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※ 引述《guets (guets)》之銘言: : 像日本的八岐大蛇 須佐之男那些都被各個作品玩到爛了 : 或戰國史 聽說規模比起三國也是小孩子打架般的好笑 : 可是經過成熟產業鏈的各種包裝 也是有模有樣 中二卻不失帥氣 : 台灣如果不想用古代中國傳過來的東西的話 : 本島上原住民的各種傳說應該也接近日本那種萬物皆有靈 : 比較麻煩的是原住民因為分很多族 所以很難整合 : 可話說回來 日本古代其實也是由各個不同部落族群組成的吧 所以整合傳說不是不可能 在臺灣人有95%都是漢族的情況下 用原住民題材恐怕沒有市場 況且原住民題材的規模都很小 又是石器時代那種原始感覺 能演什麼劇情? 三國時代至少還有王道的感覺 臺灣題材要做ACG 要說的話就是荷治時期之後的故事,大家比較有感 不過 1.鄭成功 只待在臺灣一年就病死 反清復明最後也失敗 ACG消費者會想看失敗者的故事嗎? 2.清治時期 各種反清起義通通失敗 要做的話就鄉土民間故事 或是清末沈葆楨與劉銘傳建設臺灣的年代比較有時代感 像是中法戰爭 清軍在基隆與澎湖打贏法軍的故事 3.日治時期 抗日運動全失敗 大概就也就鄉土民間故事能做 仔細想想 臺灣能做大家可以接受的ACG題材還真不多 -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif 第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif 小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif 第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600775633.A.247.html
astrayzip: 鬼滅在大正年代也幾乎都是架空的 09/22 19:54
astrayzip: 但是一看就滿滿日本文化元素 09/22 19:55
astrayzip: 所以各年代有啥問題我覺得不需要太在意 09/22 19:56
astrayzip: 無慘跟鬼殺隊也沒人拿大正就有的機槍出來掃射 09/22 19:56
臺灣大概也就這種架空題材能做 ※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 09/22/2020 19:57:31
wilson3435: 原住民神話啊,歷史也不用格局多大,我小時候看廖添 09/22 19:57
wilson3435: 丁也覺得很好看 09/22 19:57
astrayzip: 格局拉小械鬥就能寫很多了 09/22 19:58
laladiladi: 做吃的阿 日治到光復 時代變化 餐廳變化 客人的變化 09/22 20:04
laladiladi: 可以弄的很有趣吧 09/22 20:04
nahsnib: 有差嗎,三國演義也不是史實 09/22 20:06
nahsnib: 就把鄭成功的故事加一堆野史,最好像孔明傳那樣可以if線 09/22 20:07
nahsnib: 反攻大陸,還不高潮 09/22 20:07
BernieWisman: 失敗的為啥就不能改編? 09/22 20:11
BernieWisman: 古今中外一堆知名史詩神話都是以悲劇和失敗收尾的 09/22 20:12
jugularnotch: 失敗也可以改編阿,故事走一走架空就好 09/22 20:13
astrayzip: 鄭成功野史一堆豪洨的,搞成ACG剛好 09/22 20:13
astrayzip: 什麼劍潭的名稱是因為下面有鄭成功的神劍鎮妖 09/22 20:14
a1379: 拿野史做剛好啊 反正多數人野史還比正史熟 09/22 20:14
astrayzip: 正好可以演台灣版潮與虎,或是拿寶劍當聖遺物召喚從者 09/22 20:15
vandervaal: 就算不考慮正史也有很多民間傳說可以用 09/22 20:38
vandervaal: 三立的戲說台灣就是很好的例子 09/22 20:38
c28127450: 我覺得無常鬼就很成功啊 可惜沒有知名度 09/22 20:39
serenitymice: 架空題材最好做的就是東寧那段期間 09/22 20:47
serenitymice: 勢力超多還各懷鬼胎 09/22 20:47
ihero: 明明就一堆做日治,蹭大正 09/22 23:24
hinajian: 台灣有幾%埃及人?神鬼傳奇還不是照樣賣座 09/23 00:02