→ yuizero: 浪漫?我不知道 我只知道錢和經驗值不能跑掉 09/21 21:07
推 bladesinger: 風花雪月的消滅所有敵軍是PTSD好嗎 09/21 21:07
推 fragmentwing: 機戰很早開始敵方等級就是根據己方前20 or 15位駕駛 09/21 21:07
→ fragmentwing: 等級平均來算的 09/21 21:08
推 a103232: 經驗、錢、寶 09/21 21:08
→ yuizero: 很少又如何 經驗值就是經驗值 又不是要玩RTA 09/21 21:08
→ k960608: 古早機戰一堆70%撤退身上還帶好裝備的 拚了命也要幹掉 09/21 21:08
→ fragmentwing: 其實只差在錢和精神而已 09/21 21:08
→ fragmentwing: 等級差玩法和全滅反而差很多 09/21 21:09
→ fragmentwing: 70%撤退也太誇張 09/21 21:09
推 backzerg: 天使帝國2這樣玩會玩到帝國衰敗結局 幹這誰知道啦 09/21 21:10
→ henry1234562: 英傑傳的比較奇特的設定是 全殲反而經驗少 09/21 21:10
→ henry1234562: 要經驗都會一直牽制到最後一回合 然後用次要勝利贏 09/21 21:11
→ henry1234562: 因為用非全殲的幾乎都會多一個 殘存部隊+50經驗 09/21 21:11
→ Emerson158: 用特殊勝利條件->全軍+50%經驗值 真的傻了才全殲XD|| 09/21 21:11
→ k960608: 有的是要拚過關評價才會有經驗值 單純殺敵反而效率低 09/21 21:11
→ k960608: S=活人+1000 A=+500 殺個人才+10 而且只有參語戰鬥的 09/21 21:13
推 z72117211: 像古文明 關卡數固定 只能靠全滅加經驗啊 09/21 21:14
推 gox1117: 經驗跟錢一點都不能少 09/21 21:15
推 BSpowerx: 沒打死的敵人應該要直接戰略性加分 補經驗值到全隊身上 09/21 21:16
推 yao7174: 機戰的撤退跟無限增援都是"在回合限制之內 儘量打爆敵人" 09/21 21:39
→ yao7174: 突破都是全部殲滅的啦 09/21 21:40
推 dinosd2: 70%撤退不誇張啊,血1萬6的機體,低於1萬就撤退也常有 09/21 22:42
推 BusterPosey: 有會復活的還要龜到最後一回合 練裝備賺果實 09/21 22:57
推 gt24: 通常大將都躲在最裡面,一度打進去差不多就殺光了 09/21 23:17
→ gt24: 有些遊戲有不殺光才能有好結局&事後加入的,才會刻意不殺 09/21 23:18
推 FLAS: 90%撤退的都有了 F完一堆這種的 09/21 23:22
推 blargelp: 大部分都有殺敵經驗/傷害經驗,甚至有武器防具使用經驗 09/21 23:33
→ blargelp: 。只有一點點也要打,多幾關累積到最終boss差很多 09/21 23:33
→ windr: 錢、經驗、熟練度,除非有角色不殺要說得 09/22 13:19
推 killuaz: 有玩過不殲滅賺經驗 到後段打不贏的XD 09/22 14:48
推 killuaz: 所以之後碰戰棋類 只要沒有其他農經驗的方式 都是殲滅就 09/22 14:50
→ killuaz: 對了 09/22 14:50
推 FeiYue: 最近在打F完,我方主力比敵軍等級高很多,但為了拿資金改 09/22 14:51
→ FeiYue: 機體能全殲就全殲 09/22 14:51