推 ian115: 榮耀戰魂 09/13 00:15
推 e49523: LOL 09/13 00:15
推 z72117211: 王國紀元是一款 09/13 00:16
推 tchaikov1812: 要說真實,其實沒有幾個做到歷史上複雜又多樣的攻 09/13 00:18
→ tchaikov1812: 城戰,同時長期的對峙對於遊戲玩家的節奏也難以調 09/13 00:18
→ tchaikov1812: 和。不過你要戰爭場面的話,全軍或騎砍倒是有 09/13 00:18
→ twmacaron: 騎砍啊 09/13 00:20
推 tf010714: 攻城戰要作到實感很難 因為史實攻城步調很慢 09/13 00:20
→ tf010714: 奧斯曼帝國攻布達佩斯時是在挖地道 玩家會想玩挖洞嗎 09/13 00:21
推 tchaikov1812: 亞歷山大在攻略泰爾時曾經建立過海上長橋來突破海 09/13 00:25
→ tchaikov1812: 路,在建築時同時跟襲擾的敵方海軍作戰,並最後利 09/13 00:25
→ tchaikov1812: 用特種部隊在在敵後方中攀牆突入。這種相對工程上 09/13 00:25
→ tchaikov1812: 動態的攻防戰在大部分遊戲中都很少實現到。 09/13 00:25
推 rayray0410: Clash of Clans 09/13 00:25
推 amsmsk: 全軍破敵 09/13 00:27
→ Wtaa: 全軍破敵阿提拉跟羅馬 玩水陸聯合攻堅都沒問題 09/13 00:27
...
我記得你的戰記...
推 tchaikov1812: g耳其人的旱地行舟、凱撒的圍牆包圍戰術,其實攻 09/13 00:28
→ tchaikov1812: 城最精彩的不是接戰的片刻,而是數個月攻守方的策 09/13 00:28
→ tchaikov1812: 略博弈 09/13 00:28
時間軸縮時不行嗎?
※ 編輯: Emerson158 (111.250.134.151 臺灣), 09/13/2020 00:33:11
推 ccufcc: COD重製之圍攻大使館 09/13 00:43
推 rizalpiggy: 戰意 09/13 00:45
推 hsinhanchu: CK2 CK3 09/13 00:45
推 kevinlee2001: 萬用鋼鍊 09/13 00:46
→ kevinlee2001: 啊沒看到遊戲 09/13 00:46
推 marchs24145: 騎砍2 戰爭之影如何 09/13 00:50
→ abc55322: FEZ 09/13 00:52
推 meetyou76: 戰意 超真實的據點兵長模擬器 09/13 00:55
推 ms0317929: FEZ 09/13 01:02
→ fate201: 戰意 真的就推攻城器具去攻城 09/13 01:08
推 LAPIS9900: 如果不介意老遊戲的話,可以找一款「危城之戰strongho 09/13 01:19
→ LAPIS9900: ld」 09/13 01:19
推 LAPIS9900: 推薦玩一代就好,續作似乎不是表現很好? 09/13 01:22
推 xxx15435: 天堂 瘋狂閃水 09/13 01:33
→ Emerson158: 我剛剛找戰意的影片 無雙感還是有點重XD|| 09/13 01:37
推 Bencrie: Stronghold 是 dnd 系統那個?以前翻捍衛江山 09/13 01:45
→ Bencrie: 啊,好像不是同系列 orz 09/13 01:46
推 worldasdream: 當然是天堂啦!打到人家現實的主城去啦 09/13 02:14
推 belion: 早期的 mud:kk 09/13 02:14
推 Tsukasa0320: 騎砍,但野戰還是比較適合這遊戲。二代攻城好很多, 09/13 02:15
→ Tsukasa0320: 期待過幾年潘德的表現如何 09/13 02:15
推 godisgood: stronghold要玩十字軍東征版 蠻真實的 沒皮甲的會被十 09/13 02:39
→ godisgood: 字弓一箭秒 還有倒熱油那些 09/13 02:39
推 fyer: 騎馬與砍 09/13 03:12
→ weltschmerz: fez 09/13 18:10