精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 戰棋類遊戲, 大家都玩過 : 例如:《三國志英傑傳》系列,《天使帝國》系列. : 如果以"擊敗"由勝利條件,有可能是拔掉對方某隻大將 或 全部殲滅,簡稱全殲. : 不過, : 因為戰棋類遊戲是殺敵/行動賺經驗值,全殲也是不想浪費經驗值的做法. : but,要是經驗值很少,全殲的做法就不是浪漫,是浪費時間惹. : 所以說, : 全殲作法,是一種浪漫嗎? 浪漫是什麼能吃嗎?或許真的有人就是喜歡全殲的快感也說不定,但一般來說 玩戰棋遊戲的玩家基本上都優先考慮兩個重點:收益最大化跟效率,通常前者優先 然後很多戰棋遊戲,關卡數都是固定的,代表玩家的收益上限已經被固定了 如果要收益最大化,大部分的戰棋遊戲都是以全殲才有最多收益啊 當然也有推文講的英傑傳不全殲會有額外獎勵,最大收益會比全殲好的自然就不會玩全殲 但如果是玩關卡數非固定,除了主線關外還有無限的支線關或是可重複刷主線關那種 那麼就會開始強調效率了,是我主線關把敵人全殲比較好,還是先速通主線然後刷關好 都是要看不同的戰棋遊戲,選擇哪種過關方式才能獲得最大的收益 就以我玩過機戰V跟PS2時期兩款SD鋼彈G世代的經驗來說 G世代可以無限刷關,真的要練功賺錢那我先速通主線關,然後找刷關報酬率高的關練功 但機戰就不是,關卡數固定,每輪就算隱藏關開好開滿無法未必一輪內練滿所有ACE 通常是要玩好幾輪才把點數資金擊墜數給養起來,但又不是每個人都會玩那麼多輪 既然不會玩那麼多輪代表能獲得的收益有限,那自然每關能全殲就全殲啊 所以很多玩家用全殲打法不是浪漫,就單純遊戲機制全殲才是收益最大化的方式罷了 -- 我不學戰車道了,媽媽!   我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO 這味道...是大吉嶺紅茶的味道     接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射 我安丘比有一個夢想        你記得吃過多少皮羅什基嗎 黑森峰的戰車是世界第一      知波單的讚歌是突擊的讚歌 當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了 砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.235.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600707310.A.1EC.html
adgbw8728: 缺經驗找五飛就對了 09/22 01:00
kongsch: 英傑傳就是打到剩最後總大將最後回合再去吃全員50經驗值 09/22 01:21
diablo81321: 機戰V只有恩布利歐開道場啊 09/22 03:53
wiork: 比較喜歡玩主線外可以重複路邊練等的,一般無壓力也可以自 09/22 07:41
wiork: 由練 09/22 07:41
willytp97121: 英傑傳圍起來凌遲到最後一回合再去賺50經驗+1 09/22 08:28