→ krousxchen: 華麗的影音效果對行動遊戲沒必要?switch表示: 09/22 15:31
switch是用卡帶的而且還能當家機用
GEAMGEAR比GB強阿,但缺點也比GB多,不是一昧的強就好,要考慮綜合的因素
→ krousxchen: Vita的問題在於行動多媒體播放機定位被手機取代 09/22 15:32
→ krousxchen: 家機衝突性,當時PSP3000就能接電視,結果Vita放棄 09/22 15:34
→ krousxchen: 不然掌機當家機用,PSP跟PSV早就可以做而不做 09/22 15:35
被智慧型手機取代自不用說
但SONY除了把掌機當掌上型電腦或掌上型家機看待外,確實也沒有太多想法
除了第三方的魔物獵人有發揮掌機的優勢外
SONY本家自己又針對行動裝置的特性推出什麼遊戲呢?
事實上SONY連自家主機的獨創功能都用的不怎樣了
行動裝置也不是接個電視就好
任天堂在SUPER GAMEBOY方面的嘗試也沒有比較少,他們知道這樣會網內互打
NS就是直接把掌機家機合併了才解決了這個長年的問題
當NS處於家機模式時就要用PRO或JC來操作,這些都是長年累月的經驗
有著WII和WIIU的教訓
→ krousxchen: 事實還是有人希望能用掌機玩3A遊戲 09/22 15:36
→ krousxchen: 如果只為了能在電視玩,那他買PSXBPC版就好 09/22 15:36
→ krousxchen: GPD之類的產品也代表有這個市場存在 09/22 15:37
說到這其實就是PS5和XSX的另一個問題
如果獨佔非常多也就算了
否則有那麼多人真的在乎那一點獨佔的差異嗎?
PRO賣的也沒有比SLIM好
就是很多人也不在乎那點效能差異
像我自己一定要用頂級的CPU和顯卡
但老人家的話用文書機就夠了,就算亂裝程式導致開機要六七分鐘他們也甘願忍受
推 l19900513: PSP 屌在盜版玩爽爽吧 09/22 15:41
玩盜版的人很少會注意到UMD有多智障
→ jckim: 重點在遊戲吧,NS僅1-2-Switch開局,銷量會變另一個世界線 09/22 15:57
→ jckim: WiiU首發一年內遊戲也很慘,瑪車、大亂鬥太晚出,救不回來 09/22 15:58
PS1也是到第三年才有生化危機,第四年才有FF7
但好在三廠遊戲數量夠多,順利撐過前兩年
PSP第二年就有魔物獵人護航
WIIU前半年只有9款遊戲,平均一個月1.5款,這樣要不輸才奇怪
GC前半年還有17款遊戲,看起來就沒那麼糟
N64首發至少有神作馬力歐64護航
推 a235477919: nds也是爽玩盜版吧 09/22 15:58
推 taric888: 要是沒有寶可夢 nds啥也不是阿 這樣假如沒有啥意義吧 09/22 16:11
NDS有馬力歐,腦緞,任天狗,動森這些吸引輕玩家的遊戲
三廠也很捧場,SEGA的[願為君死]遊戲品質和對輕玩家的吸引力完全不輸任天堂
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 09/22/2020 16:19:08
推 taric888: 三廠的潛龍諜影 ff零式 和自家的戰神都很棒 在3d動作遊 09/22 16:28
→ taric888: 戲方面是真的比較突出 兩邊都有他們的特色 像nds上的超 09/22 16:28
→ taric888: 執刀 我也覺得很神 可惜沒續作了 09/22 16:28
推 xenojack: 蠢的媽媽給蠢開門這是什麼時期的用語啊第一次聽說 09/22 17:02
推 ke0119: 結果還是PSP真香 09/22 18:37