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如題 手機行動遊戲 開發成本不能說低 但也沒有3A遊戲高 PC/主機遊戲就算不是3A 賣出去可能也沒有手遊賺錢 所以手遊多年來蔚為風潮 用過去相對低的成本可以得到高收入 畢竟不是人人有電腦PS4 Switch 但是幾乎人人都有一台手機 就算遊戲模式跟屎沒兩樣 也可以賺錢的例子很多 許多新玩家 覺得PC/主機遊戲 五六百好貴 課一單只要一兩千就好便宜 手機遊戲還可以拉長時間營運 一開始做得爛 長時間還能調整 大部分PC/主機遊戲則是賣出之後頂多剩下一些DLC 能夠長期營運的遊戲並不算多 手機遊戲這樣的風潮還能夠持續多久呢? 畢竟手機硬體就只是觸控而已 螢幕就那麼大而已 手遊會不會有一天走到瓶頸呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.50.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600059573.A.F4B.html
waitan: Nervgear出來前吧 09/14 13:00
tim1112: 等到手遊裡沒老婆時 09/14 13:01
※ 編輯: askaleroux (1.167.50.142 臺灣), 09/14/2020 13:01:54
doremon1293: 還要通勤 等人 吃飯 一天就沒可能 09/14 13:02
AZCAT: 講真的,我主機遊戲買來幾乎都沒時間玩... 09/14 13:04
tsukirit: 到Matrix出來 09/14 13:05
bobby4755: 手遊永遠會在 只是玩的內容會變 以後可能都玩拉霸機 09/14 13:05
shane24156: 手遊從手機有就持續到現在 只是玩法不斷再變 09/14 13:07
Yijhen0525: 定義的話貪食蛇就算是早期知名的手遊了 09/14 13:09
mahimahi: 到取代現在手機的東西出現了之後 09/14 13:10
js850604: 只要你手機能隨身攜帶,就不會退流行 09/14 13:11
noreg10116: 等家機可以坐車等車等人隨時拿起打開來玩,時間到直接 09/14 13:11
noreg10116: 關掉時候 09/14 13:11
tchaikov1812: 越來越大成本的3a遊戲軍事競備比較危險吧,投入的 09/14 13:13
tchaikov1812: 資源門檻越來越高,獲利卻沒有等比成長..... 09/14 13:13
HellFly: 手機要沒落 除非加速世界那種裝置問世 09/14 13:13
adk147852: 幾年都好 跟風就行惹 09/14 13:14
cat05joy: 3A做的夠好就沒問題 看看那個GTA5 09/14 13:15
oread168: 語畢 預約原神 == 09/14 13:16
KudanAkito: 當然 到死為止 09/14 13:16
marchcharlie: 手機還在的話就會一直存在吧 09/14 13:16
max08060924: 手遊的確有夠無聊 但抱歉 我還有老婆要養 09/14 13:17
kenkenken31: 以前切水果和憤怒鳥,現在一堆電腦遊戲都能塞進去, 09/14 13:18
kenkenken31: 真的前景一片光明 09/14 13:18
krousxchen: 手遊就這樣了吧,UI就是限制手遊種類 09/14 13:18
krousxchen: 還有被免費機制玩殘,沒人會買斷,就沒3A單機的可能 09/14 13:19
aromaIII: 如果未來高成本的遊戲又成為主流,又會有一堆貴古賤今 09/14 13:20
aromaIII: 說以前的遊戲比較單純好玩 09/14 13:20
poke001: 其實難說 網頁遊戲一樣也是到現在都存在 但那也是退流行 09/14 13:20
WuhanWinnie: SAO 09/14 13:21
poke001: 如果以後雲端遊戲真的有辦法普及化 家機也許就可以很小的 09/14 13:22
poke001: 體積就玩到3A等級的遊戲 到時候手遊或許就會下去了 09/14 13:22
shawntwo: 雲端遊戲普及的時候有機會吧,到時候載體就不會綁定手機 09/14 13:24
shawntwo: 了 09/14 13:24
krousxchen: 雲端遊戲問題還是手把 09/14 13:24
poke001: 手把那些相對來說好解決了... 09/14 13:25
krousxchen: 不,手把還是大問題,現在都還不是最佳解 09/14 13:26
Pocer: 不會 就算能雲端 大型作品玩起來都太累了 09/14 13:28
poke001: 你是說手遊的那種手把問題嗎? 如果雲端遊戲技術屌到一隻 09/14 13:28
idow: 就算搞雲端遊戲 還是手機當載體方便啊 不然現在有啥比手機 09/14 13:29
idow: 更普及的 09/14 13:29
poke001: 手把一個平版當螢幕就能打主機遊戲 那應該不會是大問題 09/14 13:29
hitsukix: 不可逆 09/14 13:30
krousxchen: 帶手把還是太麻煩,不然老早就流行了 09/14 13:30
hitsukix: 等雲端遊玩起來,手把普及是小事而已 09/14 13:30
poke001: 如果手把本身就能當主機 那就沒有麻煩的問題了 09/14 13:31
nemuri61: 3A 玩家左酸一句還是以前的遊戲比較有內容 右酸一句都 09/14 13:31
nemuri61: 2020了這畫面也敢拿出來? 成本越來越高 售價還不能漲不 09/14 13:31
nemuri61: 然會被玩家嫌貴 09/14 13:31
krousxchen: 我是覺得雲端起來,NS後代性能早就不知道跑哪去了 09/14 13:31
xxx60709: 微軟明天要搞Xcloud可以等看看效果 09/14 13:32
idow: 還是差太多好嗎 你上班開會要拿手吧起來玩喔 09/14 13:32
jojojen: 等SAO出來壓,到時候大家都潛行誰還玩手油 09/14 13:32
krousxchen: 到時候NS後繼機就跑的動3A大作了 09/14 13:32
Pocer: 手遊不只是平台 遊戲模式也是最符合現代人 無腦簡單不深 09/14 13:32
Pocer: 入 社交性+爽感快感+賭博成癮+二次元妹子 09/14 13:32
poke001: 不是阿 你要無腦簡單主機遊戲一樣可以 而且當初頁遊一樣 09/14 13:34
Pocer: 不管是手遊上主機平台或主機大作上手機平台都幹不掉對方的 09/14 13:34
Kokoro: 等腦子植晶片可以玩雲端腦內串流的時候 09/14 13:35
skyofme: 頁遊都還沒絕種,擔心手遊幹嘛 09/14 13:35
poke001: 有那些特性 不過手遊社交性這點我是有點懷疑就是 09/14 13:35
krousxchen: 某個F手遊能這麼賺錢不就是靠曬卡社交性? 09/14 13:37
zx126126987: 好像一堆人搞錯手遊會紅的要素了 09/14 13:38
xxx60709: 手遊上MOBA和射擊都能連線,抽卡能炫耀,怎麼沒有社交性 09/14 13:38
zx126126987: 方便、不用花太多時間、簡單才是原因 09/14 13:38
poke001: 遊戲內機制的社交性才算 不然那些只是共同話題而已 09/14 13:39
Pocer: 簡單無腦的主機大作...可以舉個例嗎XD 來個有一鍵掃蕩的 09/14 13:39
afking: 等更便攜式適合打遊戲的裝置出現 09/14 13:40
skyofme: 說真的一直講手遊一兩單便宜單機幾百很貴也很無聊,願意 09/14 13:40
skyofme: 花一兩單就一定要覺得幾百塊的開銷很便宜嗎? 09/14 13:40
krousxchen: 共同話題就是社交性啊?原來遊戲社交性還要侷限遊戲 09/14 13:41
krousxchen: 內 09/14 13:41
skyofme: 他願意花一兩單在有興趣的東西上不代表就願意花幾百塊在 09/14 13:41
skyofme: 一個他根本不感興趣的東西啊 09/14 13:41
poke001: 那種社交性只要遊戲紅就會有阿 手遊這方面沒有特別好阿 09/14 13:41
idow: 遊戲內還是各種比較方便啊 我加好友copy id 跳到line 貼上 09/14 13:42
idow: 只要1秒 你按確認也只要1秒 09/14 13:42
xxx60709: 你是不是沒出去外面的世界走走,不管小孩大人拿手機圍成 09/14 13:42
xxx60709: 一圈的玩早就是常態了,跟以前的掌機一樣 09/14 13:42
idow: 彈珠之類的手遊找人共鬥就很簡單啊 09/14 13:42
xxx60709: 沒特別好,不都舉MOBA和FPS了 09/14 13:42
zixo6318: SAO也算家機遊戲吧?便利性比不上手遊 09/14 13:43
poke001: MOBA跟FPS就不是手遊強項阿= = 09/14 13:43
idow: 明明就是好嗎... 09/14 13:44
idow: 吃雞跟傳說多少人玩 09/14 13:44
xxx60709: 掌機太大台不是人人有也不總是隨身帶,家機沒法面連,是 09/14 13:44
xxx60709: 有好到哪 09/14 13:44
xxx60709: 不是強項? 你真的該出去走走看那些換皮遊戲有多少人玩= 09/14 13:44
xxx60709: = 09/14 13:45
xxx60709: 手遊追求的是便利性,而不是複雜的系統和操作 09/14 13:45
idow: 連線也是大問題 ps4跟ns網路不夠好 連線體驗很差 09/14 13:45
idow: *你家裡網路不夠好的話 09/14 13:46
idow: 手遊 大部分正常的4g網路就堪用了 09/14 13:46
poke001: 就是便利性所以我才說這種需要操作的不是手遊的強項 09/14 13:47
idow: ???所以強項ㄕˋㄕㄚㄅ 09/14 13:47
idow: 是啥 09/14 13:47
poke001: 就那些換皮可以一件掃蕩的阿 09/14 13:48
xxx60709: 你自己先懷疑社交性,阿講這些遊戲又跳針到操作,到底想 09/14 13:48
xxx60709: 怎樣== 09/14 13:48
xxx60709: 從來就沒人說手遊版的吃系統吃操作好嗎 09/14 13:49
idow: 啊傳說跟吃雞甚至賽車也一堆人玩啊 誰跟你侷限換皮遊戲== 09/14 13:49
poke001: 社交性也是阿 手遊公會功能跟聊天系統限制也是很大阿 09/14 13:49
mirror0227: 主機遊戲沒時間玩 都在通勤 09/14 13:49
idow: 手遊公會聊天打字已經比家機簡單太多了吧 09/14 13:50
xxx60709: 講的好像家用機或PC的功能就很強大一樣 09/14 13:50
xxx60709: 公會功能 09/14 13:51
iqeqicq: 除非中國滅亡了 09/14 13:52
poke001: 不是說很強大 但是基本限制就是有差 手遊的限制就是在那 09/14 13:52
xxx60709: 那只是玩家非得通過公會來進行遊戲罷了,手遊玩家的遊戲 09/14 13:52
xxx60709: 忠誠度就低當然沒法像十年前MMO那樣 09/14 13:52
poke001: 所以當有限制性比手遊小 又能普及技術出現 手遊還是有退 09/14 13:53
poke001: 流行的一天 09/14 13:53
xxx60709: 而且現在也不流行在公會上耕耘好幾個年月這種長跑風格 09/14 13:53
poke001: 這種流行都是隨時代變化的 技術出現後流行就會跟著變了 09/14 13:54
idow: 啊所以回到源頭 就是很難有載體比手機方便啊== 09/14 13:55
poke001: 尤其是手遊都說忠誠度不高了 以後真的有新技術出現 流行 09/14 13:56
poke001: 改變的速度只會更快 09/14 13:56
xxx60709: 那也只是另一種手遊而已,性質不變 09/14 13:56
xxx60709: 快速便利其實也只是返璞歸真,以前的GB時代多的是這種隨 09/14 13:56
xxx60709: 玩隨停的遊戲 09/14 13:56
streakray: 坐等SAO出 09/14 14:04
cdn: 手機相關技術一直進步的話,手遊也可以一直受惠具競爭力。 09/14 14:08
jspeter: 除非手機沒落 09/14 14:10
StNeverRush: 新一代AR或MR裝置出來前 09/14 14:24
StNeverRush: SAO那種VR只會取代PC啦根本不能行動使用 09/14 14:25
aikoDisk: 等手機消失的時候吧 09/14 14:36
hanklee66: 問錯問題,應該是家機還能再撐幾年 09/14 14:49
npc776: 到手機死去的那天 手油現在的問題是卡在抽與農這個框架上 09/14 14:54
npc776: 不是手油有什麼問題 是抽與農這個爛梗限制了手油的可能性 09/14 14:55
skyofme: 又不是每個手遊都是轉蛋,農是因為那些要農的多半偏向線 09/14 15:03
skyofme: 上遊戲 09/14 15:03
skyofme: 你直接到google商店看一下,手遊本來就不只有抽跟農 09/14 15:05
justeat: 目前看不到能取代手機的東西 09/14 15:20
samurai90313: 等amusphere出來後 09/14 16:11
s7503228: 冷戰後經濟結束 09/14 16:35
LabMan: 等大家都課到沒錢 09/14 21:01
HatomiyAsuka: 買斷的小手遊跟轉蛋遊戲其實要分開來看吧... 09/14 22:51
v86861062: 再戰十年 09/14 23:11