→ arrenwu: 做PS5獨佔不就沒這個問題了 09/11 12:43
推 rhythm1217: 不擔心,比較可能是以XSS為基礎再開發出新技術來上市 09/11 12:44
推 xxx60709: 軟軟罪大滔天,弄得廠商怨聲載道 09/11 12:45
推 vsepr55: 軟軟聰明反被聰明誤,索尼又不戰而勝了 09/11 12:47
→ dieorrun: 不過微軟本來目標就是PC也能跑 就算沒XSS大概也是差不多 09/11 12:47
推 guogu: 遊戲開發商又不是微軟 你看一堆遊戲移植搞得跟屎一樣 09/11 13:09
→ guogu: PC跑不動是PC玩家的問題 主機跑不動是遊戲開發商的問題 09/11 13:09
推 qweertyui891: 不是有超屌的SSD嗎,要用再跟SSD拿不行嗎 09/11 13:10
→ guogu: 不過關於記憶體微軟想的應該是要開發商直接從SSD讀 09/11 13:11
→ guogu: 不需要那麼快的SSD 要超快的再放到RAM裡面 09/11 13:11
→ guogu: 除非他系統有辦法自動分配不然對開發商來說工作就增加了 09/11 13:12
→ sininsin: 說穿了XSS就是市場取向的商品,才不會管你開發人員需求 09/11 13:15
→ sininsin: 可是我其實很看好XSS,畢竟我是消費者,又不是開發者 09/11 13:16
→ sininsin: 說穿了MS就是看有4K環境的人還很少才出這招 09/11 13:17
→ sininsin: 剛才查了一下資料,日本去年7月市調,4K電視普及率才4% 09/11 13:17
→ sininsin: 10% 09/11 13:17
→ sininsin: 日本都這樣了,其他國家應該也高不到哪去 09/11 13:18
→ KJC1004: 就北七菜鳥工程師阿 效能不夠就關特效啊 還是不會做效能 09/11 14:04
→ KJC1004: 選單? 09/11 14:04
→ KJC1004: PC現在最大宗還是1060勒 09/11 14:04
→ KJC1004: 論點毫無根據只憑個人主觀猜測 頂規機佔比一直都是少數 09/11 14:06
推 guogu: 原來id引擎工程師是菜鳥XD 09/11 14:13
→ dieorrun: 他就說記憶體問題沒那麼容易克服 你在那邊關特效 09/11 14:16
→ dieorrun: 好意思嗆人菜 09/11 14:17
推 tennyleaz: PC跑不動:怪玩家 09/11 14:28
→ tennyleaz: Xbox跑不掉:怪微軟 09/11 14:28
→ tennyleaz: PS跑不動:怪開發商 09/11 14:28
→ tennyleaz: 鐵粉邏輯w 09/11 14:28
→ viper0423: 效能不夠就關特效,阿關到跟1060差不多的水準是不是又要 09/11 14:33
→ viper0423: 被笑買萬元家機玩低配pc效能的遊戲 09/11 14:34
推 philip81501: 阿你買高配就好了啊 隱憂在哪 09/11 14:50
→ dieorrun: 隱憂就在開發到底要以哪個效能當基準阿 沒很難懂吧 09/11 16:16
→ dieorrun: 況且擔心歸擔心 說不定微軟大錢砸起來 大家都爽 09/11 16:16
推 zweihander99: 我PC跑不動也是怪製作組 09/11 16:29