推 gn01102368: 主線不是打牌嗎 09/19 11:21
推 Horse129: 主線長玩久一點不好嗎... 09/19 11:21
推 ilovptt: 慘了,糞作預感 09/19 11:22
→ kenkenken31: 奧德賽和巫師3的教訓吧,劇情/遊戲性再好人都會膩 09/19 11:22
推 CatShitOne: 縮主線,然後增加支線。 09/19 11:22
→ kenkenken31: 所以維京紀元和這款要縮短時數我個人都是肯定的 09/19 11:23
推 king22649: 自由度 09/19 11:23
推 dWoWb: 真的XDD 09/19 11:23
推 Linerange: 那風格開放改模組自製mod應該還是會火紅 09/19 11:23
推 astrayzip: 主線長不如劇情洗煉沒錯 09/19 11:24
→ astrayzip: 大部分遊戲主線是為了帶場景 09/19 11:24
→ astrayzip: 開放世界沒這負擔可以讓主線縮短幹練豐富支線 09/19 11:25
→ astrayzip: 二輪三輪會更耐玩 09/19 11:25
推 henryhuang17: 我覺得合理吧 看成就就知道了 09/19 11:26
推 Lording: 主線過長的確不利遊玩 09/19 11:26
推 mod980: 主線故事將比《巫師3》稍微短一些 那也是很長捏 09/19 11:27
→ SeijyaKijin: 那有電子昆特嗎 09/19 11:27
推 Jiajun0724: 第一次看到這麼爛的理由 09/19 11:28
推 spiderjack: 主線太長也不行...現在的玩家要求也太刁 09/19 11:28
推 FrogStar: 合理ㄅ 09/19 11:28
推 tsubasawolfy: 有種打預防針的感覺 09/19 11:29
推 vsepr55: 大哥是對的 09/19 11:29
→ r02182828: 這理由挺合理的啊 玩這類型的逛到膩可能都還沒摸主線 09/19 11:29
推 f36929: 開放世界要探索的東西更多,酌量減少主線我覺得還行 09/19 11:30
推 nadekowang: 巫師3主線沒通關,支線快全解了 09/19 11:30
→ r02182828: 當然 不要搞到太扯 09/19 11:30
推 check9922: 巫師3的問題不是戰鬥太無趣嗎 導致後期打鬥滿煩躁的 09/19 11:30
→ bnn: 玩家就已經變成速食手遊的形狀了 不要跟消費者對幹 09/19 11:30
→ tsubasawolfy: 那不太能構成合理的理由 你把主線做好放在那邊 要不 09/19 11:30
推 kenkenken31: 不過重度玩家時數還是會很高,支線不破玩不碰主線XD 09/19 11:31
→ tsubasawolfy: 要完成主線也是玩家的自由選擇 不能因為說上一款 09/19 11:31
→ tsubasawolfy: 大部分沒跑完就縮短主線時間 09/19 11:31
推 seaEPC: 他們開發人員也講過你可以不過主線通關遊戲啊,更短 09/19 11:31
→ Jiajun0724: 只能說今天是CDPR,不管怎樣都有能理由講 換其他早就 09/19 11:31
推 andy3580: 看要短多少了喔...少20%內可以 超過就OVER了 09/19 11:32
推 KParmy: 我還真的沒有破完巫師3 09/19 11:32
推 rockmanx52: 上一款放話說要做90小時主線的製作人就被拔啦 09/19 11:33
推 egg781: 巫師主線劇情蠻好看的吧?跑不完~恩,只能說口味不同了 09/19 11:33
推 max410286: 比巫師短還是可以很長== 09/19 11:33
→ comebuy01: 做主線不好嗎?又不是每個人都想要完美通關 09/19 11:34
→ egg781: 巫師3唯一的問題就是玩家要自己增加難度,不然老傑練太強 09/19 11:34
推 isaka: 好玩最重要,30-40小時的主線已經足夠塞入很多內容了 09/19 11:34
推 theyolf: 你要是做的好玩 玩家只會嫌不夠長而已 事實就是巫師3 09/19 11:35
→ theyolf: 到後面很無聊 都是重複的過程 劇情曜說神也一般班 09/19 11:36
推 xxx60709: 巫師三劇情以外其實不怎樣,不管是探索還是戰鬥養成,結 09/19 11:36
→ xxx60709: 果主線被嫌太長www 09/19 11:36
→ egg781: 不管主支線,劇情品質最重要,像UBI就是很隨便乾脆別放那種 09/19 11:36
推 jacky1990b: 拿到血與酒的突變後就變easy mode了 破壞自己遊戲體驗 09/19 11:36
推 shinchen: 2077一直都是想拿支線的豐富程度當賣點吧 09/19 11:36
噓 lodpdp: 自己成本負擔不起就不要牽拖玩家好嗎 09/19 11:37
→ theyolf: 尤其是那個打鬥 戰鬥系統夠好玩你看哪款遊戲會嫌短 09/19 11:37
推 kenkenken31: STEAM巫師三破關成就26.9% 奧德賽35.7% 真的蠻低的 09/19 11:37
→ xxx60709: 巫師三的分歧抉擇很棒了啦,多的是像P5給你選好看的 09/19 11:37
→ kenkenken31: 我是覺得控制在50~80小時比時數必破百來得好就是了 09/19 11:38
推 isaka: 問題劇情又不是自動跑,沒有好玩的東西支撐劇情好看也很容 09/19 11:38
推 Tosca: 巫師三女角實在是不行 玩不下去正常 09/19 11:38
→ isaka: 意玩不下去,主線又不是狂播劇情 09/19 11:38
→ marlonlai: 支線如果刻畫得不錯,還是OK啦 09/19 11:38
推 ahinetn123: 想到上古5要是只跑主線也滿短的 09/19 11:39
推 cycy771489: 電馭叛客昆特牌 09/19 11:39
→ xxx60709: 巫師三的女角可以屌打一狗票擬真醜不拉機的美式遊戲了吧 09/19 11:39
推 egg781: 上古5就很典型的支線比較有趣 09/19 11:40
推 Lizus: 戰鬥過程要有趣 作的好不知不覺就玩完了 09/19 11:40
→ alinwang: 退預購了. 09/19 11:41
→ xxx60709: 我巫師三到現在還沒跑過第二輪也是因為那個操作手感真的 09/19 11:41
→ xxx60709: 不好 09/19 11:41
→ sfh20230: 為啥玩遊戲不通關阿...一定通的人不多嗎 09/19 11:41
推 ghostlywolf: 贊成阿 開放世界與其主線長不如多塞各種支線劇情 09/19 11:41
推 AirPenguin: 比巫師稍短還是很長啊 09/19 11:42
→ WOODOM: 就算比巫師3短也很長了....可以再更短一點嗎 09/19 11:42
推 PulseNova: 你把地圖上的問號減少就好了 09/19 11:42
→ PulseNova: 史島多到吐 09/19 11:42
推 icexfox: 很多人都把打牌當成主題吧 09/19 11:42
→ arrenwu: 通關時間50小時其實還算滿久的 09/19 11:42
推 diabolica: 三小 牽拖一堆耶== 09/19 11:43
推 jackjoke2007: 真的 我光狂獵打第一次要先開船準備一堆東西 然後還 09/19 11:43
→ jackjoke2007: 要打第二次 就受不了了 09/19 11:43
推 pig8012: 巫師就強在劇情,像巫師2很短,但劇情算還不錯。如果還扣 09/19 11:44
→ pig8012: 掉劇情的話,可能巫師系列不會有接二連三的系列出現。 09/19 11:44
推 Hazelburn: 支線夠豐富的話完全可以接受 09/19 11:44
→ skyhigh5566: 狂獵不是跟垃圾一樣嗎 09/19 11:44
噓 enel1111: 我有解問號強迫症 不解問號渾身不對勁 09/19 11:44
推 Timba: 同意~不是大家都是故事控 09/19 11:44
→ kenkenken31: 巫師3和奧德賽有問號支線強迫症一定都破100小時的 09/19 11:45
推 Runna: 世界設計做好,故事能靠資料片衍生 09/19 11:45
→ kenkenken31: 如果壓到起源60小時那種感覺就會好很多,個人感覺啦 09/19 11:45
推 Satoman: 我也主線放置很久慢慢解,都在找問號 == 09/19 11:46
→ enel1111: 有一半的時間都在解問號 解完問號的成就感比破關還大 呼 09/19 11:46
推 e04su3no: 我覺得巫師3相較2劇情不夠緊湊,如果2077能夠縮短緊湊點 09/19 11:46
→ e04su3no: 也好 09/19 11:46
推 chris3381: 巫師3的賣點不就是故事嗎... 09/19 11:46
推 xxx60709: 問號那種塞了跟沒塞一樣的空洞內容有耐心全解真心佩服 09/19 11:46
→ Luciferspear: 製作組是不是太忙不知道雲XD 09/19 11:47
推 CAtJason: 我是支持派的啦,不過先趕快推出好嗎 09/19 11:48
推 gunfighter: 不同意 那些沒通關的為什麼會買? 還不是因為通關玩 09/19 11:48
→ gunfighter: 家被劇情感動 然後把遊戲捧上天 讓那些雲玩家也心動 09/19 11:48
→ gunfighter: 趁特價收一套來 雖然說主線長短不代表遊戲好不好 但 09/19 11:48
→ gunfighter: 豐富主線肯定加分吧 09/19 11:48
推 lomorobin: oops,是不是之前泡泡吹太大了呢。 09/19 11:49
推 isaka: 問題時通關時數長不一定代表比較豐富阿XD 09/19 11:49
噓 horseorange: 呃 買了沒安裝的先去掉好嗎… 09/19 11:50
→ h75311418: 到時候一定有速通主線的人說主線太短每次都是這樣 09/19 11:50
推 a23268744: 巫師3不是打牌遊戲嗎 09/19 11:50
推 rolur: 當初解史島的問號 解了一整個晚上 結果電腦當掉 自動存檔也 09/19 11:50
→ rolur: 沒存到 整個哭死 09/19 11:50
→ skyhigh5566: 那玩意跟主線沒關係吧 09/19 11:51
推 strayfrog: 巫師3真的很長,但破完真的有種走完偉大旅程的感覺 09/19 11:52
→ franzos: 主線短就主線短…用這什麼爛理由…打預防針了喔 09/19 11:52
推 kenkenken31: 其實真的不單是主線問題,51.5H跟172H通常熱情都是在 09/19 11:52
→ kenkenken31: 問號和支線衝破100H後開始倦怠感急速上升 09/19 11:53
推 Malpais: 怕 09/19 11:53
→ kenkenken31: 是覺得真的不用堅持要讓認真玩家時數破百才算值得 09/19 11:53
推 Satoman: 只不過巫師倦怠感增多的原因我猜大概和快速旅行點少有關 09/19 11:54
→ Satoman: 巫師三每次解問號都要跑超久 09/19 11:54
推 eric20601: 重點就是CDPR自己也知道除了劇情其他都不強,所以才會 09/19 11:54
→ flysonics: 主線短到只有幾秒鐘?沒問題 先來場昆特吧 09/19 11:54
→ eric20601: 縮短主線減少冗長感吧 09/19 11:54
推 vsepr55: 巫師3主線的確太長了 09/19 11:55
→ vsepr55: 又沒有太多記憶點,只記得在找人== 09/19 11:55
→ vsepr55: dlc倒是精彩多了 09/19 11:55
→ eric20601: 要是有能夠鑽研的方面,遊玩時數破百根本不是問題 09/19 11:56
推 Ohiyo543: 劇情稍微短一點,大概短個一小左右 09/19 11:56
推 Litan: 之前就說了吧也不是新消息 09/19 11:57
噓 Briefs0321: 爛理由 巫師3最為人稱道的就是主線劇情阿 09/19 11:57
→ eric20601: 我覺得石之心的BOSS跟本篇比起來就比較有記憶點了 09/19 11:57
推 undeadmask: 巫師3本傳是有點冗長沒錯,但吸取經驗改善也沒什麼不 09/19 11:57
→ undeadmask: 好吧,後來的石之心&血與酒的故事節奏也能看出改善了 09/19 11:58
→ undeadmask: 很多 09/19 11:58
→ DendiQ: 2077不是更強調支線嗎?縮短主線還好 09/19 11:58
推 ging1995: 問號真的多到吐= = 史島的解完就回去打牌了 09/19 12:00
推 leamaSTC: 反正2077什麼都是對的 難道你要玩10/10嗎(疑 09/19 12:00
推 gigigaga28: 我是覺得無用的問號點太多 09/19 12:01
推 smallsalix: 如果是精彩洗練的劇情也不錯 09/19 12:03
推 isaka: 我講一個數字就好 RDR2在那個網站上的主線時數是47.5小時 09/19 12:04
推 vsepr55: 不過巫師3破關率低真的就單純賣太便宜吧 09/19 12:06
→ vsepr55: 跟風仔那麼多怎麼高== 09/19 12:06
推 fff417: 欸不是啊 沒破到最後的反正都已經買了啊 真的能影響決策? 09/19 12:06
→ lastphil: 巫師有原作 這個沒有 濃縮點實在 09/19 12:07
→ fff417: 怎感覺就隨便找個理由 09/19 12:07
推 sulecandys: 巫師三的劇情是真的超長阿,如果只是比巫師三短一點 09/19 12:07
→ sulecandys: 那還算合理 09/19 12:07
推 isaka: 故事如果講爛就是純講爛,不會是因為時數比巫師三短的原因 09/19 12:07
推 likeconan02: 完全不同意 我覺得只是有些有問號強迫症的人解到一 09/19 12:07
→ likeconan02: 半棄坑而已 畢竟巫師吸引人的不就是劇情跟世界觀嗎 09/19 12:07
推 jim8596: 主線100hr 支線100hr 09/19 12:07
推 MagicSword: 是忙著打牌,忘了主線吧 09/19 12:07
推 lomorobin: 因為巫師3後來好幾次大打折在賣的 09/19 12:07
推 smallmood: 上面說巫師3女角不行,我黑人問號?? 09/19 12:07
→ isaka: 那個時數都已經遠超一部影集了 09/19 12:08
→ YoGlolz: 主線不是打牌嗎 09/19 12:09
→ yulis: 不是因為不能開後宮所以難以抉擇嗎 09/19 12:10
推 c7683fh6: 主線沒破是因為昆特牌好嗎? 09/19 12:10
推 info1994: 合理啊 09/19 12:11
→ Gary9163: 覺得這樣做沒意義的可以多體會幾次刺客教條,玩到最後寧 09/19 12:11
→ Gary9163: 願屠街也不想聽落落長的說書 09/19 12:11
推 isaka: 老實說除了JRPG以外,很少在how long to beat看到主線50+的 09/19 12:14
→ isaka: 遊戲,你各位可以把覺得內容很多的遊戲去搜尋看看多久 09/19 12:14
推 whitekyubi: 馬的,我現在就去把巫師打完...打牌真開心 09/19 12:15
推 nwkasim: 主線打完,順便把牌也打完,很爽啊 09/19 12:17
推 isaka: 推文一堆人嫌太長的奧德賽在網站上才41小時 09/19 12:18
→ ellis5566: 幹我又沒完巫師3 靠杯歐 09/19 12:18
推 augustus92: 沒辦法 誰叫破關後女角都消失光光反而不想全破 09/19 12:19
推 tobbaco: 巫師3劇情很短吧.. 09/19 12:20
→ z030060374: 巫師是卡牌桌遊介紹遊戲 09/19 12:20
→ smallmood: 單破主線其實滿短的,只是會爛結局 09/19 12:22
推 FinallyPeace: 開放世界故事都又臭又長 gtav rdr2都沒破 09/19 12:22
推 nolander: 沒辦法人要求主線跟巫師比長吧,又不是瘋了 09/19 12:22
推 jiaching: gta5主線破關的也才百分之二十幾 巫師3主線又更長 09/19 12:24
→ leo255112: 哪裡長......引人入勝一下子就打到中段凱爾莫罕了 09/19 12:25
推 Nyarlathotep: 之前不是就有消息說即使沒玩主線也能通關? 09/19 12:26
→ jiaching: FF15主線也才10幾個小時 就已經很多人沒破關了 09/19 12:26
→ egg781: GTA5很短吧,我玩完蛤?沒了嗎? 09/19 12:28
推 crazykid: 主線沒玩完是因為跑去打牌吧XDDDD 09/19 12:28
→ crazykid: 不要有昆特的話應該多數人都會跑完了 09/19 12:29
推 badend8769: 要做短就做短 講什麼屁理由 上面說的25%已經算多了 09/19 12:30
→ DendiQ: 有人提到 HowLongToBeat,我去查了一下竟然有列 FGO 09/19 12:31
→ DendiQ: 裡面寫主線要 125 小時? 09/19 12:31
→ spfy: 官方都有數據 一堆人認為自己的體感比數據準 09/19 12:33
推 jim8596: 流點血會拉長時數吧 何況容易摔死要讀檔 09/19 12:37
推 iamsafin: 巫師3因為遊戲性太差所以讓人覺得長 基本上我都當互動 09/19 12:39
→ iamsafin: 電子書 戰鬥找人移動真他媽想跳過 09/19 12:40
推 Majikkumeiku: 不要亂縮短啊 到時候遊戲劇情變垃圾 09/19 12:40
推 s51007john: 如果劇情可以維持在8-12小時 然後高潮迭起 也沒什麼不 09/19 12:41
→ s51007john: 好 可以用比較多支線來補完 09/19 12:41
推 torukumato: 幹 我們這些玩得完的權益呢 09/19 12:43
推 Linerange: 主線縮短開放大量支線和玩家工坊自製任務和外觀模組 09/19 12:45
推 rs813011: 起源跟奧德賽我真的破不完 09/19 12:45
→ Linerange: 就複製以前的成功模式啊 09/19 12:45
推 Lizus: 主線50小時也夠了 而且開放世界遊戲 有人支線都不玩的嗎?? 09/19 12:46
→ rs813011: 巫師劇情變化豐富多了 09/19 12:46
→ shifa: 這根本合理化偷懶行為! XDDDD 09/19 12:47
推 rbull: 我就忙打牌啊 (掩面) 09/19 12:47
推 aCCQ: 好玩就好 上古卷軸5主線超短 整個遊戲還是好玩 09/19 12:49
推 seaEPC: 玩得完的人的權益喔,他們有講會循巫師3模式在發售前公開 09/19 12:50
→ seaEPC: DLC/資料片資訊,你可以期待一下這些追加內容要吃多少時間 09/19 12:50
推 Hsieh455125: 搞不好人家的短,是我們的長 09/19 12:53
推 prwsme: 哈哈 真D玩不完 09/19 12:53
推 john0909: 度我對不起大家 我還沒跑完QQ 09/19 12:55
推 chewie: 什麼主線 不是都在玩牌嗎 09/19 12:57
推 s175: 巫師主線也是爆炸長了XD 09/19 12:57
推 rainxo6p: 完美通關172小時? 我主線全支線+DLC跑完也才99小時 09/19 12:57
→ NoOneThere: 體感才是有意義的數據呀, 官方數據50小時裡面有多少是 09/19 12:57
推 twgamerave: 我巫師3連後期都到不了 09/19 12:58
→ NoOneThere: 跑馬之類的垃圾時間 09/19 12:58
推 Ambulance: 巫師我主線確實沒走完 09/19 12:58
推 terry12369: 官方是說玩到後期卻沒通關的人吧,跟雲玩家跟風買便宜 09/19 12:59
→ terry12369: 巫師3有什麼關係 09/19 12:59
→ Ambulance: 巫師主線也比類似的上古長很多了 上古主線才是超短吧 09/19 12:59
推 isaka: 八卦是50小時根本不是官方數據,howlongtobeat是一堆人玩完 09/19 12:59
→ isaka: 之後,回報玩了多久平均出來的 09/19 12:59
推 evilscholar: 巫師3只走主線其實也沒有很長,遊戲時間超過一半在 09/19 13:00
→ evilscholar: 解支線和問號 09/19 13:00
→ s175: 這種遊戲支線才是靈魂阿 09/19 13:00
→ NoOneThere: 那你可以說把資源拿去做支線呀, 嫌主線太長就是個垃圾 09/19 13:01
推 lau6m2002: 很好啊。專注在多結局和支線更好 09/19 13:01
→ NoOneThere: 理由而已 09/19 13:01
推 agreat: 沒玩完Q"Q 放好久了..... 09/19 13:02
噓 deepocean: 速食玩家 有夠膚淺 09/19 13:03
推 kodo555: 弄成DLC的意思啦 09/19 13:05
推 Fates: 巫師3後面的劇情都在趕火車 很明顯已經有砍掉一些了 09/19 13:08
推 swordmr20: 1886:你再說一次試試看 09/19 13:09
→ s175: 當初巫師DLC主線也是超讚等級,期待 09/19 13:09
推 dderfken: 都是昆特牌害的 09/19 13:11
推 necrophagist: 都是玩家懶 不是我們懶 09/19 13:13
推 xxxrecoil: ???? 09/19 13:14
推 a22222a4210: 我就沒破啊 破一半就去尋找巷口牌王 從南到北一路過 09/19 13:14
→ a22222a4210: 關斬將終於把大陸上的強者都贏一輪 09/19 13:14
推 tyifgee: 可以理解 破完的人真的沒想像的多 09/19 13:18
推 OneChao: 我fallout4那種糞劇情都能玩800小了 09/19 13:21
推 philip81501: 10/10預備 09/19 13:25
噓 leegogo: 就沒空 09/19 13:28
推 rayray0726: 爛理由 巫師主線沒全破是那些人的損失好嗎 09/19 13:32
→ BAR21: hype train more like hype kamikaze dive into death lmao 09/19 13:34
推 e04su3no: 巫師3主線那麼長也沒有比篇幅短的石之心好阿 09/19 13:35
→ e04su3no: 跟2比起來3主線還算退步的,真的太冗長 09/19 13:36
推 tin123210: 玩家到處亂跑支線去了XD 09/19 13:39
推 qscgg: 預防針XD 09/19 13:41
→ bladesinger: 要是能做得像是botw主線只有30分鐘玩家也不會抱怨 09/19 13:42
推 MahoJJ: 我通關兩次欸 幹 09/19 13:51
推 Xhocer: 這是幹話吧 09/19 13:55
→ cz031300: 找女兒 找這麼久 中間就打牌打到忘我了 09/19 14:04
→ joy82926: "你今天昆特了嗎"可不是說說而已 打到忘了解主線XD 09/19 14:06
推 snownow: 我巫師3才過了第一章之後就開始了卡牌之旅.... 09/19 14:12
推 catspajamas: 我主線過完嚴重覺得不過癮還故意放慢玩dlc 09/19 14:18
→ ctes940008: 打牌 09/19 14:21
→ sirius65482: 完美過關是啥?? 09/19 14:24
推 qaz80691: 巫師3主線很短吧 大概也就30小 09/19 14:29
→ twmacaron: 有本事就在裡面做遊戲王 09/19 14:41
推 boris0610: 巫師3本體不管是主線還支線都很無聊啊,DLC跟昆特才是 09/19 14:41
→ boris0610: 好玩的地方。 09/19 14:41
推 sbkqwer: 只希望視角能切換第三人稱 09/19 14:54
推 adagiox: 我有破喔 別鬧 09/19 15:27
推 lanjack: 縮主線增加支線,小遊戲之龍4ni 09/19 15:29
推 obovqq: 打牌不是才是主線嗎 09/19 15:39
推 gamefox: 合理,劇情寫好就好。然後大部分的人是為了打牌吧 09/19 15:51
推 howard0730: 巫師三主線長?該不會把石之心,血與酒都算進去了吧? 09/19 15:53
推 howard0730: 幹……想到已預購 09/19 15:57
→ Aquarius126: 主線縮短,DLC加大 09/19 16:15
推 miyazakisun2: 消費 09/19 16:22
→ bomda: 感覺很唬爛 有種糞味跑出來了 09/19 16:26
推 ohfulow: 故事長要好看阿,無聊有屁用 09/19 16:58
推 AxAy: 破關率有3成也已經很高了CDPR..希望不要縮減主線體驗啊 09/19 17:02
推 apollon0990: 拜託不要 09/19 17:26
推 DEAKUNE: 怕爆,又要200小時進去了 09/19 17:58
→ DEAKUNE: 可能會學對馬吧,把支線的樂趣增大,主線救舅舅可以先放 09/19 17:58
→ DEAKUNE: 一邊 09/19 17:58
→ mlnaml123: 為什麼不乾脆主線切段dlc 販賣,遊戲本體打折販賣 09/19 18:41
推 tmwolf: 上古5我玩到7x級才發現我還沒去找灰鬍子(掩面) 09/19 20:07
噓 sonyabear: 尼瑪這什麼爛理由,多加些妹子露奶跳舞啦 09/19 20:08
推 NightsWatch: 還真的被說中 09/20 00:08
推 WK7er: 我225小時100%白金(慘烈DLC全拿)就是因為被劇情感動所以 09/20 03:21
→ WK7er: 願意重玩挑戰啊!有點因噎廢食的感覺= = 不過也要看遊戲性 09/20 03:21
→ WK7er: 取向啦...但不覺得巫師3長,劇情精彩一樣體感五分鐘。反之 09/20 03:21
→ WK7er: 無聊劇情就算超好拿白金也懶得拿。況且沒玩到最後原因有很 09/20 03:21
→ WK7er: 多又不只這個吧... 09/20 03:21
推 shawncarter: 巫師我還嫌劇情不夠咧 09/20 05:44
推 baddad: 乾 被發現了 09/20 18:11
推 james80351: 以前都在罵影集選角 第一次看到說巫師3女角不行的... 09/22 10:49