推 winiS: 電影就很難了… 魏導不先寫成小說看看水溫嗎? 09/19 12:40
推 mosqutiolamp: 台灣相關人才都去新竹了吧 09/19 12:42
推 y1896547: 看有沒有建商二代有興趣做遊戲吧 09/19 12:44
推 iris486: 之前做打鬼的很有潛力,只是人太少了.. 09/19 12:49
→ jiny49: 劍雨的遊戲呢? 09/19 12:52
推 SOSxSSS: 臺灣就看不起遊戲啊,要賺錢不如投資博弈手遊 09/19 12:54
推 DarkHolbach: 台灣遊戲界連賣奶手遊都做不出來 09/19 12:55
推 astrayzip: 如果真的用45億去砸我相信砸得出東西的 09/19 12:56
→ astrayzip: 不過魏導的45億也就只是大餅就是 09/19 12:56
推 badend8769: 錢的問題就已經不算小了 09/19 13:03
推 gunng: 呃 原作就是小說啊 倒風內海 09/19 13:03
推 keyman616: 抱歉,台灣遊戲界就算砸45億也做不出東西 09/19 13:06
→ astrayzip: 三部曲是改編,倒風內海是原住民視角 09/19 13:09
推 tim5201314: 小說? 現在看書的越來越少 寫小說不是更糟 09/19 13:16
→ astrayzip: 不,小說測風向最剛好 09/19 13:17
→ astrayzip: 你投個幾百萬能先看市場反應很划算 09/19 13:18
→ astrayzip: 如果掛魏名號小說都沒人捧場就該知道要減預算了 09/19 13:19
→ astrayzip: 魏抓的預算可是每部要七百萬人觀影才有可能回本的等級 09/19 13:20
→ astrayzip: 小說沒賣破五十萬本就知道可以收攤了 09/19 13:21
→ reticentcrow: 主要還是人才,有錢只是有機會抽中SSR人才 09/19 13:23
推 tin123210: 台灣就沒人才也沒培養人才的土壤,花錢補助只會吸引一 09/19 13:46
→ tin123210: 堆目標放在吃補助的,最後還是無法從市場獲利。 09/19 13:46
推 Bansar: 把全部人才集合起來應該可以 不過不可能啊 09/19 14:04
→ Bansar: 都四散各地了 09/19 14:04
推 C6H8O7: 有資金就有人才啊 你遊戲業如果能給高薪從各領域挖強者 不 09/19 14:30
→ C6H8O7: 見得一款就能做出大作 但弄個五年十年也會有所作為吧 09/19 14:30
→ z77889: 能做3a大作的國家…比有核彈的國家還少 09/19 14:56
→ JamesForrest: 文化深度不夠怎麼做都做不出來啦,還不是只能抄 09/19 15:21