推 sweetmiki: 給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍09/07 19:42
推 qqq3892005: 雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ 09/07 19:48
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推 haha98: 時機若對 09/21 20:22
推 owo0204: 索已贏 09/21 20:22
推 th11yh23: pc game的低潮期 gamecube晚了一年 09/21 20:22
推 xxx60709: 其他兩家太廢,剛好又是DVD轉型期 09/21 20:22
推 Tosca: 當然是奇蹟=.= 剛好老任 sega 微軟通通落賽 09/21 20:22
推 sk050607: PS2時代沒有智慧型手機、手遊,當然屌賣 09/21 20:22
→ Tosca: 其他三家啦 當時還有sega dreamcast呢 09/21 20:23
→ fox527: 盜版FC的數量除以10,可能都比PS2高 09/21 20:23
→ sk050607: 時間點正確,偶然塞到的 09/21 20:23
推 StarTouching: 也剛好是DVD當道的時代 索尼得利 09/21 20:26
推 xxx60709: 對吼我忘了DC www 09/21 20:26
→ StarTouching: 現在BD沒落了 索尼在這方面沒特別優勢 09/21 20:26
推 louis0724: 奇蹟啊 對手集體烙賽 一堆人退出市場 09/21 20:27
推 gremon131: 當時DVD超貴 又剛好正逢家庭多媒體時代 09/21 20:27
推 gunng: 2000年前後那還是巫毒卡的時代 09/21 20:28
→ sonofgod: 必然. 那個規格就是屌打 09/21 20:28
推 gn0111: 沒有對手 09/21 20:29
→ dreamnook: 時機對 遊戲也對 09/21 20:30
推 asiasssh: 就同時期沒對手 無敵是寂寞的 09/21 20:30
推 s32244153: 出ps3後還是繼續銷去南美當神機 09/21 20:30
推 xxx60709: 事實上DVD的成功很重要,也造就了索尼覺得自己能在靠媒 09/21 20:31
→ xxx60709: 體呼風喚雨的錯覺。PS3打次世代規格戰效果卻普普,PSP還 09/21 20:31
→ xxx60709: 用爛到沒人鳥的UMD 09/21 20:31
推 speedingriot: 那年代沒有比PS2還划算的DVD播放機 09/21 20:31
推 dbjdx: 是奇蹟 09/21 20:31
推 BSpowerx: PS2早期獨佔遊戲有啥阿,FF ? 09/21 20:31
→ fox527: 遊戲成本上升之後的西瓜偎大邊效應,然後一家獨大 09/21 20:32
推 gunng: 戰神啊 09/21 20:32
推 xxx60709: PS2時代你不如把跨平台的遊戲列出來比較快== 09/21 20:33
推 Tosca: 快笑死 那年代幾乎所有遊戲都是獨佔遊戲啦XD 09/21 20:34
→ Tosca: PS2早期就靠FFX和三國無雙打天下阿 09/21 20:35
→ Tosca: 尤其三國無雙 多少人玩瘋了就為了這個去搬一台PS2 09/21 20:35
→ fox527: 現在年輕人很難理解以前幾乎都是獨佔遊戲吧 09/21 20:36
推 alinalovers: 奇蹟啊,你也不看看那個時間點 09/21 20:36
推 liner1989: 你如果有經歷當時ps1銜接ps2時代就會根本不意外,根本 09/21 20:37
→ liner1989: 變成不同次元等級的遊戲,大概隔壁還在發表裕隆青鳥你 09/21 20:37
→ liner1989: 這邊開保時捷911進場那種反差 09/21 20:37
→ BSpowerx: 好啦我問法錯誤,應該要問早期熱門遊戲 09/21 20:37
推 arrenwu: 因為現在主機很少了 以前主機超多 09/21 20:37
推 Tosca: PS1以前家機還跟不上大型電玩 但PS2開始就全面跟上了 09/21 20:38
→ Tosca: 所以PS2當時給大家的興奮感就是終於可以在家裡玩街機了o.O 09/21 20:39
→ Tosca: PS1時代 街機移植到家機其實都還是跑的很喘........ 09/21 20:39
推 xxx60709: 現在主機銷量哪會比以前少到哪... 09/21 20:40
→ Tosca: 然後也是PS2開始慢慢越來越多遊戲都18禁 09/21 20:41
→ Tosca: 到PS3時代 3A大作幾乎都是18禁了 一去不回 09/21 20:41
推 Cishang: 必然 wii才是奇蹟 09/21 20:42
推 leon19790602: PS2中期銷量有靠GTA SA衝一大波,SA賣超過2000萬套 09/21 20:45
→ fox527: FC才是最強的吧,盜版可能超過20億? 09/21 20:45
推 aq10203040: 鬼舞者好玩 09/21 20:47
推 jeffguoft: PS2還能改機 09/21 20:50
→ poke001: 奇蹟吧 沒有對手 09/21 20:56
→ krousxchen: DVD播放機+PS3前期烙賽 09/21 20:57
推 bmaple730: 那年代的開發成本搞跨平台應該會死很慘 09/21 20:58
推 k960608: 早期靠DVD播放機壓住市佔 後來遊戲陣容起來就無敵了 09/21 20:58
→ poke001: 那年代也沒啥平台好跨 頂多跨到PC 而且記得那時候PC硬體 09/21 20:59
→ poke001: 好像不會比PS2強很多 09/21 20:59
推 liner1989: 那時候每個廠商的CPU都自己研發的架構重根部就不同不知 09/21 21:01
→ liner1989: 道怎麼跨,況且那時候PS2效能跟同期對手差太多了,真要 09/21 21:01
→ liner1989: 跨應該也跨不過去 09/21 21:01
→ k960608: 要組出可以玩ps2的電腦應該成本超高 09/21 21:01
→ poke001: 那時候電腦配備都貴的跟鬼一樣XD 09/21 21:02
→ k960608: 我用十年後的電腦跑ps2也是cpu燒很兇 同期根本不可能 09/21 21:03
推 woaifafewen: 上代勝利者PS1的加持 DVD播放器的誘因 獨佔大作有FF 09/21 21:03
推 hakuoro: PS1算口碑不錯 PS2押寶DVD又給他賽到 09/21 21:04
→ hakuoro: 之後PS3想再來一次賭BD起飛結果大翻車 09/21 21:04
推 arrenwu: PS2的年代自組電腦的知識對一般人來說取得不易 09/21 21:04
→ k960608: 不只加持 直接向下兼容 前期沒遊戲靠老本跟dvd播放器就穩 09/21 21:04
→ woaifafewen: 鬼武者 DMC GT3 MGS2 遊戲陣容根本固若金湯 09/21 21:04
→ k960608: 住了 09/21 21:04
→ poke001: 就算有知識其實當年電腦硬體進步速度沒有像現在這樣跟飛 09/21 21:05
→ woaifafewen: 真三國無雙 BIO4 GTA也是後來大賣的關鍵 09/21 21:05
→ poke001: 的一樣 PS2那個規格戰上10年應該都沒問題 09/21 21:06
→ k960608: ps3各方面都玩太大 CELL處理器.. 09/21 21:06
→ woaifafewen: 當年自組頂級電腦也沒用 一堆家機遊戲根本不會移植到 09/21 21:07
→ woaifafewen: PC 09/21 21:07
→ SsuWeiYuan: 改機成本低到靠背沒人說? 09/21 21:07
→ k960608: 沒幾個人組的出來的市場怎麼移植 09/21 21:09
推 bmaple730: 通常跨平台會交給外包 然後就會出現像敖廠長或是AVGN介 09/21 21:11
→ bmaple730: 紹那些多平台遊戲的慘劇 09/21 21:11
→ bmaple730: 不過最常見的跨平台就是格鬥遊戲由街機移植家機 09/21 21:12
推 newgunden: PS時代只有SS可與一戰 GameCube歐……… 09/21 21:13
→ krousxchen: PS2明明就是PS2 GC XB中最弱,有人還在平行世界? 09/21 21:13
→ k960608: GC已經在打PS2了 PS時代是N64 09/21 21:14
→ k960608: 史上銷量最高的最弱主機 好了你可以開始寫故事了 09/21 21:15
推 andy3580: PS2輸給GC跟XB 到底是輸在哪裡 我很好奇 求開示? 09/21 21:17
→ andy3580: 我想了解一下我跟你的世界 差異點在哪裡 09/21 21:17
推 woaifafewen: XBOX剛投入家機市場 獨佔遊戲又不吸引人失敗是必然的 09/21 21:21
→ woaifafewen: GC搞特殊規格 遊戲也只有薩爾達 瑪莉歐 畫面頂級又不 09/21 21:22
→ woaifafewen: 是大賣的關鍵 所以後來老任學乖跑去做wii了 09/21 21:23
推 ringtweety: 是指最弱 沒問題啊 Wii性能最弱 但同期也是他賣最好 09/21 21:23
→ igtenos1985: 盜版片猖獗 09/21 21:39
→ krousxchen: TOS跟Bio4,都是GC PS2跨平台,畫面都是GC > PS2 09/21 21:43
→ krousxchen: 我大概知道有人搞錯意思,最弱是指性能最弱 09/21 21:44
推 iwinlottery: 那時候沒手遊能爭 09/21 21:53
推 liner1989: GC出來前PS2都開賣超過一年了,北美市場更是差了兩年, 09/21 21:58
→ liner1989: 這已經不能算同一世代了吧 09/21 21:58
→ krousxchen: 是不是同世代,不是你說了算,公認是兩個同世代 09/21 22:02
→ qazxswptt: 沒有法律規定 同一年出的主機才能算同一世代 這個分法 09/21 22:05
→ qazxswptt: 本來就有一個有大多人有同樣默契的方式 可以去看餵雞 09/21 22:06
推 averruncus: 要討論世代,連維基百科都幫你列好了,不用自己定義 09/21 22:09
推 liner1989: 嗯嗯,真的維基上是分類同樣第六世代我查了,順便還查 09/21 22:10
→ liner1989: 到BIO4在PS2上銷量是230萬,GC上是160萬,順帶一題Wii 09/21 22:10
→ liner1989: 上是200萬 09/21 22:10
→ liner1989: 給你們參考 09/21 22:10
→ kris4588: 以前開發成本沒那麼高 所以很多小工作室 遊戲量就多 09/21 22:16
推 yas241520: 那個時期有網路遊戲,還能這麼高真的很強 09/21 23:04
推 AdomiZA: 晶片可以當導彈射控模組(ry 09/22 00:15
推 jueda: PS2時期自組電腦的風氣已經很盛行了,有點程度的工科大專 09/22 00:16
→ jueda: 生都有玩,只是那時硬體還很貴,跑遊戲的效能跟主機不能比 09/22 00:16
→ jueda: ,不如買主機 09/22 00:16
→ shiaobau: PS2時期已經很多自組電腦 但主要是電腦還要跑作業系統 09/22 08:51
→ shiaobau: 所以不可能用大部分效能去跑遊戲 要用比PS2效能高的電腦 09/22 08:51
→ shiaobau: 才跑得動同等級遊戲 相對之下主機CP值最高 09/22 08:52
→ shiaobau: 而且當時裝晶片很便宜 DVD燒錄也漸漸普及... 09/22 08:53
推 mattc123456c: 不過自組電腦風氣在歐美不是遠不如台灣嗎? 09/22 12:33
→ SuM0m0: 沒有對手也沒有智慧型手機的時代 09/22 13:31
推 taric888: 那時候電腦硬體太貴啦 網路也不像現在這麼快 09/22 16:32