→ jumboicecube: 不是。單純只是援護系統修改 09/13 22:14
→ jumboicecube: 98以前援護攻擊是那些在背景的隊友出手 09/13 22:15
→ jumboicecube: 還會吃隊員相性、當天日期和亂數 (也有例外) 09/13 22:15
→ jumboicecube: 改成99的Striker之後就沒必要,所以就拿掉了 09/13 22:16
→ motw1999: 隊員相性真的很腦殘的設計 還限定少數招式 隊友不能已敗 09/13 22:19
→ motw1999: 但02或XIII改回傳統3對3之後這傳統還是回不來了 09/13 22:19
→ jumboicecube: 就懶得加回來了吧XD STRIKER雖然角色間毫無平衡 09/13 22:21
→ jumboicecube: 但用起來對戰局的影響力是遠比以前的援護要大 09/13 22:21
推 MiharuHubby: 我滿喜歡的 看隊友觀戰很有意思 09/13 22:23
→ minagoroshi: 大門地雷震日本隊兩個還會跳起來,不論是不是站著w 09/13 22:27
推 kckckckc: 打死不給震XD 09/13 23:04
推 supersd: 原來如此,以前有援護攻擊喔? 09/14 00:06
→ motw1999: 非常不實用就是 角色間彼此有內建好感度 50%一半機會幫 09/14 00:19
→ motw1999: 0%絕對不幫 只有少數普通摔能援護且隊友要在畫面範圍內 09/14 00:21
→ motw1999: 並不可已出局 09/14 00:21
→ SCLPAL: 除了特別要看外,沒看過援護wwww反正都選想要的角色 09/14 00:26
→ john2355: 可以去YT搜尋bilibili飛鳥 可以看到蠻多角色故事的,有 09/14 01:22
→ john2355: 些也跟援助角色搭配有關 蠻有趣的 09/14 01:22
推 Vulpix: 我也喜歡那種戰敗畫圈圈的設定XD 09/14 08:22
→ triggera: 全明星還看的到 09/14 17:53