推 cloud7515: F09/13 20:09
推 whiteegg: F09/13 20:09
推 tf010714: C09/13 20:09
推 kurenaiz: F09/13 20:09
推 fkukg52155: F09/13 20:10
推 shinobunodok: 公連哪裡來的L2D?09/13 20:10
主畫面那個人物應該是用L2D弄的吧
感覺
推 gaym19: F09/13 20:10
推 jasonx105: 公連有阿,現在主畫面的腳色都有L2D吧09/13 20:11
推 ezlifee1140: F09/13 20:12
推 waitan: G09/13 20:13
推 chopper594: G09/13 20:13
※ 編輯: Wardyal (114.198.160.22 臺灣), 09/13/2020 20:13:27
→ a204a218: F 09/13 20:13
噓 xxxxae86: 做的爛的的L2D不如不要做== 09/13 20:14
推 shinobunodok: 那個不叫L2D吧 只是會動的圖而已吧!? L2D不是應 09/13 20:14
→ shinobunodok: 該要像碧藍付費skin那樣才是? 09/13 20:14
→ oread168: TOTR 09/13 20:14
推 easyfish: F 09/13 20:14
→ oread168: 不過財團B的不期不待 3D首頁也優化搞不好只好拔掉 09/13 20:15
推 er2324: L2D不是要像艦B那樣嗎? 09/13 20:16
推 ptgeorge2: F 09/13 20:16
推 a502152000: P 09/13 20:17
推 SharkHOT: 方舟 09/13 20:17
→ krousxchen: F 09/13 20:17
→ milk830122: 大部分都是spine拉出來的 像邦邦那種或是碧藍航線 少 09/13 20:17
→ milk830122: 女咖啡槍這種才是Live2D 09/13 20:17
→ SharkHOT: 只有看板娘 09/13 20:17
→ Jiajun0724: 公連怎麼看都覺得是動畫而已 09/13 20:17
→ milk830122: 公主連結也是Spine 09/13 20:17
→ milk830122: 用真的動畫+Spine輔助 09/13 20:18
→ tomuy: 肥狗啊 09/13 20:18
→ gox1117: F 09/13 20:18
推 winiS: F的在這邊喇,有夠香 09/13 20:19
推 superRKO: 公 09/13 20:19
推 laigeorge89: GBF的boss算ㄇ 09/13 20:19
推 cloud7515: FGOW不是2D啦… 09/13 20:20
→ polas: MLTD現在有嗎 我記得的都是3D 09/13 20:20
→ xga00mex: 方舟 09/13 20:20
→ Ricestone: L2D可以想像成就是2D的即時運算 沒有即時運算的話沒必 09/13 20:21
→ Ricestone: 要用到這個技術 09/13 20:21
→ Ricestone: 不是動就好 09/13 20:21
推 s9451204: 對魔忍rpg 09/13 20:21
推 BSpowerx: 是說FEH最早一波人氣角有做特殊召喚動畫,後來就沒有了 09/13 20:23
推 aaaaooo: 幫幫用L2D不用懷疑吧 技術討論都有講 09/13 20:23
推 leonho40412: 方舟奸商有L2D阿 但就只有奸商xD 09/13 20:24
→ winiS: 還是不懂,rakugakiAR那種? 09/13 20:25
推 kyle87222: 方舟 09/13 20:25
→ milk830122: 方舟是有技術不想做 對岸一堆同人的模型都做超屌 09/13 20:25
→ Ricestone: Live2D是一個產品,不是對某種技術的通稱 09/13 20:26
→ Ricestone: 它的最大賣點就是把平常對3D模型做的事情放在2D來做 09/13 20:27
推 rronbang: 白貓,現代人看是史前遊戲所以沒有 09/13 20:28
→ Ricestone: rakugakiAR是把2D放進3D模型,用一些通用的動作動起來 09/13 20:28
推 StarTouching: 要塞英雄 09/13 20:29
→ StarTouching: Live2D的確是產品 但已經成為這個技術代名詞 09/13 20:30
→ winiS: 結果只是圖會動,還以為能有啥新玩法zz 09/13 20:30
→ peter0318: 少女咖啡槍 09/13 20:30
→ StarTouching: 就好像你把可樂稱呼所有品牌飲料 09/13 20:31
推 Tkuers: 有啊 F 09/13 20:31
→ Ricestone: 我指的Spine這類只是讓圖動起來並非L2D 09/13 20:31
→ zzyyxx77: llsif 09/13 20:32
→ Ricestone: Live2D本身當然是Live2D的技術代名詞 09/13 20:32
→ Ricestone: 但不會有人把可口可樂稱呼所有品牌飲料吧 09/13 20:32
→ winiS: 也不會有人說2020年了一定要喝可樂才叫好飲料 09/13 20:33
→ rickydai888: 艦C吧 某種意義上來說 09/13 20:33
→ winiS: 大不了喝完快樂一點而已zz 09/13 20:34
推 LiangNight: 眼神會跟著螢幕轉動或向觸點飄移 09/13 20:34
→ Ricestone: 所謂的即時是指能夠隨當下狀況進行互動 09/13 20:34
→ cat05joy: 看系統拉 如果只是要單純進BOX看圖片的那種就算了 09/13 20:35
推 h0103661: 這還不簡單,Live2D是東西,live2d是會動的2d 09/13 20:35
→ Ricestone: 各種不同樣式間的轉換造成不同結果也算在內 09/13 20:35
推 phoenix286: 字面上來看 只要會動都能叫Live2D不是? 09/13 20:38
→ Ricestone: 所以我才會特別說Live2D本身是個產品,避免誤解 09/13 20:39
→ Ricestone: 會動的只要講2Dmorphing就好 09/13 20:40
→ pikachu2421: Live2D主要是用網格變形 spine其實也能做 09/13 20:41
推 h0103661: 那個字太長啦,平常都直接打l2d了 09/13 20:42
推 bigbird5566: F G 09/13 20:43
→ Ricestone: 平常就直接講是動畫或動圖就好了啊 09/13 20:44
→ Ricestone: 講技術卻把全部都混在一起怎麼成 09/13 20:44
→ Ricestone: 更別說廠商更不可能沒用l2d卻說自己是l2d了 09/13 20:45
→ Jimmy030489: 公連光看就跟2D差多了 09/13 20:46
推 torukumato: 怪物彈珠 09/13 20:56
推 umbrellas021: F 09/13 20:56
推 HellFly: 凍京連1星男角都L2D了 沒L2D的都4糞game吧== 09/13 21:00
推 AgoodRival: MLTD應該是直接3D在跑 09/13 21:03
→ pikachu2421: DMM上很多都沒有用Live2D啊 我也覺得沒必要就是了XD 09/13 21:04
推 hicat2000: 方舟 09/13 21:19
推 oGsMvP: F 09/13 21:21
推 CKTT: G 09/13 21:30
→ shane24156: 公連不是L2D但UB動畫加分太多了 09/13 21:37
推 tako2000: F 09/13 21:38
→ DuckZero: 等厭倦後只會想關掉而已... 09/13 21:40
→ lost999: F真的廢到笑 09/13 21:57
→ SeijyaKijin: F 09/13 23:07
推 ilaya: 刀劍… 09/14 00:08
推 wulaki: MLTD是3D,SC才是L2D 09/14 01:19
推 mekiael: 公連UB動畫太強 09/14 01:23
→ HHiiragi: 樓上剛好講錯 SC是spine 而且算是spine前段班 09/14 01:24
推 allen84265: 我大戰女領先業界好幾年 09/14 08:34
→ KMSNY: L2D差別在互動性吧 影片就固定那樣子 09/14 12:08
推 Rue168101: G 09/14 13:40
推 hit0123: Dmm真的技術原屎 orz 09/14 16:46