→ skyhigh5566: 這玩意還在A輪而已 聽對面講好像有公司在挖他們的人 09/18 02:17
→ skyhigh5566: 了 09/18 02:17
推 egg781: 30人要這樣硬幹到尾,我覺得有些工作人員會先過世 09/18 02:17
→ egg781: 如果是橫向2D也許還行 09/18 02:18
推 Lizus: 老實說 DEMO和實機出來是不是一樣 我都很懷疑 所以假設這些 09/18 02:18
→ skyhigh5566: 記得團隊目標是要先找到100人以上 09/18 02:19
→ Lizus: 太早 等試玩版或時間長的實機影片出再說 09/18 02:20
→ chauan: 目前這款給我的感覺是大外宣成分居多...當初影片一出來 09/18 02:20
→ tindy: 九月有個訪談啦...要花三年,然後遊戲長度1X小時 09/18 02:20
推 egg781: 三年~100人,他有那個錢可以燒嗎?而且長度1X小時屬於很短 09/18 02:21
→ chauan: 身邊中國朋友馬上轉貼 內容不外乎都是超英趕美... 09/18 02:22
→ egg781: 集體高潮之術,吹到原製作人都恐慌了 09/18 02:22
→ egg781: 他們大概當那些幾百人工作室是棒槌吧 09/18 02:23
→ Xavy: 遊戲長度1X小時?? 有夠短 XDD 09/18 02:24
推 ruyyyyyy: 樂見牆國人把普通佳作硬捧成神作 09/18 02:25
→ ruyyyyyy: 最後評價暴死 09/18 02:25
推 egg781: 找到最像的例子就地獄之刃吧,我玩了13小時(這還是二輪) 09/18 02:27
推 DOG841202: 之前製作人不是已經有發文說要大家別再挖他們團隊的人 09/18 02:27
→ DOG841202: 才了嗎,這應該是進行式甚至過去式了 09/18 02:27
推 jin062900: 大外宣啊 哪次不宣 09/18 02:28
→ tindy: 玩家反應還好,就某些帶頭的在吹 09/18 02:32
推 shuanpaopao: 雖然主因是小島工作室很優秀,但關於人數那點, 09/18 02:35
→ khsa3200: 他放這個Demo出來就是為了擴大招人好嗎… 09/18 02:35
→ khsa3200: 然後騰訊網易早就超臭了,根本不差這部 09/18 02:35
→ shuanpaopao: 死亡擱淺就是80人團隊做的。 09/18 02:35
→ chauan: 小島不用擔心資金吧...光這個就贏很多了吧 09/18 02:36
推 ZMTL: 黑悟空的demo影片看起來其實不是用來吹牛或宣傳的,他們也 09/18 02:36
推 shuanpaopao: 至於賣不賣得出去,光頂著「史上第一款真正中國國產 09/18 02:37
→ shuanpaopao: 3A級大作」他們自己人應該會買帳吧 09/18 02:37
→ ZMTL: 承認遊戲還在早期開發吧,尋找金主成分多一點 09/18 02:38
→ tindy: 中國的單機遊戲價格真的有夠低,然後手遊網遊這種又超坑 09/18 02:38
→ khsa3200: 你真的以為騰訊會放在眼裡?兩邊注重的市場就不一樣 09/18 02:38
→ khsa3200: 西洽常接觸製作精良的3A大作阿,還不是課手遊課的很爽 09/18 02:38
推 shuanpaopao: 酸民幹譙又怎樣,人家家大業大怕你逆,錢還不是照賺 09/18 02:44
→ shuanpaopao: 在商言商,是因為黑神話名氣打出來了有廣告效果才去 09/18 02:45
→ shuanpaopao: 挖人家美術,這種理由還靠譜一點。 09/18 02:45
推 LuMya: 1000人數以上都嘛是把外包公司的研發行政也算進來 灌水灌 09/18 02:49
→ LuMya: 成這樣== 去看credit就知道 根本沒那麼多 09/18 02:49
→ poz93: 中國最新手遊大作原神號稱花了1億美金開發出來 09/18 02:57
→ poz93: 中國人酸說 是把走錯的路都算進去 09/18 02:59
推 GiantGG: 說不定這DEMO就是製作團隊以進大公司為目的而故意展示的X 09/18 03:15
→ GiantGG: D 09/18 03:15
推 smart0eddie: 卡 09/18 03:29
推 twmacaron: ubi : ? 09/18 03:33
推 dennisdecade: 原本這團隊待在網易還是騰訊底下的時候就想做這款了 09/18 04:08
→ dennisdecade: 但上面不肯 叫他們做網遊 09/18 04:08
推 z83420123: 我也覺得你想太多 騰訊如果要臉就不會是現在的樣子了 09/18 05:18
→ z83420123: 很明顯騰訊網易賺錢都遠大於自己公司的臉面 09/18 05:18
推 aa384756: 早就有公司挖了 boss在微博上直接講不要挖 09/18 06:58
→ aa384756: 不知道有沒有挖成功 沒看到後續消息 09/18 06:59
推 amsmsk: 1000人大概把測試啥都算進來吧 09/18 07:09
推 MasCat: 吹過頭囉 工作室要哭了 09/18 07:12
推 rp20031219: 我覺得這波很賺 遊戲做得好 我喜聞樂見多一款能玩 09/18 07:14
→ rp20031219: 做不好 那些吹上天的強國言論跟舔共仔可以讓我笑死 09/18 07:14
推 SeijyaKijin: 先卡位,預言預備 09/18 07:40
推 nightseeker: 騰訊網易本來就每天被中國人幹的要死 根本沒差好吧 09/18 07:57
→ nightseeker: 商人有錢賺就好了 09/18 07:57
噓 chean1020: 他們宣傳就說要找人,我快笑死,不講先找到人,不要被 09/18 08:02
→ chean1020: 挖光就好了,更不用談真的上市後,如果很爛我看又有一 09/18 08:02
→ chean1020: 波崩潰潮 09/18 08:02
推 beansmind: 簽名檔好精闢啊…… 09/18 08:04
噓 warmsnow: 東南亞文化圈??? 09/18 08:06
→ warmsnow: 在日本韓國都很有名的故事你跟我說是東南亞文化圈?? 09/18 08:06
推 awenracious: 其實還好啦 客群不同 單機遊戲要能賣贏手遊很難得 09/18 08:13
→ awenracious: 尤其這種遊戲一通關很少會再繼續玩,相對手遊黏度就 09/18 08:13
→ awenracious: 很高了 09/18 08:13
推 ben100rk: 吹那麼大可以去幫習包子吹了 09/18 08:16
推 ap5552477: Demo 而已啊 嘻嘻 09/18 08:18
推 hsinhanchu: 正確說是印度文化圈,有中國特色的哈奴曼 09/18 08:20
推 notneme159: 幫高調 中國不意外 09/18 08:39
→ hoohjoe: 太小看騰訊了吧,騰訊要就是整個公司買下來 09/18 08:47
推 Nravir: 畫面要頂級就是直接用虛幻引擎阿,最重要的是遊戲體感劇情 09/18 08:53
推 Yuiwa1996: 西遊出不去亞洲文化圈的觀點根本笑話! 09/18 09:33
→ Yuiwa1996: 戰神先是希臘神話後是北歐神話,在亞洲沒事場了嗎? 09/18 09:33
→ Yuiwa1996: 隻狼完完全全的日本神道教+佛教文化,在歐美沒市場了嗎 09/18 09:33
→ Yuiwa1996: ? 09/18 09:33
→ Yuiwa1996: 一個遊戲只要製作水準達標、畫面精緻、遊戲性佳加上不 09/18 09:33
→ Yuiwa1996: 缺宣傳,就不愁沒市場! 09/18 09:33
推 Mwohe456: 就算騰訊不動手,中國玩家也不樂意花大錢去買3A,反正就 09/18 10:00
→ Mwohe456: 是不看好 09/18 10:00
噓 zxcasd328: 紅明顯,我佩服對岸的是他們已經開始討論到遊戲賣翻了 09/18 10:26
→ zxcasd328: 之後中國的文化輸出對世界會有什麼影響 09/18 10:26
推 zxcasd328: 遊戲還沒出來之前是都不好說,但他們能吹到這種高度真 09/18 10:30
→ zxcasd328: 的也是蠻了不起 09/18 10:30
推 tinghsi: 說真的最後成品遊戲體驗有古3水準我覺得就是高標了 09/18 13:06
推 hsinhanchu: 看遊戲時數,比天命奇遇好玩就偷笑了 09/18 13:37
推 GGDAININN: 不贊同歐美不會碰這塊 很多異國風情的作品只要做得好 09/21 00:34
→ GGDAININN: 都馬很吃得開 09/21 00:34