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※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言: : 就是阿 : 太空遊戲,台灣人玩得好少 : 像Elite Dangerous : 無人深空沒買不清楚台灣玩家多少,不過好像不多 : 奇怪為什麼這種太空遊戲,台灣好像不太多人 : 附帶一提,巴哈pc game第一名是刷game Chronicon : (原本想買,但美術沒到很喜歡,而且刷game加上沒mod,就沒買了) : Ck3前幾天也有上pc game前20 : 台灣是不是比較偏好奇幻類遊戲啊 : (這時候中國人多優勢就來了,不管什麼遊戲類型一定有一定規模的玩家社群..) 這個齁,宇宙/太空類型的遊戲不只在台灣 全世界都是小眾 不論是單純的射擊(像鈦戰機)、有經營要素的(像Egosoft的X系列) ,還是戰略類(RTS或4X類型)銷售都沒贏過傳統的車!槍!球! 舉一個例子: 1999年Volition社 出了一套宇宙射擊遊戲的續作叫FreeSpace2(縱橫太空2) 聲光效果在當時的PC上非常的棒, 還能在遊戲中讓戰艦用光束砲互轟而不是用過場影片 讓玩家玩到下巴快掉下來 各家媒體一致好評,Metascore 91分、玩家評分8.7 到現在一共拿了10個獎 但在1999年年底,全美只賣出了26983套遊戲 可憐哪.jpg 後來Volition就不做這類型的遊戲,然後在2002年公開遊戲原始碼 1999年已經算是各種遊戲類型的蓬勃發展的年代了 就知道這類遊戲是真的小眾了吧 但迷上這類遊戲的玩家就會真的很迷 幾乎每套遊戲都會有MOD或是魔改 還有都很肯花錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.98.74.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599836709.A.09B.html
gunng: 最近一套要出的太空戰機遊戲大概是EA的星際大戰VR 09/11 23:12
palapalanhu: 任天堂出的話就不一定 09/11 23:15
ya01234: 可是感覺廠商都好敢投錢下去做... 09/11 23:15
bluejark: 星戰不算太空嗎 09/12 01:24
bluejark: 最近也有個太空狼人殺在火 09/12 01:25
jpopaholic: 任天堂出的,不就星際火狐的前身X 09/12 01:47
gladius442: 即使是星戰這麼有名的title,遊戲銷量也往往輸主流 09/12 05:47
gladius442: 一兩個零喔。最近賣得最好的Fallen Order,EA也只是 09/12 05:48
gladius442: 很含蓄的說是"在PC上賣得最好的星戰遊戲" 09/12 05:49