閃電根本是整玩家 09/14 15:17
abucat: 七代的小遊戲還好,個人超怕十代的小遊戲 09/14 15:18
l6321899: 金碟不玩其實就影響到超究武神霸斬跟陸行鳥養成而已 09/14 15:18
l6321899: 不過像7跟9不養陸行鳥會錯過一堆裝備跟魔石...XD 09/14 15:19
xenojack: 7的主線小遊戲如果之後會在金碟出現的隨便打隨便過吧 09/14 15:27
xenojack: 反而是暴風障蔽跟迷路大雪原那邊比較麻煩 09/14 15:27
tamynumber1: 7代的賣點不就是養路行鳥來比賽嗎?玩其他小遊戲賺 09/14 15:27
tamynumber1: 點數超慢的 09/14 15:27
kducky: 金碟超好玩= = 09/14 15:49
jueda: FF7過關用的小遊戲不難,要拿道具的會比較有難度 09/14 16:38
SCLPAL: 潛水艇我金碟玩會當機QQ 09/14 16:45
dg7158: 是說777狂熱這種東西在後來的系列作還有嗎 09/14 16:54
papuwa: 十代當初為了收七曜武器真的快被小遊戲氣死,尤其是躲閃電 09/14 17:07
lbowlbow: 當初查攻略在那邊養金陸行鳥跟黑陸行鳥…養了好久 09/14 17:27
guolong: 想起疾風版那本厚厚的攻略書 09/14 17:28
SCLPAL: 養的跟打寶石魔獸患的能力值差多少啊? 09/14 18:11
SCLPAL: 我一養出海陸行鳥就比賽,到後面都要用作弊指令回體才慘勝 09/14 18:12
Enerie: 想當初為了拿圓桌拼了一禮拜的金色陸行鳥 09/14 18:19
undearstand: 當初白目不找攻略 結果花了大把時間養出一堆爛鳥... 09/14 18:26
undearstand: 我只依稀記得金陸行鳥最高速好像是176km 09/14 18:28
hanatan731: 十代想到小遊戲就不想重玩 09/14 19:45
igtenos1985: 小心跟巴雷特坐摩天輪 09/14 22:16
juncat: 雪崩那群人巴雷特後面也沒提過了 09/15 00:46